Przegląd
Podklasa UIButton, która implementuje przycisk „Prześlij”.
- Od
- 3,0
Dziedziczy po UIButton.
Podsumowanie metod instancji | |
(instancetype) | - initWithCoder: |
Tworzy nowy obiekt GCKUICastButton za pomocą podanego dekodera. Więcej… | |
(instancetype) | - initWithFrame: |
Tworzy nowy obiekt GCKUICastButton z podaną ramką. Więcej… | |
(void) | - setInactiveIcon:activeIcon:animationIcons: |
Ustawia ikony dla stanów aktywnego, nieaktywnego i animowanego przycisku. Więcej… | |
(void) | - setAccessibilityLabel:forCastState: |
Ustawia etykietę ułatwień dostępu dla stanów przesyłania przycisku. Więcej… | |
Podsumowanie usługi | |
BOOL | triggersDefaultCastDialog |
Flaga wskazująca, czy zdarzenie dotknięcia tego przycisku spowoduje wyświetlenie okna przesyłania dostarczonego przez platformę. Więcej… | |
Szczegóły metody
- (instancetype) initWithCoder: | (NSCoder *) | decoder |
Tworzy nowy obiekt GCKUICastButton za pomocą podanego dekodera.
- (instancetype) initWithFrame: | (CGRect) | frame |
Tworzy nowy obiekt GCKUICastButton z podaną ramką.
- (void) setInactiveIcon: | (UIImage *) | inactiveIcon | |
activeIcon: | (UIImage *) | activeIcon | |
animationIcons: | (NSArray< UIImage * > *) | animationIcons | |
Ustawia ikony dla stanów aktywnego, nieaktywnego i animowanego przycisku.
Przesłane obrazy powinny być jednokolorowe i mieć przezroczyste tło. Kolor obrazów nie ma znaczenia, ponieważ kolor przycisku (właściwość tintColor
) określa kolor, w jakim są one renderowane.
- (void) setAccessibilityLabel: | (NSString *) | label | |
forCastState: | (GCKCastState) | state | |
Ustawia etykietę ułatwień dostępu dla stanów przesyłania przycisku.
Jest to zalecany sposób ustawiania etykiety ułatwień dostępu dla przycisku. Etykieta ustawiona przez setAccessibilityLabel: jest stosowana do wszystkich stanów przesyłania.
Szczegóły usługi
|
readwritenonatomicassign |
Flaga wskazująca, czy zdarzenie dotknięcia tego przycisku spowoduje wyświetlenie okna przesyłania dostarczonego przez platformę.
Domyślnie ta właściwość ma wartość YES
. Jeśli aplikacja chce samodzielnie obsługiwać zdarzenia dotyku, powinna ustawić wartość właściwości na NO
i zarejestrować odpowiedni cel i działanie dla zdarzenia dotyku.