Classe GCKUICastButton

Documentation de référence de la classe GCKUICastButton

Présentation

Sous-classe de UIButton qui implémente un bouton "Caster".

Depuis
3.0

Hérite de UIButton.

Récapitulatif des méthodes d'instance

(instancetype) - initWithCoder:
 Construit un GCKUICastButton à l'aide du décodeur fourni. Plus
 
(instancetype) - initWithFrame:
 Construit un nouveau GCKUICastButton avec le frame donné. Plus
 
(void) - setInactiveIcon:activeIcon:animationIcons:
 Définit les icônes pour les états actif, inactif et animé du bouton. Plus
 
(void) - setAccessibilityLabel:forCastState:
 Définit le libellé d'accessibilité pour les états de diffusion du bouton. Plus
 

Récapitulatif des propriétés

BOOL triggersDefaultCastDialog
 Indicateur qui indique si un événement tactile sur ce bouton déclenche l'affichage de la boîte de dialogue Cast fournie par le framework. Plus
 

Détails sur la méthode

- (instancetype) initWithCoder: (NSCoder *)  decoder

Construit un GCKUICastButton à l'aide du décodeur fourni.

- (instancetype) initWithFrame: (CGRect)  frame

Construit un nouveau GCKUICastButton avec le frame donné.

- (void) setInactiveIcon: (UIImage *)  inactiveIcon
activeIcon: (UIImage *)  activeIcon
animationIcons: (NSArray< UIImage * > *)  animationIcons 

Définit les icônes pour les états actif, inactif et animé du bouton.

Les images fournies doivent être monochromes avec un arrière-plan transparent. La couleur des images n'est pas importante, car la couleur de teinte du bouton (propriété tintColor) détermine la couleur dans laquelle elles sont affichées.

- (void) setAccessibilityLabel: (NSString *)  label
forCastState: (GCKCastState state 

Définit le libellé d'accessibilité pour les états de diffusion du bouton.

Il s'agit de la méthode recommandée pour définir le libellé d'accessibilité du bouton. Le libellé défini par setAccessibilityLabel est appliqué à tous les états de diffusion.

Détails de la propriété

- (BOOL) triggersDefaultCastDialog
readwritenonatomicassign

Indicateur qui indique si un événement tactile sur ce bouton déclenche l'affichage de la boîte de dialogue Cast fournie par le framework.

Par défaut, cette propriété est définie sur YES. Si une application souhaite gérer elle-même les événements tactiles, elle doit définir la propriété sur NO et enregistrer une cible et une action appropriées pour l'événement tactile.