פלאגין Google Analytics ל-Unity - פתרון בעיות

במאמר הזה נסביר איך לנפות באגים ולפתור בעיות בפלאגין של Google Analytics ל-Unity.

ניפוי באגים ופתרון בעיות

אם פעלתם בהתאם למדריך למפתחים אבל אתם לא רואים נתונים בדוחות של Google Analytics, כדאי לבדוק את ההצעות והשיקולים הבאים:

  • יכול להיות שיחלפו 24 עד 48 שעות לפני שמערכת Google Analytics תתחיל לדווח על נתונים. אם וידאת שההטמעה נכונה, עליך להמתין לפחות 48 שעות כדי לבדוק אם העיכוב הזה הוא הסיבה שלא מופיעים נתונים.
  • דיווח בזמן אמת מאפשר לך לעקוב אחר פעילות בזמן שהיא מתרחשת באתר או באפליקציה שלך. ניתן להשתמש בדיווח הזה כדי לוודא במהירות שההיטים מגיעים. שים לב שלפעמים הדיווח של 'זמן אמת' מושעה באופן זמני בתצוגות מפורטות שלא ניגשת אליהן לאחרונה. עם זאת, הדיווח מופעל מחדש לאחר שאתה מבקר בדוח 'זמן אמת' באותה תצוגה מפורטת. פרטים נוספים זמינים במאמר העזרה בנושא 'זמן אמת'.
  • צריך להגדיר את רמת היומן לערך VERBOSE כדי לקבל מידע נוסף על פרמטרים חסרים או על בעיות אחרות שאולי מונעות את שליחת ההיטים. לוחצים על GAv4 בהיררכיית המשחקים ובוחרים את רמת היומן בתפריט הנפתח.
    תפריט נפתח לרמת היומן.
  • מוודאים שהגדרתם נכון את הסף מראש. חשוב לספק את מזהה הנכס/המעקב הנכון ואת שם האפליקציה. חשוב לעיין בדוחות של הנכס המתאים.
  • מוודאים שהגדרתם את תקופת השליחה לערך סביר. הגדרת ערך זה כאפס או ערך שלילי תפסיק לחלוטין את שליחת ההיטים, ואילו ערך גדול ימנע את הצגת ההיטים בדוחות 'זמן אמת' (הם עדיין יהיו גלויים בדוחות אחרים). ערך ברירת המחדל של הפלאגין הוא 5 שניות.
  • במכשירי Android שבהם מותקנים שירותי Google Play, השליחה האוטומטית מופעלת והשליחה הידנית לא זמינה. פרטים נוספים זמינים במסמך Android Dispatch.
  • מוודאים שהסימון Dry Run לא מסומן. הסימון הזה מיועד לבדיקת המשחק שלך, ואם הוא מסומן, הוא ימנע מכל ההיטים להישלח אל Google Analytics.

אם נתקלתם בבעיות כלליות שקשורות להגדרות ול-build, כדאי לעיין במאמרים הבאים:

מקורות מידע נוספים

אם הבעיה נמשכת ולא מצליחים troubleshoot, אפשר לנסות את הפעולות הבאות: