Consignes

Ces consignes et exigences vous aident à développer des applications éducatives de qualité au contenu attrayant et offrant une expérience utilisateur intuitive.

Vous devez également vous assurer que vos applications respectent le Règlement du programme Google Play pour les développeurs, le Contrat relatif à la distribution (pour les développeurs), ainsi que l'Avenant Google Play for Education approprié pour Android ou Chrome.

Exigences de base

Pour en bénéficier, vos applications doivent être conçues pour le marché de l'enseignement primaire et secondaire. Vos applications doivent respecter les exigences de base suivantes:

  • Les applications et les annonces qu'elles contiennent ne doivent pas collecter d'informations permettant d'identifier personnellement l'utilisateur, autres que les identifiants de l'utilisateur ou les données requises pour faire fonctionner et améliorer l'application.

  • Les applications ne doivent pas utiliser les données des élèves à des fins sans rapport avec leur fonction éducative.

  • Les applications doivent être associées à la classification "Tous" ou "Niveau 3 – Faible" (les applications ayant une classification "Niveau 2 – Moyenne" sont autorisées, uniquement si elles permettent aux élèves de communiquer entre eux).

  • Le contenu de l'application, y compris les annonces qu'elle diffuse, doit être cohérent avec sa classification. L'application ne doit présenter aucun contenu "choquant", tel que décrit dans le Règlement du programme Google Play pour les développeurs et les Consignes relatives à la classification du contenu.

  • Les applications doivent respecter la loi COPPA (Children's Online Privacy Protection Act), ainsi que toutes les autres lois et réglementations applicables.

Monétisation et annonces

Si vos applications Android ou Chrome affichent des annonces, vous devez désactiver l'affichage des annonces dans la mesure du possible ou vous assurer que:

  • Les annonces ne doivent pas distraire les élèves ou les enseignants (y compris les annonces Flash, les annonces vidéo et les annonces qui clignotent ou bougent).
  • Les annonces interstitielles ne sont pas diffusées dans l'application.
  • Les écrans d'annonces ne s'affichent pas dans l'UI de l'application
  • Les annonces n'occupent pas une grande partie de l'écran
  • Le contenu des annonces ne dépasse pas le niveau de maturité de l'application.
  • Vous déclarez l'utilisation d'annonces lors de l'activation pour toutes les applications Android.

Applications Android

Pour les applications Android, les achats via une application ne sont actuellement pas possibles avec Google Play for Education. Par conséquent, l'appareil Android d'un élève bloque toutes les transactions. Pour éviter toute confusion, veillez à supprimer de vos applications tous les boutons d'achat via l'application et les éléments d'interface utilisateur associés. Nous étudions d'autres mécanismes d'achat afin d'offrir des modèles de tarification plus flexibles aux développeurs et aux établissements scolaires.

Si vos applications sont facturées dans le cadre de Google Play for Education, vous devez autoriser Google Play à proposer aux enseignants des essais sans frais limités avant l'achat (ces fonctionnalités ne sont proposées que dans le cadre de conditions commerciales. Aucun travail de développement n'est nécessaire).

Vous pouvez uniquement choisir de ne pas supprimer les achats via une application pour vos applications dont l'ensemble des contenus et services sont vendus via Google Play for Education via la facturation des achats in-app. Si vous choisissez de ne pas supprimer les fonctionnalités de facturation des achats in-app, assurez-vous que:

  • Les utilisateurs peuvent accéder à la fonctionnalité de base de votre application en classe sans effectuer d'achat via l'application.

  • Les achats via une application sont clairement identifiables dans votre interface utilisateur.

  • Vous déclarez l'utilisation des achats via une application au moment de l'activation.

Pour chaque application que vous publiez, vous pouvez définir un prix unique qui s'applique à la fois à Google Play et à Google Play for Education. Vous ne pouvez pas fixer un prix différent pour une application donnée (à partir d'un seul nom de package) dans Google Play for Education.

Applications Chrome

Actuellement, seules les applications Chrome sans frais sont envisagées dans le cadre de Google Play for Education. Nous mettons tout en œuvre pour proposer une assistance pour les applications Chrome payantes dans le programme Google Play for Education.

Valeur éducative

Les applications envoyées à Google Play for Education seront évaluées par un réseau d'enseignants tiers, qui les examinera en fonction de leur conformité avec les normes de base communes et d'autres critères éducatifs. Ainsi, les enseignants et les administrateurs pourront plus facilement découvrir votre contenu par niveau, par matière, par programme de base et selon d'autres paramètres.

Les applications présentant un intérêt éducatif le plus élevé présentent les caractéristiques suivantes:

  • Conçu pour les établissements d'enseignement primaire et secondaire.

  • s'alignent sur une norme de base commune ou favorisent l'apprentissage commun ;

  • Simple, facile à utiliser et intuitif pour les niveaux ciblés par les applications. Il est relativement facile de naviguer dans les applications sans l'aide d'un enseignant. ne pas distraire les élèves ni les écraser ;

  • Agréable et interactif. Les applications suscitent l'intérêt des élèves et leur permettent de contrôler leur expérience.

  • polyvalent, Tout au long de l'année scolaire, les applications comportent des fonctionnalités qui les rendent utiles pour plusieurs fonctions ou cours.

  • Compatible avec les "4C":

    • Créativité : permet aux élèves de créer pour exprimer leur compréhension des objectifs d'apprentissage, et de tester de nouvelles approches, innovations et inventions pour accomplir leurs tâches.

    • Regard critique : permet aux élèves d'appréhender les problèmes sous un nouvel angle, en associant l'apprentissage dans différentes matières et disciplines.

    • Collaboration : cette approche permet aux élèves et aux enseignants (le cas échéant) de collaborer pour atteindre un objectif.

    • Communication : permet aux élèves de comprendre, de critiquer et de partager leurs idées, leurs questions, leurs idées et leurs solutions.

Lorsque vous concevez et développez des applications, assurez-vous qu'elles présentent une grande valeur éducative en prenant en compte autant de ces caractéristiques que possible.

Qualité de l'application

Vos applications doivent être conçues pour être performantes et s'adapter à tous les appareils. Elles doivent également offrir la meilleure expérience utilisateur possible.

Les applications de haute qualité sont attrayantes, intuitives et proposent un contenu attrayant. Google Play for Education mettra en avant les applications de haute qualité pour que les utilisateurs les découvrent facilement sur le Play Store. Voici quelques consignes générales, ainsi que des consignes supplémentaires spécifiques à la plate-forme.

  • Optez pour la simplicité et la facilité d'utilisation pour les élèves:

    • Concevez votre application de sorte que les enseignants et les élèves puissent exploiter toutes ses fonctionnalités sans avoir à se connecter à plusieurs comptes ni à mémoriser plusieurs mots de passe.

  • respecter les consignes de qualité fondamentales applicables à votre plate-forme ; Suivez les consignes de conception et les bonnes pratiques applicables aux applications Android et Chrome.

Authentification unique pour les applications pédagogiques

Dans de nombreux cas, les élèves ou les enseignants qui utilisent des appareils Google Play for Education seront déjà connectés à un compte Google sur l'appareil. Vous pouvez en profiter pour offrir une expérience de connexion simple et fluide à votre application. Nous vous recommandons d'utiliser Google Sign-In.

Critères de qualité des applications Android

Pour les applications Android, suivez les consignes spécifiques à la plate-forme ci-dessous.

Environnement de test

Pour tester votre application et l'évaluer par rapport aux consignes de ce document, nous vous recommandons de configurer un environnement de test qui réplique l'environnement réel dans lequel les élèves et les enseignants exécuteront votre application.

Conditions de test

Veillez à tester vos applications dans des conditions semblables à celles d'établissements scolaires. Par exemple, Google Play for Education permet aux administrateurs de contrôler ou désactiver certaines fonctionnalités pour les élèves. Nous vous recommandons donc de tester votre application sans les désactiver. Vous trouverez ci-dessous quelques conditions dans lesquelles tester vos applications afin d'obtenir les meilleurs résultats possible dans l'environnement Google Play for Education:

  • Serveur proxy : testez les applications dans un environnement réseau qui utilise des proxys. De nombreux établissements scolaires utilisent des proxys.

  • Aucun service de localisation : testez les applications pour vous assurer qu'elles fonctionnent correctement lorsque les services de localisation sont désactivés. De nombreux établissements désactivent les services de localisation pour les appareils des élèves.

  • Pas de facturation des achats in-app : testez les applications pour vous assurer qu'elles fonctionnent correctement sans accès à la facturation des achats in-app. Les achats via une application sont bloqués sur les appareils Google Play for Education.

  • Pas de Bluetooth : testez les applications pour vous assurer qu'elles fonctionnent correctement lorsque le Bluetooth est désactivé. De nombreux établissements désactivent la fonction Bluetooth sur les appareils des élèves.

  • Aucun accès au réseau : testez l'application pour vous assurer qu'elle fonctionne correctement lorsque l'appareil ne peut pas se connecter à Internet.

  • Version d'Android (applications Android uniquement) : testez les applications sur des appareils équipés d'Android 4.2. Les appareils Google Play for Education sont équipés d'Android 4.2 ou version ultérieure (niveau d'API 17 ou supérieur).