Çocuklar için en iyi uygulamalar, yaşa uygun, ebeveynlere hitap edebilecek keyifli ve faydalı deneyimler oluşturmak için tasarım öğelerini birleştirir.

Yol gösterici ilkeler

Çocuk deneyimleri hem keyifli hem de geliştirici olabilir. Çocukların ilgisini çeken ve merak uyandıran uygulamalı deneyimler oluşturun.
Tasarımınızı hedef kullanıcınızın yaşına uygun olacak şekilde uyarlayın ve aynı zamanda en küçük kullanıcı için uygun yapın. Farklı yaşlardaki çocukların motor ve bilişsel işlevleri farklıdır.
Çocukların dünyayı nasıl gördüklerini ve bilgileri nasıl işlediklerini anlamaya çalışın. Çocuklar ve ebeveynleriyle araştırma yaparak varsayımlarınızı test edin.

Çocukların kendileriyle ilgili olumlu deneyimleri, onlarla birlikte oyun oynayan anne babaların desteğiyle geliştirilebilir. Ebeveynleri bu deneyime nasıl dahil edebileceğinizi düşünün.

Daha fazla bilgi

Etkileşimlerin yapılandırılmış, basit ve tutarlı olmasını sağlayın

Yalnızca önemli sesleri ve görselleri kullanın. Küçük çocukların motor becerileri, odaklanması ve sabrı sınırlıdır. Sinirleri bozulabilir veya dikkatleri dağılabilir.
Gezinme için simge kullanmayı düşünün ve gezinme her zaman görünür olsun. Ana sayfa düğmeleri ve geri okları gibi çocukların daha önce gördüğü görsel öğeleri kullanın. Okuyucu olmayanları desteklemek için salt metin düğmelerinden kaçının.
Çizim, kaydırma ve sürükleme gibi hareketleri kullanın. Uygulama daha büyük çocuklar için tasarlanmamışsa veya deneyim için gerekli değilse birden fazla parmakla iki kez dokunma, parmaklarınızı sıkıştırma ve hareket yapma hareketlerinden ve hareketlerden kaçının.
Dokunulabilir veya etkileşimli öğeler söz konusu olduğunda, motor becerilerini geliştirmeyi sürdüren çocukların bunlarla kolayca etkileşimde bulunabilmesi için dokunma hedeflerini yeterince büyük yapın. Çocuklar da cihazları yetişkinlerden farklı şekilde ele alabilir. Siz de elleriniz, parmaklarınız ve bilekleriniz beklemediğiniz yerlere gelebilir.

Net bir resim çizin

Her yaştan çocuklar farklı yeteneklere sahiptir. Bu nedenle, çocuk bir işlem yaptıktan sonra geri bildirim sağlamak için ses, görsel ve metin öğelerini birlikte kullanın. 5 yaş altı çoğu çocuk okuyamaz ve ses kapalıyken sesi nasıl açacağını bilmeyebilir.
Birçok çocuk, ana sayfa, oynama, duraklatma ve durdurma gibi sık kullanılan düğmeleri bilir. Tek bir talimat tarzı kullanmayın; sesleri, görselleri ve metni kullanın.
En önemli içeriğin sayfanın en üstünde yer aldığından emin olun, ardından içerik kaydırılırsa daha fazla bilgi olduğuna dair ipuçları verin.

Yardımcı olun

Bir görevi tamamlayan çocukları görsel, animasyon ve seslerle ödüllendirip ilgilerini canlı tutun.
Olumlu ses ve görsel geri bildirim verin ve çocuğun deneyime hızlıca geri dönmesini sağlayın.
Çocukları yanlış cevabı seçtiklerinde doğru cevabı gösteren oklar, vurgular veya nabızlar gibi güçlü görsel ipuçları sağlayarak onları destekleyebilirsiniz. 5 yaşından küçük kullanıcılar genellikle metni okuyamayacağından, hataları belirtmek için metin kullanmaktan kaçının.

Engelli çocukların deneyimini erişilebilir hale getirin.

Daha fazla bilgi

Ebeveynler için bir deneyim oluşturun

Ebeveynlerle etkileşim kurmak ve aileler arasında ortak deneyimler oluşturmak, çocukların bu deneyimden en iyi şekilde yararlanmasına yardımcı olur. Ebeveynlere ve çocuklara birlikte oynama fırsatı sunarak her birine deneyimi geliştiren aktif bir rol verin.
Ebeveynlere, deneyimin işleyiş şekli hakkında talimatlar veren yalnızca ebeveynlere yönelik bir bölüm düşünün. İçerik, iletişim ve reklamlar için çocuklarının deneyimini özelleştirebilecek ayarlar oluşturun.
Yalnızca yetişkinlerin bilebileceği bir soru veya soru kullanın. Bu şekilde yalnızca ebeveynler içerik ve satın alma kontrolleri gibi önemli ayarlara erişebilirler. Family Online Safety Institute'tan iyi dijital ebeveynlik için ipuçları alın.