- Solicitud HTTP
- Parámetros de ruta de acceso
- Cuerpo de la solicitud
- Cuerpo de la respuesta
- Juego
- StaticContent
- Imagen
- Tamaño
- Video
- Tamaño
- Orientación
- Genre
Muestra una lista de los juegos de un centro de juegos determinado.
Solicitud HTTP
GET https://gamesnackspartner.googleapis.com/v1/{parent=accounts/*/gamecenters/*}/games
La URL usa la sintaxis de la transcodificación gRPC.
Parámetros de ruta de acceso
Parámetros | |
---|---|
parent |
Obligatorio. El centro de juegos propietario de la colección de juegos. Formato: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter} |
Cuerpo de la solicitud
El cuerpo de la solicitud debe estar vacío.
Cuerpo de la respuesta
Definición de respuesta para la rpc de la lista de juegos.
Si se ejecuta correctamente, el cuerpo de la respuesta contendrá datos con la siguiente estructura:
Representación JSON |
---|
{
"games": [
{
object ( |
Campos | |
---|---|
games[] |
Los juegos que se muestran en la respuesta de la lista. |
Juego
Representación de un juego.
Representación JSON |
---|
{ "name": string, "orientation": enum ( |
Campos | |
---|---|
name |
Obligatorio. Es el nombre del juego. Formato: accounts/{account}/gamecenters/{gamecenter}/games/{game} |
orientation |
Orientaciones de pantalla que admite el juego |
genres[] |
Es la lista de géneros que se usan para clasificar el juego. |
displayName |
Es el nombre del juego que proporcionó el desarrollador. |
version |
La versión del juego que proporcionó el desarrollador, p.ej., |
description |
Es la descripción del juego que proporciona el desarrollador. |
embedUri |
Es el URI de GameCenter que incorpora el juego de un centro de juegos determinado. |
staticContent |
Las imágenes y los videos del juego |
publishTime |
La hora en que se lanzó el partido por primera vez. Una marca de tiempo en formato RFC3339 UTC “Zulú”, con una resolución de nanosegundos y hasta nueve dígitos fraccionarios. Ejemplos: |
StaticContent
Representación del contenido estático del juego, p.ej., imágenes y videos.
Representación JSON |
---|
{ "icons": [ { object ( |
Campos | |
---|---|
icons[] |
Los íconos que se usan para representar el juego Varios valores representan diferentes tamaños. |
horizontalBanners[] |
El banner horizontal del juego. El ancho de la imagen debe ser superior a su altura. |
verticalBanners[] |
El banner vertical del juego. La altura de la imagen debe ser superior a su ancho. |
trailers[] |
Los avances del juego |
Imagen
Representación de una imagen.
Representación JSON |
---|
{
"size": {
object ( |
Campos | |
---|---|
size |
Tamaño de la imagen. |
uri |
El URI de la imagen. Las imágenes pueden estar en formato de mapa de bits (p.ej., PNG) o vectoriales (p.ej., SVG). |
Tamaño
Representación de las dimensiones de imágenes.
Representación JSON |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
Campos | |
---|---|
widthPixels |
Es el ancho de la imagen en píxeles. |
heightPixels |
Es la altura de la imagen en píxeles. |
Video
Representación de un video.
Representación JSON |
---|
{
"uri": string,
"size": {
object ( |
Campos | |
---|---|
uri |
Es el URI del video. Los videos pueden estar en formato MP4. |
size |
Tamaño del video. |
Tamaño
Representación de las dimensiones de videos.
Representación JSON |
---|
{ "widthPixels": string, "heightPixels": string } |
Campos | |
---|---|
widthPixels |
Es el ancho del video en píxeles. |
heightPixels |
Es la altura del video en píxeles. |
Orientación
Orientaciones de pantalla que admite el juego
Enumeraciones | |
---|---|
ORIENTATION_UNSPECIFIED |
El valor predeterminado, no usar. |
ANY |
El juego es compatible con los modos horizontal y vertical. |
LANDSCAPE |
El juego es compatible en modo horizontal. |
PORTRAIT |
El juego es compatible con el modo vertical. |
Género
Son las categorías de juegos que se usan para clasificarlos.
Enumeraciones | |
---|---|
GENRE_UNSPECIFIED |
El valor predeterminado, no usar. |
ACTION |
Haz hincapié en el combate y los reflejos. |
ADVENTURE |
Se enfoca en la exploración, las historias y la resolución de acertijos. |
ARCADE |
Enfatiza la acción rápida, los controles simples y el aumento de la dificultad. |
BOARD |
Mnipula piezas en un tablero según reglas específicas. |
CARD |
Presenta un mazo de cartas especializadas como herramienta principal para el juego. |
CASINO |
Incluye simulaciones de experiencias de casino tradicionales. |
CASUAL |
Se enfoca en ofrecer una experiencia de juego intuitiva y fácil de aprender. |
EDUCATIONAL |
Diseñada para enseñar habilidades o conceptos mediante una dinámica de juego atractiva. |
MUSIC |
Se enfocan en las interacciones musicales durante el juego. |
PUZZLE |
Desafía las habilidades del jugador para resolver problemas. |
RACING |
Los jugadores controlan un vehículo y tratan de llegar a la meta primero. |
ROLE_PLAYING |
Un mundo de fantasía o ciencia ficción en el que los jugadores toman decisiones que dan forma a la historia. |
SIMULATION |
Imiten actividades o escenarios del mundo real. |
SPORTS |
Recrea deportes del mundo real con una dinámica de juego realista. |
STRATEGY |
Se enfoca en la planificación, las tácticas y la administración de recursos. |
TRIVIA |
Pon a prueba el conocimiento con preguntas sobre diversos temas. |
WORD |
Se enfoca en el vocabulario, la formación de palabras y la ortografía. |