Classe GCKPlayerInfo
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Rappresentano i dati per un singolo giocatore.
- Deprecated:
- L'API Game Manager non è più supportata e verrà rimossa in una release futura.
Eredita NSObject.
|
(instancetype) | - init |
| L'inizializzazionere predefinito non è disponibile. Altro...
|
|
L'inizializzazionere predefinito non è disponibile.
L'identificatore univoco della stringa del player.
Lo stato attuale del player.
Dati specifici del giocatore definiti dal gioco.
Questi dati vengono mantenuti durante l'esecuzione del gioco. Sarà un oggetto che può essere serializzato su JSON utilizzando NSJSONSerialization o nil
.
True se il player è stato creato su questo dispositivo del mittente.
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2022-12-06 UTC.
[{
"type": "thumb-down",
"id": "missingTheInformationINeed",
"label":"Mancano le informazioni di cui ho bisogno"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"Troppo complicato/troppi passaggi"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "outOfDate",
"label":"Obsoleti"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "translationIssue",
"label":"Problema di traduzione"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "samplesCodeIssue",
"label":"Problema relativo a esempi/codice"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "otherDown",
"label":"Altra"
}]
[{
"type": "thumb-up",
"id": "easyToUnderstand",
"label":"Facile da capire"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "solvedMyProblem",
"label":"Il problema è stato risolto"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "otherUp",
"label":"Altra"
}]