Classe GCKGameManagerState
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Représentation de l'état du gestionnaire de jeux exécuté sur l'appareil récepteur
- Deprecated:
- L'API Game Manager n'est plus compatible et sera supprimée dans une prochaine version.
Hérite de NSObject.
Renvoie le GCKPlayerInfo pour l'ID de joueur spécifié ou nil
si le lecteur n'existe pas.
- Parameters
-
Renvoie une liste des joueurs dont l'état est "player" spécifié.
- Parameters
-
playerState | The player state. |
Indique si l'état de la réception est différent entre cet objet et l'état du gestionnaire de jeux spécifié.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Indique si l'état de jeu est différent entre cet objet et l'état de gestionnaire de jeu spécifié.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Indique si les données de jeu sont différentes entre cet objet et l'état spécifié du gestionnaire de jeux.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Indique si le texte indiquant l'état du jeu est différent entre cet objet et l'état du gestionnaire de jeux spécifié.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Indique si le joueur avec l'ID de joueur spécifié a changé entre cet objet et le gestionnaire de jeu spécifié.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerStateChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Indique si l'état du lecteur avec l'ID de joueur spécifié a changé entre cet objet et le gestionnaire de jeu spécifié.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerDataChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Indique si les données du joueur avec l'ID de joueur spécifié ont changé entre cet objet et l'état du gestionnaire de jeux spécifié.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
Renvoie une liste d'ID de joueurs différents entre cet objet et l'état spécifié du gestionnaire de jeux.
Cela inclut les joueurs ajoutés, supprimés ou modifiés d'une quelconque manière.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
État de la réception.
Voir GCKLobbyState pour les valeurs valides.
État du jeu
Consultez la page GCKGameplayState pour connaître les valeurs valides.
Données spécifiques au jeu.
Soit un objet pouvant être sérialisé en JSON à l'aide de NSJSONSerialization, soit nil
.
- (NSString*) gameStatusText |
|
readnonatomiccopy |
Liste de tous les joueurs du jeu
Liste de tous les lecteurs créés par cet appareil expéditeur.
- (NSString*) applicationName |
|
readnonatomiccopy |
Nom de l'application.
Renvoie nil
si GCKGameManagerChannel n'est pas encore connecté au gestionnaire de jeux du destinataire.
Nombre maximal de joueurs tel que défini par le destinataire.
Renvoie 0 si GCKGameManagerChannel n'est pas encore connecté au gestionnaire de jeux du destinataire.
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Dernière mise à jour le 2022/12/06 (UTC).
[{
"type": "thumb-down",
"id": "missingTheInformationINeed",
"label":"Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "tooComplicatedTooManySteps",
"label":"Trop compliqué/Trop d'étapes"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "outOfDate",
"label":"Obsolète"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "translationIssue",
"label":"Problème de traduction"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "samplesCodeIssue",
"label":"Mauvais exemple/Erreur de code"
},{
"type": "thumb-down",
"id": "otherDown",
"label":"Autre"
}]
[{
"type": "thumb-up",
"id": "easyToUnderstand",
"label":"Facile à comprendre"
},{
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"id": "solvedMyProblem",
"label":"J'ai pu résoudre mon problème"
},{
"type": "thumb-up",
"id": "otherUp",
"label":"Autre"
}]