4. Запустите песочницу
В предыдущих разделах вы подготовили изолированную среду, политику, исполнителя и Sandboxee. Следующий шаг — создать объект Sandbox2
и запустить его.
Выполнять синхронно
Песочница может работать синхронно, блокируя выполнение до получения результата. Фрагмент кода ниже демонстрирует создание объекта Sandbox2
и его синхронное выполнение. Более подробный пример см. в static .
#include "sandboxed_api/sandbox2/sandbox2.h"
sandbox2::Sandbox2 s2(std::move(executor), std::move(policy));
sandbox2::Result result = s2.Run(); // Synchronous
LOG(INFO) << "Result of sandbox execution: " << result.ToString();
Выполнять асинхронно
Вы также можете запустить песочницу асинхронно, не блокируя её до получения результата. Это полезно, например, при взаимодействии с Sandboxee. Фрагмент кода ниже демонстрирует этот вариант использования. Более подробные примеры см. в crc4 и tool .
#include "sandboxed_api/sandbox2/sandbox2.h"
sandbox2::Sandbox2 s2(std::move(executor), std::move(policy));
if (s2.RunAsync()) {
// Communicate with sandboxee, use s2.Kill() to kill it if needed
// ...
}
Sandbox2::Result result = s2.AwaitResult();
LOG(INFO) << "Final execution status: " << result.ToString();