Bạn có thể sử dụng Play Console cho cửa hàng ứng dụng để bật và tải tệp xuất danh mục ứng dụng xuống. Điều kiện tiên quyết là bạn phải đăng ký tham gia chương trình Quyền truy cập vào danh mục của Play. Dữ liệu xuất này cung cấp thông tin tổng quan hằng ngày về những ứng dụng trên Google Play đủ điều kiện và đã chọn xuất hiện trong danh mục cửa hàng ứng dụng bên thứ ba của bạn.
Bật tính năng Xuất danh mục ứng dụng
Để bắt đầu nhận dữ liệu Xuất danh mục ứng dụng, bạn cần đăng ký trên Play Console cho cửa hàng ứng dụng:
- Mở Play Console cho cửa hàng ứng dụng
- Chuyển đến trang Cài đặt nâng cao
- Tìm phần Quyền truy cập vào danh mục
- Làm theo hướng dẫn trên màn hình để đăng ký sử dụng tính năng Truy cập vào danh mục
Sau khi bạn đăng ký, Google Play sẽ bắt đầu tạo tệp xuất trong bộ chứa lưu trữ Google Cloud của bạn.
Truy cập vào dữ liệu xuất trong Google Cloud Storage
Các tệp xuất danh mục ứng dụng sẽ có trong bộ chứa Google Cloud Storage riêng tư được liên kết với tài khoản App Store của bạn. Một tệp xuất mới được cung cấp ít nhất mỗi ngày.
Bạn có thể truy cập vào dữ liệu xuất bằng Google Cloud Storage trên trình duyệt hoặc theo phương thức lập trình bằng gsutil. Bạn cũng có thể dùng các công cụ khác để truy cập bộ chứa Cloud Storage của mình theo phương thức lập trình.
Tìm URI Google Cloud Storage của bạn
Bạn có thể sao chép URI Google Cloud Storage bằng cách nhấp vào nút Sao chép URI Google Cloud trên trang Quyền truy cập vào danh mục trong phần Cài đặt nâng cao. Nút này sẽ xuất hiện sau khi tài khoản được đăng ký tham gia chương trình Quyền truy cập vào danh mục.
URI Cloud Storage thường bắt đầu bằng pubsite_prod_.
Tải tệp xuất xuống bằng công cụ dòng lệnh
- Cài đặt công cụ gsutil
- Đảm bảo rằng bạn xác thực tài khoản của mình bằng một tài khoản có quyền truy cập vào Play Console
- Trong quá trình thiết lập, nếu đây là lần đầu bạn dùng gsutil và không định cấu hình dự án nào khác trong Google Cloud Storage, thì bạn có thể nhập tên cửa hàng ứng dụng khi được nhắc nhập mã dự án
- Tìm mã nhận dạng bộ chứa Google Cloud Storage
- Sử dụng lệnh
gsutil cpđể tải tệp xuất xuống- Để biết thêm các lệnh giúp bạn truy cập vào dữ liệu xuất, hãy chuyển đến tài liệu gsutil.
Định dạng và cấu trúc tệp
Các tệp xuất danh mục ứng dụng được lưu trữ theo cấu trúc sau:
gs://[your_bucket_id]/app_catalog_export_us/[your_app_store_package_name]/YYYY-MM-DD/[version_id]/data-[shard_number]-of-[total_shards]
YYYY-MM-DD: Ngày xuất danh mục ứng dụng[version_id]: Giá trị nhận dạng duy nhất cho một tệp xuất hằng ngày. Trong trường hợp có nhiều tệp xuất cho một ngày cụ thể, tệp cóversion_idcao nhất sẽ chứa dữ liệu mới nhất.data-[shard_number]-of-[total_shards]: Bản xuất được chia sẻ. Bạn phải tải tất cả các phân đoạn xuống cho mộtversion_idcụ thể để nhận được danh mục hoàn chỉnh cho ngày đó.
Các tệp này chứa các thông báo vùng đệm giao thức được chuyển đổi tuần tự. Mỗi phân đoạn chứa một thông báo CatalogAppViews, thông báo này lại chứa nhiều bản ghi CatalogAppView. Định nghĩa giản đồ dữ liệu được mô tả trong phần sau.
Giản đồ dữ liệu
Mỗi bản ghi CatalogAppView đều chứa thông tin về một ứng dụng:
edition = "2024";
// From https://github.com/googleapis/googleapis
import "google/protobuf/timestamp.proto";
import "google/type/date.proto";
import "google/type/money.proto";
option features.enforce_naming_style = STYLE_LEGACY;
// A view of a Google Play app within the Catalog Export for app stores.
message CatalogAppView {
// The package name of the app.
string package_name = 1;
// The developer details of the app.
DeveloperDetails developer_details = 10;
// Contact information for the app.
AppContactInformation app_contact_information = 13;
// The category of the app.
enum AppCategory {
// Unspecified category.
APP_CATEGORY_UNSPECIFIED = 0;
// Game app.
GAME = 1;
// General app.
APP = 2;
}
// The category of the app.
AppCategory app_category = 3;
// The subcategory of the app e.g. "GAME_ACTION".
string app_subcategory = 14;
// Whether the app has in-app purchases through Google Play.
bool has_in_app_purchases = 4;
// The localized store listings of the app which are shown on Google Play.
LocalizedStoreListings localized_store_listings = 5;
// The app may specify multiple sets of device compatibility requirements, and
// a device is considered compatible with the app if it satisfies at least one
// of `DeviceCompatibilityRequirements`.
repeated DeviceCompatibilityRequirements device_compatibility_requirements =
7;
// Required permissions declared by the app which apply for all Android SDK
// versions.
repeated Permission permissions = 15;
// Required permissions declared by the app which apply for Android SDK
// versions SDK 23 and above.
repeated Permission permissions_sdk_23 = 16;
// List of devices excluded from the app's distribution even if they are
// otherwise compatible with the requirements from
// device_compatibility_requirements. These are OR-ed, i.e. a device is
// excluded if it matches any of the identifiers.
repeated DeviceIdentifier excluded_devices_by_identifier = 9;
// List of devices excluded from the app's distribution even if they are
// otherwise compatible with the requirements from
// device_compatibility_requirements. A device is excluded if it matches any
// of given the selectors.
repeated DeviceSelector excluded_devices_by_selector = 20;
// Active versions of the app mapped from `android:versionName` manifest
// attributes.
repeated string active_version_names = 22;
// The URL of the app's privacy policy.
string privacy_policy_url = 11;
// Whether the app has ads.
bool has_in_app_ads = 12;
// Whether the app is targeted to an adult-only (18+) audience.
bool is_adult_only_audience = 17;
// The IARC certificate ID for the app.
string iarc_certificate_id = 18;
// The date when the app was first released.
google.type.Date first_release_date = 19;
// The price of the app in the United States.
// Empty if the app is free.
google.type.Money price_in_the_united_states = 23;
// The sale price of the app in the United States. Only populated for paid
// apps with an active US sale.
google.type.Money sale_price_in_the_united_states = 24;
// The token used for delivery of the app with the Google Play Inline Install
// API.
string delivery_token = 8;
// The timestamp when the app was last published.
google.protobuf.Timestamp last_publish_time = 21;
}
// Defines a set of device compatibility requirements for the app. A device
// must satisfy all of the requirements in a set to be considered compatible
// with the app.
message DeviceCompatibilityRequirements {
// Defines a range of SDK versions. A device is considered compatible if its
// SDK version falls within the min_sdk_version and max_sdk_version range.
message SdkVersion {
// The minimum SDK version required for the app (inclusive).
int64 min_sdk_version = 1;
// The maximum SDK version required for the app (inclusive).
int64 max_sdk_version = 2;
// The target SDK version for the app.
int64 target_sdk_version = 3;
}
// Defines a range of SDK versions that the app is compatible with.
SdkVersion sdk_version = 1;
// The system features that the app requires. A device must have all of the
// system features to be considered compatible with the app.
repeated string required_system_features = 2;
// List of required libraries as declared in the `uses-library` manifest tag.
repeated string required_software_libraries = 3;
// Specifies if the app requires a screen.
bool is_screen_required = 4;
// Required version of OpenGL ES.
int32 gl_es_version = 5;
// Represents all configurations marked as required by use of the
// uses-configuration manifest tag.
message UsesConfiguration {
// Whether or not the application requires a five-way navigation control.
bool requires_five_way_navigation = 1;
// Whether or not the application requires a hardware keyboard.
bool requires_hardware_keyboard = 2;
// The type of keyboard.
enum KeyboardType {
// Unspecified keyboard type.
KEYBOARD_TYPE_UNSPECIFIED = 0;
// Undefined keyboard type.
KEYBOARD_TYPE_UNDEFINED = 1;
// No keys keyboard.
KEYBOARD_TYPE_NO_KEYS = 2;
// Qwerty keyboard.
KEYBOARD_TYPE_QWERTY = 3;
// Twelve key keyboard.
KEYBOARD_TYPE_TWELVE_KEY = 4;
}
// The type of keyboard required.
KeyboardType required_keyboard_type = 3;
// The type of navigation.
enum NavigationType {
// Unspecified navigation type.
NAVIGATION_TYPE_UNSPECIFIED = 0;
// Undefined navigation type.
NAVIGATION_TYPE_UNDEFINED = 1;
// No navigation.
NAVIGATION_TYPE_NO_NAVIGATION = 2;
// Dpad navigation.
NAVIGATION_TYPE_DPAD = 3;
// Trackball navigation.
NAVIGATION_TYPE_TRACKBALL = 4;
// Wheel navigation.
NAVIGATION_TYPE_WHEEL = 5;
}
// The navigation device required.
NavigationType required_navigation_type = 4;
// The type of touchscreen.
enum TouchScreenType {
// Unspecified touchscreen type.
TOUCHSCREEN_TYPE_UNSPECIFIED = 0;
// Undefined touchscreen type.
TOUCHSCREEN_TYPE_UNDEFINED = 1;
// No touchscreen.
TOUCHSCREEN_TYPE_NO_TOUCHSCREEN = 2;
// Stylus touchscreen.
TOUCHSCREEN_TYPE_STYLUS = 3;
// Finger touchscreen.
TOUCHSCREEN_TYPE_FINGER = 4;
}
// The type of touchscreen required.
TouchScreenType required_touchscreen_type = 5;
}
// Lists all configurations marked as required by use of the
// `uses-configuration` manifest tag. Each instance of this proto represents a
// single `uses-configuration` entry. See
// http://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-configuration-element.html
repeated UsesConfiguration uses_configurations = 6;
// The screen size.
enum ScreenSize {
// Unspecified screen size.
SCREEN_SIZE_UNSPECIFIED = 0;
// Small screen size.
SCREEN_SIZE_SMALL = 1;
// Normal screen size.
SCREEN_SIZE_NORMAL = 2;
// Large screen size.
SCREEN_SIZE_LARGE = 3;
// Extra large screen size.
SCREEN_SIZE_EXTRA_LARGE = 4;
}
// Compatible screens as listed in the `compatible-screens` Manifest tag.
message CompatibleScreen {
// The screen size.
ScreenSize screen_size = 1;
// Screen density.
enum Density {
// Unspecified density.
DENSITY_UNSPECIFIED = 0;
// No density.
DENSITY_NODPI = 1;
// Low density.
DENSITY_LDPI = 2;
// Medium density.
DENSITY_MDPI = 3;
// TV density.
DENSITY_TVDPI = 4;
// High density.
DENSITY_HDPI = 5;
// 280 dpi.
DENSITY_280 = 6;
// Extra high density.
DENSITY_XHDPI = 7;
// 360 dpi.
DENSITY_360 = 8;
// 400 dpi.
DENSITY_400 = 9;
// 420 dpi.
DENSITY_420 = 10;
// Extra extra high density.
DENSITY_XXHDPI = 11;
// 560 dpi.
DENSITY_560 = 12;
// Extra extra extra high density.
DENSITY_XXXHDPI = 13;
}
// Screen density.
Density density = 2;
}
// Compatible screens as listed in the `compatible-screens` Manifest tag.
repeated CompatibleScreen compatible_screens = 7;
// Compatible screens as listed in the `supports-screens` Manifest tag.
repeated ScreenSize supported_screens = 8;
// Specifies the minimum smallest width required of the screen.
int64 requires_smallest_width_dp = 9;
// Supported gl textures as specified by the `supported-gl-texture` Manifest
// tag.
repeated string supported_gl_textures = 10;
// List of required ABIs (Application Binary Interface), e.g. `armeabi` or
// `x86`.
repeated string native_platforms = 11;
// Value of `android:use32BitAbi` flag retrieved from the Manifest.
// https://developer.android.com/reference/android/R.attr#use32bitAbi.
enum Use32BitAbi {
// Unspecified 32-bit ABI usage.
USE_32_BIT_ABI_UNSPECIFIED = 0;
// Value of use32BitAbi is set to "true".
USE_32_BIT_ABI_TRUE = 1;
// Value of use32BitAbi is not set or set to something other than "true".
USE_32_BIT_ABI_OTHER = 2;
}
// Value of `android:use32BitAbi` flag retrieved from the Manifest.
Use32BitAbi use_32_bit_abi = 12;
}
// A permission declared by an app.
message Permission {
// The `name` attribute indicating the permission name.
string name = 1;
// The `maxSdkVersion` attribute indicating up to which Android SDK version
// the permission is requested.
int32 max_sdk_version = 2;
}
// The developer details of a Google Play app.
message DeveloperDetails {
// The developer name of the app.
string developer_name = 1;
// The contact email of the developer.
string contact_email = 2;
// The physical address of the developer.
string address = 3;
// The phone number of the developer.
string phone_number = 4;
// The website of the developer.
string website = 5;
}
// Defines a device identifier for a device.
message DeviceIdentifier {
// The brand of the device.
string device_brand = 1;
// The model of the device.
string device_model = 2;
}
// Defines a device selector for a device.
// A device is considered matched if it matches any of given the selectors.
message DeviceSelector {
// Defines a RAM selector for a device.
message RamSelector {
// This will match any device that has less than or equal
// ram_mb_less_than_or_equal mb of RAM.
int64 ram_mb_less_than_or_equal = 1;
}
// Defines a RAM selector for a device.
RamSelector ram_selector = 1;
// Defines a SOC selector for a device. This will match any device whose SoC
// (System on Chip) matches all fields in the selector.
message SocSelector {
// The manufacturer of the SoC.
string soc_make = 1;
// The model of the SoC.
string soc_model = 2;
}
// The SOC selectors. A device matches the device selector if it matches
// any of the SOC selectors.
repeated SocSelector soc_selectors = 2;
// Selector for matching devices of a specific type.
enum DeviceTypeSelector {
// Unspecified device type selector.
DEVICE_TYPE_SELECTOR_UNSPECIFIED = 0;
// Android Go device type.
ANDROID_GO = 1;
}
// The device type selector.
DeviceTypeSelector device_type_selector = 3;
}
// Contact information for the app.
message AppContactInformation {
// The contact email for this app.
string contact_email = 1;
// The contact phone for this app.
string phone_number = 2;
// The contact website url for this app.
string website_url = 3;
}
// The localized store listings of an app.
message LocalizedStoreListings {
// A localized store listings of the app.
message LocalizedStoreListing {
// The BCP-47 language code for this localization.
string language_code = 1;
// The name of the app in this localization.
string app_name = 2;
// A short description of the app in this localization.
string short_description = 3;
// A longer description of the app in this localization.
string full_description = 4;
// The icon of the app.
ImageAsset icon = 5;
// The feature graphic of the app.
ImageAsset feature_graphic = 6;
// The video of the app.
VideoAsset video = 7;
// The phone screenshots of the app.
ScreenshotSet phone_screenshots = 8;
// The small tablet screenshots of the app.
ScreenshotSet tablet_small_screenshots = 9;
// The regular tablet screenshots of the app.
ScreenshotSet tablet_regular_screenshots = 10;
}
repeated LocalizedStoreListing localized_store_listings = 1;
// The default language code of the app. If a localized store listing is not
// available for a given language, assets from the default language are used
// instead.
string default_language_code = 2;
// An image asset.
message ImageAsset {
// The URL of the image asset.
string image_url = 1;
}
// A video asset.
message VideoAsset {
// The URL of the video asset.
string video_url = 1;
}
// A set of screenshots.
message ScreenshotSet {
// The image assets of the screenshots.
repeated ImageAsset screenshots = 1;
}
}
// A collection of CatalogAppViews.
message CatalogAppViews {
// The list of catalog app views.
repeated CatalogAppView catalog_app_views = 1;
}
Sử dụng mã thông báo phân phối
Bạn phải dùng mã thông báo này khi tích hợp với tính năng Cài đặt trực tiếp của Google Play. Mỗi ứng dụng trên Play và mỗi tổ hợp cửa hàng ứng dụng bên thứ ba sẽ có một mã thông báo riêng biệt và mã thông báo này chỉ có hiệu lực trong 7 ngày.