Argon นำการเล่นเกมย้อนยุคที่ทันสมัยมาสู่ Chromebook

เปิด Argon แล้วคุณจะเรียกดูเกมหลายร้อยเกมได้ฟรี ซึ่งเป็นเกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลและคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในบ้านยุค 70, 80 และ 90 รวมถึงเกมโฮมบรูว์สมัยใหม่จากวงการเกมเรโทรอินดี้ เลือกเกม แล้ว Argon จะแสดงเกมพร้อมกับตัวควบคุมเดิม โดยปรับเปลี่ยนแบบเรียลไทม์ให้เข้ากับขนาดหน้าจอและประเภทอินพุตของอุปกรณ์

นักพัฒนาแอป Argon อย่าง Mark/Space ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มเกมเรโทรสำหรับ Chromebook เป็นครั้งแรกโดยไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพ เพื่อเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่กว้างขึ้น แต่กลับมีการใช้งานต่ำมาก โดยมีการติดตั้งรายสัปดาห์น้อยกว่า 1% ทีม Argon จึงตัดสินใจปรับปรุงการเข้าถึงของ Argon โดยการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับแพลตฟอร์ม Chromebook ซึ่งมีหน้าจอขนาดใหญ่และอินพุตหลายประเภท

แอปส่วนใหญ่มี UI แยกกันสำหรับโทรศัพท์ เดสก์ท็อป และทีวี แต่เราได้ท้าทายตัวเองให้สร้าง UI แบบสากลที่ใช้งานได้กับทุกสิ่ง ไม่ว่าจะเป็นหน้าจอทุกขนาดและเลย์เอาต์ รวมถึงใช้งานได้ดีเท่ากันทั้งการป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัสหรือเกมคอนโทรลเลอร์

Brian Hall, CEO ของ Mark/Space

ระหว่างการเดินทางเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ทีม Mark/Space พบว่าการปรับเปลี่ยนหลายอย่างที่จำเป็นนั้นเป็นแนวทางปฏิบัติแนะนำซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพในฟอร์มแฟกเตอร์อื่นๆ ได้ในที่สุด หลังจากเพิ่มประสิทธิภาพแล้ว ทีม Argon พบว่าการเข้าถึงโดยรวมดีขึ้นอย่างมาก โดยมีการติดตั้ง 40% ถึง 60% เกิดขึ้นใน Chromebook

แพลตฟอร์มเกมที่สร้างขึ้นสำหรับทุกคน

เป้าหมายของเราคือการให้บริการในอุปกรณ์หลายประเภทและฟอร์มแฟกเตอร์ให้ได้มากที่สุด แนวทางนี้ทำให้เรามักจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับกรณีการใช้งานหนึ่งๆ และเป็นผู้ริเริ่มในกลุ่มเพื่อนร่วมงาน

Brian Hall, CEO ของ Mark/Space

สำหรับทีม Mark/Space แล้ว Chromebook และ Argon ดูเหมือนจะเป็นคู่ที่ลงตัว Chromebook เป็นโอกาสในการขยายการเข้าถึงแอปไปยังผู้ใช้หลายล้านคนด้วยความพยายามที่สมเหตุสมผลและค่อยๆ เพิ่มขึ้น

เกมใน Argon ไม่มีโฆษณาและไม่มีโมเดลการสร้างรายได้ที่อาจทำให้แพลตฟอร์มไม่เหมาะกับอุปกรณ์ที่ใช้บ่อยในสภาพแวดล้อมทางการศึกษา นอกจากนี้ นักพัฒนาแอปของ Mark/Space ยังรู้สึกว่าแพลตฟอร์ม Chromebook ยังมีศักยภาพด้านเกมที่ยังไม่ได้ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่ โดยมีคู่แข่งน้อยกว่าในแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาแอปเกม

เพื่อเริ่มต้นการเปลี่ยนจาก Android ไปเป็น ChromeOS ทีม Mark/Space ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในไฟล์ Manifest ของแอปใน Google Play เพื่อให้ Argon พร้อมใช้งานสำหรับ Chromebook แต่ด้วยการติดตั้งรายสัปดาห์ที่น้อยกว่า 1% ทำให้เห็นได้อย่างรวดเร็วว่าพวกเขาต้องเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับสภาพแวดล้อมใหม่

แนวทางปฏิบัติแนะนำสำหรับทุกฟอร์มแฟกเตอร์

เมื่อเราเริ่มทำความเข้าใจ ChromeOS ขั้นตอนแรกคือการรับ Chromebook และศึกษาแพลตฟอร์มอย่างละเอียด เราต้องทำความเข้าใจโอกาสในการเล่นเกมด้วยฟอร์มแฟกเตอร์และประสบการณ์ของผู้ใช้นี้

Brian Hall, CEO ของ Mark/Space

หลังจากเปิดตัวครั้งแรกไม่นาน ทีม Argon ได้เข้าร่วมเซสชันเกี่ยวกับ การเพิ่มประสิทธิภาพ Chromebook ที่ Google I/O และศึกษาดูวิดีโอ YouTube ของ Google Developers ที่เกี่ยวข้องเพื่อทำความเข้าใจฟีเจอร์ที่ต้องการรองรับให้ดียิ่งขึ้น

ทีมพัฒนาแอปต้องทำสิ่งต่อไปนี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ Argon สำหรับ Chromebook

  • ปรับปรุงการรองรับแป้นพิมพ์
  • เพิ่มการรองรับเมาส์/แทร็กแพด สไตลัส และปากกา
  • เพิ่มประสิทธิภาพ UI ของ Argon สำหรับหน้าจอรูปแบบขนาดใหญ่
  • เปลี่ยนรูปแบบแพ็กเกจของ Argon จาก APK เป็น AAB
  • ใช้ In-App Review API

Mark/Space มีทีมพัฒนาแอปขนาดเล็ก จึงต้องพิจารณาจัดลำดับความสำคัญอย่างรอบคอบเมื่อเทียบกับ ROI แต่เมื่อทีม Argon ทำงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ Chromebook พวกเขาตระหนักว่างานส่วนใหญ่เป็นไปตามหมวดหมู่แนวทางปฏิบัติแนะนำทั่วไปที่จะรองรับพวกเขาในแพลตฟอร์มอื่นๆ

นำอินพุตของคุณเองมาใช้

ก่อนการเพิ่มประสิทธิภาพ Argon จะตรวจหาว่ามีแป้นพิมพ์หรือไม่ หากมีแป้นพิมพ์ ระบบจะจัดลำดับความสำคัญให้ แต่เมื่อใช้ Chromebook แบบพับได้เป็นแท็บเล็ต แป้นพิมพ์จะยังคงพร้อมใช้งานและได้รับลำดับความสำคัญ แม้ว่าจะใช้งานไม่ได้ก็ตาม

ทีมพัฒนาต้องรองรับอินพุตแบบสัมผัส แป้นพิมพ์ เมาส์ และเกมคอนโทรลเลอร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ Argon สำหรับ Chromebook ซึ่งสอดคล้องกับเป้าหมายของ Argon ที่ว่านักเล่นเกมควรจะเล่นเกมด้วยอุปกรณ์และอินพุตที่มีอยู่ได้ แต่พวกเขายังต้องทำความเข้าใจประสบการณ์ของผู้ใช้และวิธีที่นักเล่นเกมใช้อุปกรณ์ของตนอย่างแท้จริง

Brian กล่าวว่า "เมื่อคุณใช้ Chromebook แบบพับได้เป็นแล็ปท็อป คุณจะจิ้มหน้าจอ แต่เมื่อใช้เป็นแท็บเล็ต คุณจะปัด"

เพิ่มประสิทธิภาพครั้งเดียวสำหรับทุกอุปกรณ์

เดิมที UI ของ Argon ได้รับการรองรับจากเลย์เอาต์ XML หลายสิบรายการ ท่าทางแต่ละท่า เช่น การย้ายจากหน้าจอเดียวไปเป็น 2 หน้าจอ หรือจากแนวนอนไปเป็นแนวตั้ง จะเป็นเลย์เอาต์แยกกัน นอกจากนี้ ยังมีเลย์เอาต์การควบคุมที่กำหนดเองสำหรับแพลตฟอร์มเกมแต่ละแพลตฟอร์ม

เมื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ ChromeOS พวกเขาได้เปลี่ยนไปใช้ Compose Compose ช่วยให้พวกเขาสร้าง UI ได้ครั้งเดียวและใช้งานได้กับทุกสิ่ง รวมถึงอุปกรณ์แบบพับได้และอุปกรณ์หลายหน้าจอ

ขนาดแอปเล็กลงกว่าครึ่ง

ข้อกำหนดอย่างหนึ่งสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพ Chromebook คือการเปลี่ยนรูปแบบแพ็กเกจจาก APK เป็น AAB Argon รองรับสถาปัตยกรรม CPU 4 แบบ และโค้ดส่วนใหญ่เป็นโค้ดเนทีฟ ก่อนการเพิ่มประสิทธิภาพ APK มีขนาดประมาณ 50 MB แต่ AAB มีขนาดไม่ถึง 20 MB

Mark/Space พบอย่างรวดเร็วว่าการรองรับรูปแบบแพ็กเกจ AAB ใหม่ทำให้ Argon เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้กว้างขึ้นมาก ขนาดแพ็กเกจที่เล็กลงทำให้ขนาดการดาวน์โหลดและเวลาในการติดตั้งแตกต่างกันอย่างมาก "ตอนนี้เราเห็นการติดตั้งมากขึ้นจากตลาดหลายแห่งที่อาจไม่มี Wi-Fi แบบไม่จำกัดหรืออาจต้องจ่ายเงินตามเมกะไบต์"

การใช้ App Review API

ระหว่างการเปลี่ยนจากรุ่นเบต้าแบบไม่เสียค่าใช้จ่ายไปเป็นแอปแบบพรีเมียมที่ต้องชำระเงิน Mark/Space พบว่ารีวิวจากผู้ใช้ของ Argon มีความผันผวน ทีมพัฒนาแอปได้ใช้การเพิ่มประสิทธิภาพใหม่ๆ เป็นโอกาสในการรับความคิดเห็นที่มีความหมายจากผู้ใช้ ทีม Argon ได้ใช้ In-App Reviews API ควบคู่ไปกับการเพิ่มประสิทธิภาพ

Argon เห็นจำนวนรีวิว 5 ดาวเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เนื่องจาก In-App Reviews API ได้ดึงดูดผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่มากที่สุด ในช่วง 6 สัปดาห์แรก คะแนนดาวโดยรวมของ Argon เพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็นมากกว่า 4.0

เปิดโอกาสให้นักพัฒนาแอปในอนาคต

ภารกิจของเรากับ Argon คือการนำเกมเรโทรสมัยใหม่มาสู่กลุ่มเป้าหมายทั่วโลกในกลุ่มอายุ ฟอร์มแฟกเตอร์ และอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อให้คุณเล่นเกมด้วยอุปกรณ์และคอนโทรลเลอร์ที่คุณเป็นเจ้าของอยู่แล้วได้ทุกที่ทุกเวลา

Brian Hall, CEO ของ Mark/Space

Mark/Space มุ่งเน้นที่การปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ใน Chromebook และความพยายามนั้นก็ประสบความสำเร็จ

ขณะที่แอปได้รับการแนะนำใน Play Store สำหรับผู้ใช้ Chromebook Mark/Space พบว่าการติดตั้งรายสัปดาห์ 15% ถึง 50% มาจาก Chromebook และตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2023 เป็นต้นมา ตัวเลขดังกล่าวอยู่ที่ 40% ถึง 60% นอกจากนี้ หลังจากใช้ App Review API แล้ว พวกเขายังเห็นว่าคะแนนและการติดตั้งเพิ่มขึ้นในทุกแพลตฟอร์ม

เมื่อมองไปในอนาคต เกมเอนจิน "Powered by Argon" ของ Mark/Space จะช่วยให้นักพัฒนาแอปรายอื่นๆ สร้างแอปแบบสแตนด์อโลนที่เผยแพร่ไปยัง Google Play ได้ งานที่ทีม Argon ทำเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ Chromebook ไม่ได้เพียงแต่เสริมความแข็งแกร่งให้กับแพลตฟอร์มอื่นๆ เท่านั้น แต่ยังช่วยให้นักพัฒนาแอปรายอื่นๆ เผยแพร่เกมที่เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ Chromebookได้อีกด้วย