Bao gồm thông báo nguồn mở

Đôi khi, SDK Dịch vụ Google Play bao gồm hoặc phụ thuộc vào các thư viện nguồn mở. Để tuân thủ các yêu cầu về giấy phép của thư viện nguồn mở, bạn (với tư cách là nhà phát triển) có trách nhiệm hiển thị thông báo phù hợp cho các thư viện nguồn mở mà ứng dụng của bạn sử dụng.

Dịch vụ Google Play bao gồm một bộ công cụ được thiết kế để giúp nhà phát triển dễ dàng thể hiện thông báo về phần mềm nguồn mở (OSS) của các thư viện được dùng trong ứng dụng của họ. oss-licenses-plugin và SDK oss-licenses của Dịch vụ Google Play thu thập các điều khoản cấp phép từ các thư viện đi kèm, như được khai báo trong tệp POM của các thư viện đó, đồng thời tạo một hoạt động có thể dùng để hiển thị các điều khoản này. Tìm hiểu thêm về cách công cụ tìm và đóng gói thông tin giấy phép.

Thêm trình bổ trợ Gradle

Trong phần pluginManagement của phần cài đặt dự án, hãy làm như sau:

  1. Thêm kho lưu trữ Maven của Google.
  2. Giải quyết trình bổ trợ oss-licenses trong PluginManagement.

Đoạn mã sau đây minh hoạ các bước này:

Kotlin DSL

settings.gradle.kts

pluginManagement {
  repositories {
    ...
    google()
  }
  resolutionStrategy {
    eachPlugin {
      if (requested.id.id == "com.google.android.gms.oss-licenses-plugin") {
        useModule("com.google.android.gms:oss-licenses-plugin:0.13.0")
      }
    }
  }
}

Groovy DSL

build.gradle

pluginManagement {
  repositories {
    ...
    google()
  }
  resolutionStrategy {
    eachPlugin {
      if (requested.id.id == "com.google.android.gms.oss-licenses-plugin") {
        useModule("com.google.android.gms:oss-licenses-plugin:0.13.0")
      }
    }
  }
}

Trong tệp bản dựng cấp ứng dụng, hãy áp dụng trình bổ trợ bằng cách thêm dòng sau vào dưới phần khai báo hiện có của trình bổ trợ com.android.application ở đầu tệp:

Kotlin DSL

app/build.gradle.kts

plugins {
    id("com.android.application")
    id("com.google.android.gms.oss-licenses-plugin")
}

Groovy DSL

app/build.gradle

plugins {
    id 'com.android.application'
    id 'com.google.android.gms.oss-licenses-plugin'
}

Bạn có thể xem mã cho trình bổ trợ này trên GitHub.

Thêm thư viện play-services-oss-licenses vào ứng dụng của bạn

Trong phần dependencies của tệp bản dựng cấp ứng dụng, hãy thêm phần phụ thuộc vào thư viện play-services-oss-licenses:

Kotlin DSL

build.gradle.kts

implementation("com.google.android.gms:play-services-oss-licenses:17.5.3")

Groovy DSL

build.gradle

implementation 'com.google.android.gms:play-services-oss-licenses:17.5.3'

Hiện thông tin về giấy phép

Khi ứng dụng của bạn tạo bản dựng, trình bổ trợ Gradle sẽ xử lý giấy phép và thêm giấy phép vào tài nguyên của ứng dụng. Để dễ dàng hiển thị giấy phép, bạn có thể chạy một hoạt động do thư viện play-services-oss-licenses cung cấp tại một điểm thích hợp trong ứng dụng, như minh hoạ trong đoạn mã sau:

Kotlin

import com.google.android.gms.oss.licenses.v2.OssLicensesMenuActivity
...

// When the user selects an option to see the licenses:
startActivity(Intent(this, OssLicensesMenuActivity::class.java))

Java

import com.google.android.gms.oss.licenses.v2.OssLicensesMenuActivity;
...

// When the user selects an option to see the licenses:
startActivity(new Intent(this, OssLicensesMenuActivity.class));

Khi được khởi chạy, hoạt động này sẽ hiển thị danh sách các thư viện nguồn mở được biên dịch vào ứng dụng của bạn, bao gồm cả các thư viện mà ứng dụng sử dụng, như trong hình 1. Người dùng có thể nhấn vào tên của một thư viện để xem thêm thông tin giấy phép cho thư viện đó.

Chế độ xem danh sách với mỗi phần tử chứa tên của một thư viện nguồn mở

Hình 1. Hoạt động trình đơn giấy phép cho thấy danh sách có thể chọn gồm các thư viện nguồn mở mà ứng dụng sử dụng.

Đặt tiêu đề cho hoạt động

Theo mặc định, hoạt động được hiển thị có tiêu đề "Giấy phép nguồn mở". Bạn có thể tuỳ chỉnh tiêu đề của hoạt động bằng cách gọi setActivityTitle(), như minh hoạ trong đoạn mã sau:

Kotlin

OssLicensesMenuActivity.setActivityTitle(getString(R.string.custom_license_title))

Java

OssLicensesMenuActivity.setActivityTitle(getString(R.string.custom_license_title));

Áp dụng giao diện cho hoạt động

Có nhiều cách để áp dụng giao diện cho OssLicensesMenuActivity, tuỳ thuộc vào việc ứng dụng của bạn sử dụng Material 3 hay giao diện dựa trên XML.

Ứng dụng sử dụng Material 3

Đối với các ứng dụng sử dụng Material 3, bạn có thể gọi phương thức setTheme() để áp dụng giao diện tuỳ chỉnh cho hoạt động, như minh hoạ trong đoạn mã sau:

Kotlin

import com.google.android.gms.oss.licenses.v2.OssLicensesMenuActivity
...

OssLicensesMenuActivity.setTheme(lightColorScheme, darkColorScheme, typography)
startActivity(Intent(this, OssLicensesMenuActivity::class.java))

Java

import com.google.android.gms.oss.licenses.v2.OssLicensesMenuActivity;
...

OssLicensesMenuActivity.setTheme(lightColorScheme, darkColorScheme, typography);
startActivity(new Intent(this, OssLicensesMenuActivity.class));

Ứng dụng sử dụng giao diện XML

Đối với những ứng dụng sử dụng giao diện XML, bạn có thể áp dụng một giao diện cho hoạt động trong tệp kê khai để phù hợp với giao diện được dùng trong các hoạt động khác của ứng dụng. Để làm như vậy, hãy đưa hoạt động giấy phép nguồn mở vào một phần tử <activity> trong tệp kê khai của ứng dụng, như minh hoạ trong đoạn mã sau:

<application android:theme="@style/AppTheme" ...>
    <activity
        android:name="com.google.android.gms.oss.licenses.v2.OssLicensesMenuActivity"
        tools:replace="android:theme"
        android:theme="@style/AppTheme" />
</application>

Cách xác định danh sách giấy phép

Tại thời điểm biên dịch, trình bổ trợ Gradle sẽ quét các phần phụ thuộc POM của dự án ứng dụng. Khi có một POM Maven cho phần phụ thuộc trực tiếp của ứng dụng, trình bổ trợ sẽ xử lý từng phần tử <licenses> và nhúng đường liên kết cũng như tiêu đề của từng giấy phép vào một thành phần Android có trong ứng dụng của bạn.