调整网络游戏
使用集合让一切井井有条
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Web 游戏在 ChromeOS 上看起来效果很好,运行也很顺畅。通过将应用打包为 PWA,您可以吸引更多用户,并提供更出色的集成。您可以通过以下链接了解有关 PWA 的更多信息:
触摸屏
许多 ChromeOS 设备都配备了触摸屏。虽然大多数基于触摸的输入都应该适用于网页游戏,而无需进行额外的工作,但您应注意不要使用特定于鼠标输入的输入方法,例如,如果您正在监视 mousedown 和 touchmove 等事件,则应注意这一点。
如需了解更多信息和最佳实践,请点击此处和此处。
触控笔支持
许多 ChromeOS 设备都配有触控笔,或者可以搭配外部蓝牙绘图板(例如 Wacom Intuos)使用。绘图应用和基于滑动操作的游戏可以在网络上吸引大量用户,而 ChromeOS 是畅玩这些应用的理想平台。除了在其他平台上获得的体验之外,ChromeOS 还可以利用特殊的低延迟提示来提供超快的屏幕响应速度。如需了解详情,请参阅这篇文章。
游戏控制器
有些用户会希望使用游戏控制器与游戏互动。这有助于您的游戏脱颖而出,并提高用户互动度。如需了解详情,请查看 Gamepad API。
按钮按照通用映射映射到通用值。遗憾的是,并非所有游戏控制器制造商都遵循相同的映射惯例。允许用户从不同的常见控制器映射中进行选择,可确保获得最佳体验。
游戏引擎
许多游戏引擎都有 Web 目标平台,可简化棘手的输入和复杂的浏览器支持问题,从而帮助您专注于为用户打造出色的游戏。
您不妨了解一下 Construct、Defold、Phaser、Pixi、Unity 和 Cocos2d-x 等引擎。
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最后更新时间 (UTC):2025-12-30。
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