Open Measurement を有効にする

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iOS 向け IMA SDK には、サードパーティの視認性と検証の測定を可能にするために Interactive Advertising Bureau(IAB)が開発した業界標準の Open Measurement(OM)SDKが含まれています。iOS 向け IMA SDK を使用する場合、含まれている OM SDK は、VAST 広告タグ内の <AdVerifications> タグを自動的に解析し、OMID API を使用して指定された測定ベンダーに視認性データを送信します。IMA SDK は、OM SDK v1.4、VAST 2 以降の GAM AdVerifications 拡張機能、VAST 4 以降の AdVerifications ノードをサポートしています。Open Measurement を活用するには、次の点に注意してください。

  • Open Measurement を使用するには、iOS 向け IMA SDK のバージョン 3.9.0 以降が必要です。

  • VAST 4.1 以降を使用する場合は、 VAST 4.1 仕様 に従って VAST で <AdVerifications> を入稿するように広告を設定する必要があります。それ以外の場合は、<Extension type="AdVerifications"> を使用してください。

  • AdDisplayContainer をオーバーレイ(透明または不透明)で覆わないでください。OM SDK によって障害物としてフラグが立てられ、視認性が低下します。

前提条件

テスト

IMA SDK を使用して Open Measurement をテストするには、OM SDK をサポートする IMA のバージョンと テスト広告タグを使用します。

VAST レスポンスに <AdVerifications> が返されます。

動画コントロールのオーバーレイの障害物を登録する

一時停止ボタンやプログレスバーなどの動画コントロールは、ユーザーに重要な再生情報と操作を提供します。モバイルでは、タップの精度が低いことやユーザーの期待に応えるために、メディア要素の上にタッチしやすい大きなコントロールを表示することが一般的になっています。これらのコントロールは通常、ユーザーがタップするとフェードイン / フェードアウトし、再生時間の大部分では表示されません。

動画コントロールをオーバーレイする例については、YouTube アプリのレンダリング コントロールの次の画像をご覧ください。

測定オーバーレイの例の画像を開く

IMA SDK を使用する場合、ほとんどのパブリッシャーは、広告表示コンテナの上にほとんど透明なビューを追加して、これらのコントロールを実装しています。通常、コントロールは、基盤となる動画プレーヤーを完全に覆うこのビューの子要素です。この透明なオーバーレイは、タップ イベントをキャプチャし、タップ時にコントロールをユーザーに表示するために使用されます。

Open Measurement SDK を使用して広告の視認性が計算されると、メディア要素をオーバーレイするすべてのビューが障害物と見なされ、視認可能率が低下します。透明なタップ オーバーレイが広告表示コンテナ全体の上にある場合、広告枠が完全に視認できないと宣言される可能性があります。

Open Measurement SDK では、動画コントロールを、ユーザー エクスペリエンスに不可欠な「フレンドリー」な障害物と見なすための規定が設けられています。フレンドリーとして登録されると、これらのコントロールは広告の視認性測定から除外されます。

IAB と MRC のサポートにより、IMA SDK には、これらのオーバーレイを Open Measurement SDK に登録するための API が導入されています。これらのコントロールは、完全に透明なオーバーレイまたは小さなボタンである必要があります。動画コントロールに関連しない他のビューは登録しないでください。

登録する 登録しない
  • ユーザーのタップをキャプチャするための透明なオーバーレイ
  • 一時的なボタン
    • 一時停止
    • Google Play
    • 全画面表示
    • キャスト/AirPlay
    • 閉じる
    • 進行状況/シーク
    • 再生に関連するその他の操作
  • ウォーターマーク
  • ポップアップ
  • ダイアログ
  • 一時的でないボタン
  • その他の不明瞭なビュー

次のサンプルコードは、広告表示コンテナに動画コントロールのオーバーレイを登録する方法を示しています。

   UIView *myTransparentTapOverlay = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 250)];
   UIButton *myPauseButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 10)];
   // Replace myTransparentTapOverlay and myPauseButton with your own elements
   // that function as video control overlays.
   // Make sure to register before ad playback starts.
   IMAFriendlyObstruction *overlayObstruction =
      [[IMAFriendlyObstruction alloc] initWithView:myTransparentTapOverlay
                                           purpose:IMAFriendlyObstructionPurposeNotVisible
                                    detailedReason:@"This overlay is transparent"];
   IMAFriendlyObstruction *pauseButtonObstruction =
      [[IMAFriendlyObstruction alloc] initWithView:myPauseButton
                                           purpose:IMAFriendlyObstructionPurposeMediaControls
                                    detailedReason:@"This is the video player pause button"];

   [displayContainer registerFriendlyObstruction:overlayObstruction];
[displayContainer registerFriendlyObstruction:pauseButtonObstruction];

これらの障害物は、次のメソッドを呼び出すことで削除できます。

Objective-C

- (void)unregisterObstructionsForContainer:(IMAAdDisplayContainer *)displayContainer {
    // This removes all previously registered friendly obstructions from the container.
    [displayContainer unregisterAllFriendlyObstructions];
}

Swift

func unregisterObstructions(displayContainer: IMAAdDisplayContainer) {
  // This removes all previously registered friendly obstructions from the container.
  displayContainer.unregisterAllFriendlyObstructions()
}