คลาส GCKGameManagerState
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
การนําเสนอสถานะของตัวจัดการเกมที่ทํางานในอุปกรณ์ของผู้รับ
- Deprecated:
- API ของ Game Manager ไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไปและจะถูกนําออกในรุ่นต่อๆ ไป
รับค่า NSObject
แสดงผล GCKPlayerInfo สําหรับรหัสโปรแกรมเล่นที่ระบุหรือ nil
หากไม่มีโปรแกรมเล่น
- Parameters
-
แสดงรายชื่อผู้เล่นที่อยู่ในสถานะผู้เล่นที่ระบุ
- Parameters
-
playerState | The player state. |
แสดงผลว่าสถานะล็อบบี้ระหว่างออบเจ็กต์นี้และสถานะผู้จัดการเกมแตกต่างกันหรือไม่
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
แสดงผลว่าสถานะเกมเพลย์ระหว่างออบเจ็กต์นี้กับสถานะผู้จัดการเกมที่ระบุต่างกันหรือไม่
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
แสดงผลว่าข้อมูลเกมระหว่างออบเจ็กต์นี้และสถานะผู้จัดการเกมแตกต่างกันหรือไม่
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
แสดงผลว่าข้อความสถานะเกมระหว่างออบเจ็กต์นี้กับสถานะผู้จัดการเกมที่ระบุต่างกันหรือไม่
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
แสดงผลว่าโปรแกรมเล่นที่มีรหัสโปรแกรมเล่นที่ระบุมีการเปลี่ยนแปลงระหว่างออบเจ็กต์นี้กับสถานะผู้จัดการเกมที่ระบุหรือไม่
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerStateChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
แสดงผลว่าสถานะผู้เล่นของโปรแกรมเล่นที่มีรหัสผู้เล่นที่ระบุมีการเปลี่ยนแปลงระหว่างออบเจ็กต์นี้และสถานะผู้จัดการเกมที่ระบุหรือไม่
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerDataChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
แสดงผลว่าข้อมูลโปรแกรมเล่นของผู้เล่นที่มีรหัสผู้เล่นที่ระบุมีการเปลี่ยนแปลงระหว่างออบเจ็กต์นี้และสถานะผู้จัดการเกมที่ระบุหรือไม่
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
แสดงผลรายการรหัสผู้เล่นที่แตกต่างกันระหว่างออบเจ็กต์นี้และสถานะตัวจัดการเกมที่ระบุ
ซึ่งรวมถึงผู้เล่นที่เพิ่มเข้ามา นําออก หรือเปลี่ยนแปลงแต่อย่างใด
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
สถานะล็อบบี้
โปรดดูค่าที่ถูกต้องสําหรับ GCKLobbyState
สถานะเกมเพลย์
ดูค่าที่ถูกต้องของ GCKGameplayState
ข้อมูลเฉพาะของเกม
จะเป็นออบเจ็กต์ที่เรียงลําดับเป็น JSON ได้โดยใช้ NSJSONSerialization หรือ nil
- (NSString*) gameStatusText |
|
readnonatomiccopy |
รายชื่อผู้เล่นทั้งหมดในเกม
รายชื่อโปรแกรมเล่นทั้งหมดที่สร้างโดยอุปกรณ์ผู้ส่งนี้
- (NSString*) applicationName |
|
readnonatomiccopy |
จํานวนผู้เล่นสูงสุดตามที่ผู้รับกําหนด
แสดงผล 0 หาก GCKGameManagerChannel ยังไม่ได้เชื่อมต่อกับตัวจัดการเกมของผู้รับ
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2022-12-06 UTC
[{
"type": "thumb-down",
"id": "missingTheInformationINeed",
"label":"ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "outOfDate",
"label":"ล้าสมัย"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "translationIssue",
"label":"ปัญหาเกี่ยวกับการแปล"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "samplesCodeIssue",
"label":"ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "otherDown",
"label":"อื่นๆ"
}]
[{
"type": "thumb-up",
"id": "easyToUnderstand",
"label":"เข้าใจง่าย"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "solvedMyProblem",
"label":"แก้ปัญหาของฉันได้"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "otherUp",
"label":"อื่นๆ"
}]