I giochi web hanno un aspetto e un funzionamento ottimali su ChromeOS. Puoi raggiungere più utenti e fornire un'integrazione migliore creando un pacchetto della tua app come PWA. Scopri di più sulle PWA con i seguenti link:
Touchscreen
Molti dispositivi ChromeOS hanno touchscreen. Sebbene la maggior parte dell'input basato sul tocco dovrebbe funzionare senza ulteriori interventi per i giochi web, devi fare attenzione a non utilizzare metodi di input specifici per l'input del mouse, ad esempio se stai monitorando eventi come mousedown e touchmove.
Puoi trovare ulteriori informazioni e best practice qui e qui.
Supporto per stilo
Molti dispositivi ChromeOS sono dotati di uno stilo o possono funzionare con una tavoletta grafica Bluetooth esterna come Wacom Intuos. Le app di disegno e i giochi basati sullo scorrimento possono raggiungere un gran numero di utenti sul web e ChromeOS è la piattaforma ideale per giocarci. Oltre all'esperienza che otterresti su altre piattaforme, ChromeOS può sfruttare un suggerimento speciale a bassa latenza che può fornire una risposta dello schermo super veloce. Per saperne di più, consulta questo articolo.
Controller di gioco
Alcuni utenti vorranno interagire con il tuo gioco utilizzando un controller. In questo modo, il tuo gioco può distinguersi e aumentare il coinvolgimento degli utenti. Per saperne di più, consulta l'API Gamepad.
I pulsanti sono mappati a valori comuni seguendo una mappatura comune. Purtroppo, non tutti i produttori di controller di gioco seguono le stesse convenzioni di mappatura. Consentire agli utenti di scegliere tra diverse mappature dei controller più comuni garantisce la migliore esperienza.
Motori di gioco
Molti motori di gioco hanno target web che semplificano input complessi e problemi di supporto del browser complicati, il che può aiutarti a concentrarti sulla creazione di un gioco fantastico per i tuoi utenti.
Alcuni motori che potresti voler provare sono Construct, Defold, Phaser, Pixi, Unity e Cocos2d-x.