Google Analytics-Plug-in für Unity Version 3 (alte Version) – Fehlerbehebung

In diesem Dokument wird beschrieben, wie Sie Fehler im Google Analytics-Plug-in für Unity beheben.

Fehlerbehebung und Fehlerbehebung

Wenn Sie dem Entwicklerleitfaden gefolgt sind, aber in Google Analytics-Berichten keine Daten angezeigt werden, lesen Sie die folgenden Vorschläge und Überlegungen:

  • Es kann 24 bis 48 Stunden dauern, bis Google Analytics mit Berichtsdaten beginnt. Wenn Sie sich vergewissert haben, dass Ihre Implementierung korrekt ist, warten Sie mindestens 48 Stunden, um festzustellen, ob diese Verzögerung der Grund ist, warum Sie keine Daten sehen.
  • Legen Sie die Logebene auf VERBOSE fest, um zusätzliche Informationen zu fehlenden Parametern oder anderen Problemen zu erhalten, die das Senden Ihrer Treffer verhindern könnten.
  • Prüfen Sie, ob Sie die Vorabversion richtig konfiguriert haben. Es ist wichtig, dass Sie die richtige Property/Tracking-ID und einen App-Namen haben. Achten Sie darauf, sich die Berichte für die entsprechende Property anzusehen.
  • Achten Sie darauf, dass Sie den Versandzeitraum auf einen angemessenen Wert festgelegt haben. Bei einem Wert von null werden keine Treffer mehr gesendet. Ein hoher Wert verhindert hingegen, dass Treffer in den Echtzeitberichten aufgeführt werden. In den anderen Berichten sind sie aber weiterhin einsehbar. Der Standardwert für das Plug-in beträgt 5 Sekunden.
  • Wenn Sie ein NullReferenceException sehen, bedeutet dies wahrscheinlich, dass Sie vergessen haben, die konfigurierte Voreinstellung aus der Objekthierarchie in die Skriptreferenz in der Inspector-Ansicht zu ziehen.
  • Wenn beim Erstellen für iOS Verknüpfungsfehler auftreten, folgen Sie den Schritten zur Einrichtung und Konfiguration von iOS, um die erforderlichen Bibliotheken beim Erstellen automatisch hinzuzufügen.
  • Falls unter Android Berechtigungsfehler angezeigt werden, folge den Schritten zur Einrichtung und Konfiguration von Android, um zu erfahren, wie du die Datei AndroidManifest.xml aktualisierst.
  • Achten Sie darauf, dass das Häkchen bei Probelauf gesetzt ist. Dieses Flag ist zum Testen Ihres Spiels gedacht. Wenn es aktiviert ist, werden keine Treffer an Google Analytics gesendet.

Zusätzliche Ressourcen

Wenn das Problem weiterhin besteht und troubleshoot möglich ist, versuchen Sie Folgendes: