- Permintaan HTTP
- Parameter jalur
- Isi permintaan
- Isi respons
- Game
- StaticContent
- Gambar
- Ukuran
- Video
- Ukuran
- Orientasi
- Genre
Mencantumkan game dari pusat game tertentu.
Permintaan HTTP
GET https://gamesnackspartner.googleapis.com/v1/{parent=accounts/*/gamecenters/*}/games
URL menggunakan sintaksis gRPC Transcoding.
Parameter jalur
Parameter | |
---|---|
parent |
Wajib. Pusat game yang memiliki koleksi game. Format: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter} |
Isi permintaan
Isi permintaan harus kosong.
Isi respons
Definisi respons untuk rpc daftar game.
Jika berhasil, isi respons memuat data dengan struktur berikut:
Representasi JSON |
---|
{
"games": [
{
object ( |
Kolom | |
---|---|
games[] |
Game yang ditampilkan dalam respons daftar. |
Game
Representasi game.
Representasi JSON |
---|
{ "name": string, "orientation": enum ( |
Kolom | |
---|---|
name |
Wajib. Nama game. Format: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter}/games/{game} |
orientation |
Orientasi layar yang didukung oleh game. |
genres[] |
Daftar genre yang digunakan untuk mengklasifikasikan game. |
displayName |
Nama game yang disediakan oleh developer. |
version |
Versi game yang disediakan oleh developer, misalnya |
description |
Deskripsi game yang disediakan oleh developer. |
embedUri |
URI GameCenter yang menyematkan game untuk game center tertentu. |
staticContent |
Gambar dan video game. |
publishTime |
Waktu pertandingan pertama kali ditayangkan. Stempel waktu dalam RFC3339 UTC "Zulu" , dengan resolusi nanodetik dan hingga sembilan digit pecahan. Contoh: |
StaticContent
Representasi konten statis game, misalnya gambar dan video.
Representasi JSON |
---|
{ "icons": [ { object ( |
Kolom | |
---|---|
icons[] |
Ikon yang digunakan untuk mewakili game. Beberapa nilai mewakili ukuran yang berbeda. |
horizontalBanners[] |
Banner horizontal game. Lebar gambar harus lebih besar dari tingginya. |
verticalBanners[] |
Banner vertikal game. Tinggi gambar harus lebih besar dari lebarnya. |
trailers[] |
Cuplikan game. |
Gambar
Representasi gambar.
Representasi JSON |
---|
{
"size": {
object ( |
Kolom | |
---|---|
size |
Ukuran gambar. |
uri |
URI gambar. Gambar dapat berupa format bitmap (mis. PNG) atau vektor (mis. SVG). |
Ukuran
Representasi dimensi gambar.
Representasi JSON |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
Kolom | |
---|---|
widthPixels |
Lebar gambar dalam piksel. |
heightPixels |
Tinggi gambar dalam piksel. |
Video
Representasi video.
Representasi JSON |
---|
{
"uri": string,
"size": {
object ( |
Kolom | |
---|---|
uri |
URI video. Video boleh dalam format MP4. |
size |
Ukuran video. |
Ukuran
Representasi dimensi video.
Representasi JSON |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
Kolom | |
---|---|
widthPixels |
Lebar video dalam piksel. |
heightPixels |
Tinggi video dalam piksel. |
Orientasi
Orientasi layar yang didukung oleh game.
Enum | |
---|---|
ORIENTATION_UNSPECIFIED |
Nilai default, jangan digunakan. |
ANY |
Game ini didukung dalam mode lanskap dan potret. |
LANDSCAPE |
Game didukung dalam mode lanskap. |
PORTRAIT |
Game didukung dalam mode potret. |
Genre
Kategori game yang digunakan untuk mengklasifikasikan game.
Enum | |
---|---|
GENRE_UNSPECIFIED |
Nilai default, jangan digunakan. |
ACTION |
Berfokus pada pertarungan dan refleks. |
ADVENTURE |
Berfokus pada eksplorasi, cerita, dan penyelesaian teka-teki. |
ARCADE |
Menekankan aksi bertempo cepat, kontrol sederhana, dan eskalasi tingkat kesulitan. |
BOARD |
Meringkas potongan di papan sesuai dengan aturan tertentu. |
CARD |
Menampilkan setumpuk kartu khusus sebagai alat utama untuk gameplay. |
CASINO |
Menampilkan simulasi pengalaman kasino tradisional. |
CASUAL |
Berfokus pada penyediaan gameplay yang intuitif dan mudah dipelajari. |
EDUCATIONAL |
Dirancang untuk mengajarkan keterampilan atau konsep melalui gameplay yang menarik. |
MUSIC |
Berfokus pada interaksi musik dalam gameplay. |
PUZZLE |
Menantang keterampilan pemain dalam memecahkan masalah. |
RACING |
Pemain mengontrol kendaraan dan mencoba mencapai garis finish terlebih dahulu. |
ROLE_PLAYING |
Dunia fantasi atau fiksi ilmiah tempat pemain membuat pilihan yang membentuk cerita. |
SIMULATION |
Meniru aktivitas atau skenario dunia nyata. |
SPORTS |
Buat ulang olahraga dunia nyata dengan gameplay yang realistis. |
STRATEGY |
Berfokus pada perencanaan, taktik, dan pengelolaan resource |
TRIVIA |
Menguji pengetahuan dengan pertanyaan tentang berbagai subjek. |
WORD |
Berfokus pada kosakata, pembentukan kata, dan ejaan. |