Glosario de App Maker

Funciones de acceso

Los conjuntos de usuarios a los que el administrador de la aplicación les otorga los mismos permisos. Los conjuntos pueden incluir cuentas individuales y Grupos de Google. Puedes usar funciones para restringir el acceso a los siguientes elementos:

Obtén más información acerca de la función de administrador integrada.

Proyecto de aplicación

Un archivo que creas cuando exportas una aplicación. Contiene el registro completo de cómo se creó la aplicación, incluida la información de los modelos de datos, secuencias de comandos, páginas, widgets y funciones de acceso de la aplicación.

Si la aplicación usa Cloud SQL, el archivo de proyecto de aplicación incluirá el nombre de la instancia. Este archivo no contiene datos de la aplicación ni la membresía de las funciones; estos elementos se configuran en la implementación.

Configuración de la aplicación

La configuración settings en la IU de App Maker.

Se usa para especificar las preferencias de la aplicación, como quiénes pueden editarla y qué funciones pueden controlar el acceso a la versión implementada.

Asociación

El vínculo entre dos registros a través de una relación de modelo.

Aparece en la parte superior del editor de páginas. Cuando haces clic en un widget o en un elemento de un widget, el navegador con ruta de navegación muestra la ubicación del elemento en el sitio en relación con sus widgets superiores. La pestaña Esquema  muestra información similar.

Lienzo

El área central del editor de páginas en la que creas las páginas de tu aplicación con los widgets.

Finalización de código

Una característica que se encuentra en cualquier secuencia de comandos de App Maker y el editor de CSS. Presiona Ctrl+Space (Control+Space en Mac) para obtener sugerencias, descripciones y ejemplos de código para las secuencias de comandos y CSS.

Editor de código

El editor que se usa para editar las secuencias de comandos y CSS. Es compatible con la característica de finalización de código. Puedes usar el editor de código cuando edites secuencias de comandos o CSS, por ejemplo:

  • Las secuencias de comandos que estén abiertas en el editor de código grande
  • La aplicación de estilos de CSS
  • Las expresiones de vinculación de datos
  • Las secuencias de comandos de eventos que estén abiertas en un diálogo del editor de código pequeño
  • Cualquier otro lugar en el que edites secuencias de comandos o CSS

Datos

Una lista de los recursos de datos disponibles en tu aplicación que se encuentra en el panel de navegación. Consulta el término modelo.

Vinculación de datos

Un vínculo entre una propiedad de widget y una propiedad de base de datos. Por ejemplo, puedes vincular el valor "texto" de un widget de etiquetas con el campo "nombre" de un registro.

Fuente de datos

Define la forma en que un modelo recupera y almacena los datos cuando se realizan consultas, incluido el subconjunto de registros que muestra. Para obtener detalles y ejemplos, consulta Fuentes de datos y Vincula widgets con datos.

Implementación

Una versión de tu aplicación que se ha publicado. Es una instancia específica de tu aplicación, que se ejecuta en una URL específica. Puedes tener más de una implementación al mismo tiempo. Cuando deseas implementar una versión nueva, puedes actualizar la aplicación en la URL existente o publicar otra versión en una URL nueva.

Ícono de página

Un pequeño ícono asociado con el sitio web de tu aplicación que aparece en la barra de direcciones del navegador, junto a los favoritos. Para configurar el ícono de página, en la Configuración de la aplicación, agrega una URL a la imagen.

Pestaña Inspector de lógica

El inspector de lógica code del editor de páginas.

Un panel en el que puedes ver todo el código y las vinculaciones de fuentes de datos adjuntos a la página en el editor de páginas. Con toda la lógica en un solo lugar, es más fácil actualizar la lógica que está adjunta a una página.

Modelo

Los datos que están disponibles en tu aplicación. Los datos del modelo están organizados en registros y campos. Corresponden a filas y columnas de una tabla.

  • Los registros (filas) son datos asociados con una clave de registro específica.
  • Los campos (columnas) son las categorías de los datos.

Las aplicaciones de App Maker acceden a los datos del modelo a través de las fuentes de datos. Consulta Modelos.

Módulo

Un subconjunto de páginas, modelos y secuencias de comandos exportados de una aplicación como un grupo. Puedes importar los módulos a otras aplicaciones. Para obtener más detalles, consulta Reutiliza aplicaciones y módulos.

Un panel que se encuentra a la izquierda del editor de App Maker. Muestra los componentes de la aplicación en tres categorías: Datos, Páginas y Secuencias de comandos.

Alcance de OAuth

Define el acceso de la aplicación a los datos del usuario. G Suite usa el protocolo de autorización OAuth 2.0 para permitir que las aplicaciones accedan a los datos de los usuarios de G Suite. Se necesita un alcance diferente para cada servicio de G Suite. Por ejemplo, si quieres que tu aplicación acceda a los archivos de Drive y Gmail del usuario, este debe otorgar permiso para cada servicio. Consulta Alcances de OAuth.

Pestaña Esquema

La pestaña Esquema  del editor de páginas.

Una lista que muestra la jerarquía de los widgets en la página. También puedes ocultar los widgets y bloquear su posición.

Página

Una página web en tu aplicación. Puedes editarla en el editor de páginas.

Editor de páginas

El panel en el que creas páginas para tus aplicaciones. El editor de páginas se abre cuando creas o haces clic en una página en el panel de navegación. Tiene el lienzo en el centro, donde puedes editar tus páginas, y la barra lateral derecha. Esta barra lateral incluye las pestañas del editor de propiedades, editor de estilos, inspector de lógica y esquema.

Fragmento de página

La agrupación de varios widgets en un widget reusable. Usa fragmentos de página para los componentes de la aplicación, como los menús y encabezados. Para crearlos, haz clic en Agregaradd junto a Páginas. Para obtener más detalles, consulta Fragmentos de página.

Selector de páginas

Una herramienta del modo de vista previa. Puedes desplazarte entre las páginas de tu aplicación mediante la selección de una de ellas en la lista desplegable que se encuentra en la esquina superior izquierda de la página.

Panel

Un área de una página. Cada página tiene un panel de nivel superior que contiene todos los widgets y las características que le agregas. Los widgets, fragmentos de página y ventanas emergentes también son paneles que, a su vez, pueden contener sus propios paneles para los encabezados, widgets y otros elementos.

Los paneles son útiles para organizar los widgets y controlar cuándo se cargan. Para obtener más detalles, consulta Diseño de página y Configuración de rendimiento.

Un diálogo preconfigurado que usa tu aplicación para mostrar información de forma temporal o para pedirle una respuesta a un usuario. Para crear una, haz clic en Agregaradd junto a Páginas. Para obtener más detalles, consulta Ventanas emergentes y diálogos.

Vista previa

Una instancia completamente operativa de la última revisión de tu aplicación que puedes usar para realizar pruebas preliminares. Cuando haces clic en Vista previa en App Maker, se abre la instancia en una pestaña nueva del navegador.

Solo tú tienes acceso a la instancia de vista previa. No puedes compartir el vínculo con otras personas. Para hacer que la aplicación esté disponible a fin de que otros usuarios la prueben o la usen, publícala en una implementación. Para obtener más detalles, consulta Obtén una vista previa de tu aplicación.

Consola de vista previa

Aparece en la parte inferior de la página cuando abres tu aplicación con el modo de vista previa. Mientras pruebas tu aplicación, la consola muestra cualquier error en las secuencias de comandos y bases de datos. Puedes usar los menús desplegables para cambiar el tipo de información en el resultado que proporciona la consola.

  • "Error" es la opción predeterminada y muestra cualquier tipo de error.
  • "Depuración" muestra todos los mensajes de actividad asociados con las secuencias de comandos de tu aplicación.

Ícono de problemas

Los problemas report_problem que se muestran en la parte superior de la ventana de App Maker.

Aparece cuando la aplicación tiene uno o varios errores. El texto flotante del ícono muestra la cantidad de errores y la cantidad de advertencias. Haz clic en él para abrir el diálogo de Problemas, que enumera los errores de la aplicación (como rutas de acceso no válidas y claves de API faltantes) y las advertencias (como los problemas de secuencias de comandos).

Pestaña Editor de propiedades

El editor de propiedades create del editor de páginas.

Se usa para designar un nombre a los widgets, establecer su diseño, configurar las acciones de eventos y controlar las vinculaciones de datos. Para usar el editor de propiedades, abre una página de tu aplicación y haz clic en un widget, incluido el panel de nivel superior de la página. Las opciones de configuración que están disponibles varían según el tipo de widget.

Publicar

Con esta opción, una aplicación se vuelve funcional y se crea una URL para ella. Las aplicaciones se publican en una implementación. La implementación tiene una URL específica que compartes con los usuarios para que puedan acceder a la aplicación. Puedes publicar diferentes revisiones de la misma aplicación en diferentes implementaciones, como una implementación de prueba y una de producción. Para obtener más detalles, consulta Publica tu aplicación.

Relación

Expresa las asociaciones posibles entre los registros de los modelos de datos. Las relaciones vinculan los datos de los registros entre sí, de manera que se pueden usar para la entrada de datos y para mostrarlos en los widgets. Para obtener más detalles, consulta Relaciones.

Extremo de relación

El grupo de registros en un modelo que constituye una parte de una relación. Cada relación tiene dos extremos de relación.

Recurso

Cualquier archivo estático, como de imagen, video o texto, o archivo ejecutable que subas para usar en tu aplicación. Consulta Administrar recursos.

Revisión

Una versión implementada de tu aplicación. Con la configuración predeterminada, App Maker publica la última revisión, pero también almacena cada implementación como una revisión. Puedes revertir la versión publicada de tu aplicación a una revisión anterior.

Para ver las revisiones, haz clic en Se guardaron todos los cambios en la parte superior del editor de páginas o en Configuración de la aplicación settingschevron_rightRevisiones. Consulta Revisiones.

Funciones

Consulta el término funciones de acceso.

Secuencia de comandos

Una secuencia de comandos de JavaScript que se ejecuta en el entorno de ejecución de Apps Script de Apps Maker (una secuencia de comandos de servidor) o en el navegador del cliente (una secuencia de comandos de cliente). Las secuencias de comandos amplían las funcionalidades de App Maker y permiten una mayor personalización. Las secuencias de comandos están enumeradas en el panel de navegación. Consulta Descripción general de las secuencias de comandos.

Pestaña Editor de estilos

El editor de estilos palette del editor de páginas.

Un panel que contiene las opciones de configuración que controlan la apariencia de los widgets en el lienzo. Selecciona un tema integrado y crea tus propios estilos con CSS.

Variante de estilo

Un estilo específico para un widget. Puedes aplicar variantes de estilo diferentes de Material Design a los widgets, así como crear variantes personalizadas. Por ejemplo, puedes especificar el color de fondo y el sombreado de un botón y configurar un tamaño de fuente personalizado para una etiqueta. Consulta Temas de widgets.

Tema

Un tema global para tu aplicación. App Maker incluye dos temas. Usa el tema Simple si quieres aplicar tu propio CSS a la aplicación. Usa Material para obtener un diseño parecido al de Google. Consulta Estilo global.

Widget

Un bloque de compilación para tu aplicación. Incluye campos de texto, formularios, tablas, gráficos y controles de diseño. Arrastra los widgets desde la paleta de widgets al editor de páginas. Consulta Widgets.

Paleta de widgets

Los widgets widgets del editor de páginas.

Una ventana que puedes abrir desde el editor de páginas. Arrastra los widgets a tu página desde la paleta de widgets. Están organizados por tipo, y también incluyen las ventanas emergentes y los fragmentos de página que creas.