معدل التعلم والتقارب

هذا هو الأول من بين عدة تمارين في "مساحة المرح". Playground هو برنامج المصممة خصيصًا لهذه الدورة لتعليم مبادئ التعلم الآلي. يتضمن كل تمرين في "مساحة المرح" في هذه الدورة التدريبية ملعبًا مضمّنًا مثال مع إعدادات مسبقة.

ينشئ كل تمرين في "مساحة المرح" مجموعة بيانات. تصنيف هذا مجموعة البيانات ذات قيمتين محتملتين. يمكنك التفكير في هذين الاثنين القيم المحتملة على أنها محتوى غير مرغوب فيه مقابل محتوى غير مرغوب فيه أو ربما أشجار سليمة مقابل الأشجار المريضة. الهدف من معظم التمارين هو تعديل مُختلف مُدخلات المعلَمات لإنشاء أي نموذج بنجاح يصنف (يفصل أو يميز) واحد تصنيف قيمة من الآخر. لاحظ أن معظم مجموعات البيانات تحتوي على علامة مقدار التشويش الذي قد يستحيل التصنيف بشكل ناجح كل مثال.

توفر واجهة هذا التمرين ثلاثة أزرار:

الرمز الاسم وظيفته
زر إعادة الضبط إعادة الضبط لإعادة ضبط التكرارات إلى 0. يؤدي هذا الإجراء إلى إعادة ضبط أي ترجيحات للنموذج. تعلمتها بالفعل.
زر الخطوة: الخطوة تقدم تكرارًا واحدًا. مع كل تكرار، يغير النموذج التغييرات — أحيانًا بمهارة وأحيانًا بشكل كبير.
زر "إعادة الإنشاء" إعادة الإنشاء تنشئ مجموعة بيانات جديدة. ولا يؤدي ذلك إلى إعادة ضبط التكرارات.

في تمرين Playground الأول هذا، ستختبر معدل التعلم من خلال أداء مهمتين.

المهمة 1: لاحظ قائمة معدل التعلم في أعلى يسار مساحة المرح. معدل التعلم المعين - 3 - مرتفع للغاية. الملاحظة مدى تأثير معدّل التعلّم المرتفع في النموذج من خلال النقر على "الخطوة" الزر 10 أو 20 مرة. بعد كل تكرار مبكر، لاحظ كيف يتجاوب النموذج التصور بشكل كبير. قد تلاحظ بعض عدم الاستقرار بعد تقارب النموذج. لاحظ أيضًا أن الخطوط التي بدءًا من x1 وx2 إلى التمثيل البصري للنموذج. أوزان تشير هذه الخطوط إلى ترجيحات تلك الميزات في النموذج. أي أن الخط السميك يشير إلى وزن عالٍ.

المهمة 2: نفِّذ ما يلي:

  1. اضغط على زر إعادة الضبط.
  2. عليك خفض معدّل التعلّم.
  3. اضغط على زر الخطوة عدة مرات.

كيف أثّر معدّل التعلّم المنخفض في التقارب؟ افحص كل من عدد الخطوات اللازمة لتقارب النموذج، وأيضًا مدى سلاسة يتقارب النموذج بثبات. جرّب باستخدام قيم أقل ومعدل التعلم. هل يمكنك أن تجد أن معدل التعلم بطيء جدًا بحيث لا يكون مفيدًا؟ (سوف العثور على مناقشة أسفل التمرين مباشرةً).