ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন হল পূর্ণ-স্ক্রিন বিজ্ঞাপন যা ব্যবহারকারী দ্বারা বন্ধ না করা পর্যন্ত একটি অ্যাপের ইন্টারফেসকে ঢেকে রাখে। এগুলি সাধারণত একটি অ্যাপের প্রবাহের স্বাভাবিক পরিবর্তন বিন্দুতে প্রদর্শিত হয়, যেমন কার্যকলাপের মধ্যে বা একটি গেমের স্তরের মধ্যে বিরতির সময়। যখন একটি অ্যাপ একটি ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখায়, তখন ব্যবহারকারীর বিজ্ঞাপনটিতে ট্যাপ করে তার গন্তব্যে যেতে অথবা এটি বন্ধ করে অ্যাপে ফিরে যাওয়ার বিকল্প থাকে। কেস স্টাডি ।
এই নির্দেশিকাটি আপনাকে দেখায় কিভাবে Google মোবাইল বিজ্ঞাপন C++ SDK ব্যবহার করে Android এবং iOS অ্যাপে ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন সংহত করতে হয়।
পূর্বশর্ত
- সম্পূর্ণ শুরু করুন ।
- (শুধুমাত্র অ্যান্ড্রয়েড) JNI
jobjectরেফারেন্সের সাথে কাজ করার অভিজ্ঞতা ( Android JNI টিপস দেখুন)।
সর্বদা পরীক্ষামূলক বিজ্ঞাপন দিয়ে পরীক্ষা করুন
আপনার অ্যাপ তৈরি এবং পরীক্ষা করার সময়, লাইভ, প্রোডাকশন বিজ্ঞাপনের পরিবর্তে পরীক্ষামূলক বিজ্ঞাপন ব্যবহার করুন। এটি না করলে আপনার অ্যাকাউন্ট সাসপেন্ড হতে পারে।
পরীক্ষামূলক বিজ্ঞাপন লোড করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল ইন্টারস্টিশিয়ালের জন্য আমাদের ডেডিকেটেড পরীক্ষামূলক বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি ব্যবহার করা, যা ডিভাইস প্ল্যাটফর্ম অনুসারে পরিবর্তিত হয়:
- অ্যান্ড্রয়েড:
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 - iOS:
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
প্রতিটি অনুরোধের জন্য পরীক্ষামূলক বিজ্ঞাপন ফেরত দেওয়ার জন্য এগুলি বিশেষভাবে কনফিগার করা হয়েছে এবং কোডিং, পরীক্ষা এবং ডিবাগিংয়ের সময় আপনি এটি আপনার নিজস্ব অ্যাপে ব্যবহার করতে পারেন। আপনার অ্যাপ প্রকাশ করার আগে এটি আপনার নিজস্ব বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন।
মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK-এর পরীক্ষামূলক বিজ্ঞাপনগুলি কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, পরীক্ষামূলক বিজ্ঞাপন দেখুন।
বাস্তবায়ন
ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন সংহত করার প্রধান ধাপগুলি হল:
- একটি বিজ্ঞাপন লোড করুন।
- কলব্যাকের জন্য নিবন্ধন করুন।
- বিজ্ঞাপনটি প্রদর্শন করুন এবং এর জীবনচক্রের ইভেন্টগুলি পরিচালনা করুন।
একটি InterstitialAd কনফিগার করুন
ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপনগুলি InterstitialAd অবজেক্টে প্রদর্শিত হয়, তাই আপনার অ্যাপে ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপনগুলিকে একীভূত করার প্রথম ধাপ হল একটি InterstitialAd অবজেক্ট তৈরি এবং আরম্ভ করা।
আপনার অ্যাপের C++ কোডে নিম্নলিখিত হেডারটি যোগ করুন:
#include "firebase/gma/interstial_ad.h"
একটি
InterstitialAdঅবজেক্ট ঘোষণা এবং তাৎক্ষণিককরণ:firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad; interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();
আপনার প্যারেন্ট ভিউ কাস্ট ব্যবহার করে
InterstitialAdইনস্ট্যান্সটি একটিAdParentটাইপে শুরু করুন। প্যারেন্ট ভিউ হল একটি JNIjobjectরেফারেন্স যা একটি AndroidActivityঅথবা একটি iOSUIViewএর পয়েন্টার।// my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or // a pointer to an iOS UIView. firebase::gma::AdParent ad_parent = static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent); firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);ভবিষ্যৎকে একটি পরিবর্তনশীল হিসেবে ধরে রাখার বিকল্প হিসেবে, আপনি
InterstitialAdঅবজেক্টেInitializeLastResult()ব্যবহার করে ইনিশিয়ালাইজেশন অপারেশনের অবস্থা পর্যায়ক্রমে পরীক্ষা করতে পারেন। এটি আপনার গ্লোবাল গেম লুপে ইনিশিয়ালাইজেশন প্রক্রিয়ার উপর নজর রাখার জন্য সহায়ক হতে পারে।// Monitor the status of the future in your game loop: firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { // Initialization completed. if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) { // Initialization successful. } else { // An error has occurred. } } else { // Initialization on-going. }
firebase::Future এর সাথে কাজ করার বিষয়ে আরও তথ্যের জন্য, পদ্ধতি কলের সমাপ্তির অবস্থা পর্যবেক্ষণ করতে Futures ব্যবহার করুন দেখুন।
একটি বিজ্ঞাপন লোড করুন
InterstitialAd অবজেক্টে LoadAd() পদ্ধতি ব্যবহার করে বিজ্ঞাপন লোড করা হয়। লোড পদ্ধতির জন্য আপনাকে InterstitialAd অবজেক্টটি ইনিশিয়ালাইজ করতে হবে এবং আপনার বিজ্ঞাপন ইউনিট আইডি এবং একটি AdRequest অবজেক্ট থাকতে হবে। একটি firebase::Future ফেরত পাঠানো হবে যা আপনি লোড অপারেশনের অবস্থা এবং ফলাফল পর্যবেক্ষণ করতে ব্যবহার করতে পারেন।
InterstitialAd সফলভাবে শুরু হয়ে গেলে কীভাবে একটি বিজ্ঞাপন লোড করতে হয় তা নিম্নলিখিত কোডে দেখানো হয়েছে:
firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);
কলব্যাকের জন্য নিবন্ধন করুন
ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন উপস্থাপনা এবং জীবনচক্র ইভেন্টের বিজ্ঞপ্তি পেতে আপনাকে অবশ্যই FullScreenContentListener ক্লাসটি প্রসারিত করতে হবে। আপনার কাস্টম FullScreenContentListener সাবক্লাসটি InterstitialAd::SetFullScreenContentListener() পদ্ধতির মাধ্যমে নিবন্ধিত হতে পারে এবং বিজ্ঞাপনটি সফলভাবে বা অসফলভাবে উপস্থাপন করা হলে এবং এটি বাতিল করা হলে কলব্যাক পাবে।
নিম্নলিখিত কোডটি দেখায় কিভাবে ক্লাসটি প্রসারিত করতে হয় এবং বিজ্ঞাপনে এটি বরাদ্দ করতে হয়:
class ExampleFullScreenContentListener : public firebase::gma::FullScreenContentListener { public: ExampleFullScreenContentListener() {} void OnAdClicked() override { // This method is invoked when the user clicks the ad. } void OnAdDismissedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad dismisses full screen content. } void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override { // This method is invoked when the ad failed to show full screen content. // Details about the error are contained within the AdError parameter. } void OnAdImpression() override { // This method is invoked when an impression is recorded for an ad. } void OnAdShowedFullScreenContent() override { // This method is invoked when the ad showed its full screen content. } }; ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener = new ExampleFullScreenContentListener(); interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);
InterstitialAd হল একটি একবার ব্যবহারযোগ্য অবজেক্ট। এর মানে হল একবার একটি ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন দেখানো হলে, এটি আর দেখানো যাবে না। সবচেয়ে ভালো পদ্ধতি হল আপনার FullScreenContentListener এর OnAdDismissedFullScreenContent() পদ্ধতিতে আরেকটি ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন লোড করা যাতে পূর্ববর্তীটি বাতিল হওয়ার সাথে সাথে পরবর্তী ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপনটি লোড হতে শুরু করে।
বিজ্ঞাপনটি প্রদর্শন করুন
একটি অ্যাপের প্রবাহে স্বাভাবিক বিরতির সময় ইন্টারস্টিশিয়ালগুলি প্রদর্শিত হওয়া উচিত। একটি গেমের স্তরের মধ্যে বা ব্যবহারকারী কোনও কাজ শেষ করার পরে এটি একটি ভাল উদাহরণ। FullScreenContentListener ব্যবহার করে কোনও বিজ্ঞাপন কখন তার পূর্ণ স্ক্রিন সামগ্রী দেখিয়েছে তা নির্ধারণ করা যেতে পারে, তবে Show() দ্বারা প্রদত্ত ভবিষ্যতটি বিজ্ঞাপনটি সফলভাবে দেখানো হয়েছে কিনা তাও নির্দেশ করবে।
firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();
সেরা অনুশীলন
- আপনার অ্যাপের জন্য ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপনগুলি সঠিক ধরণের বিজ্ঞাপন কিনা তা বিবেচনা করুন।
- ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপনগুলি প্রাকৃতিক ট্রানজিশন পয়েন্ট সহ অ্যাপগুলিতে সবচেয়ে ভালো কাজ করে। একটি অ্যাপের মধ্যে কোনও কাজের সমাপ্তি, যেমন একটি ছবি শেয়ার করা বা একটি গেম লেভেল সম্পূর্ণ করা, এই ধরণের একটি বিন্দু তৈরি করে। যেহেতু ব্যবহারকারী অ্যাকশনে বিরতি আশা করেন, তাই তাদের অভিজ্ঞতা ব্যাহত না করে একটি ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন উপস্থাপন করা সহজ। আপনার অ্যাপের কর্মপ্রবাহের কোন পয়েন্টগুলিতে আপনি ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রদর্শন করবেন এবং ব্যবহারকারী কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবেন তা বিবেচনা করুন।
- ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রদর্শনের সময় অ্যাকশনটি থামাতে ভুলবেন না।
- বিভিন্ন ধরণের ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন রয়েছে: টেক্সট, ছবি, ভিডিও এবং আরও অনেক কিছু। এটি নিশ্চিত করা গুরুত্বপূর্ণ যে যখন আপনার অ্যাপ একটি ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রদর্শন করে, তখন বিজ্ঞাপনটি সেগুলির সুবিধা নেওয়ার জন্য কিছু রিসোর্সের ব্যবহার স্থগিত করে। উদাহরণস্বরূপ, যখন আপনি একটি ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রদর্শনের জন্য কল করেন, তখন আপনার অ্যাপ দ্বারা উৎপাদিত যেকোনো অডিও আউটপুট স্থগিত করতে ভুলবেন না। আপনি আপনার ইনস্টল করা
FullScreenContentListenerএরOnAdDismissedFullScreenContentপদ্ধতিতে শব্দ বাজানো পুনরায় শুরু করতে পারেন যা ব্যবহারকারী বিজ্ঞাপনের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করা শেষ করার পরে চালু হবে। এছাড়াও, বিজ্ঞাপনটি প্রদর্শিত হওয়ার সময় যেকোনো তীব্র গণনার কাজ (যেমন একটি গেম লুপ) সাময়িকভাবে বন্ধ করার কথা বিবেচনা করুন। এটি নিশ্চিত করবে যে ব্যবহারকারী ধীর বা প্রতিক্রিয়াহীন গ্রাফিক্স বা তোতলানো ভিডিওর অভিজ্ঞতা পাবেন না। - পর্যাপ্ত লোডিং সময় দিন।
- ঠিক যেমন সঠিক সময়ে ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রদর্শন করা গুরুত্বপূর্ণ, তেমনি ব্যবহারকারীকে লোড হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে না হওয়াও গুরুত্বপূর্ণ। বিজ্ঞাপনটি দেখানোর আগে আগে থেকে লোড করলে নিশ্চিত করা যায় যে আপনার অ্যাপে একটি সম্পূর্ণ লোড করা ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন প্রদর্শিত হওয়ার সময় প্রস্তুত রয়েছে।
- ব্যবহারকারীদের বিজ্ঞাপন দিয়ে ভরে দেবেন না।
- আপনার অ্যাপে ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপনের ফ্রিকোয়েন্সি বাড়ানো রাজস্ব বৃদ্ধির একটি দুর্দান্ত উপায় বলে মনে হতে পারে, তবে এটি ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা হ্রাস করতে পারে এবং ক্লিকথ্রু রেটও কমিয়ে দিতে পারে। নিশ্চিত করুন যে ব্যবহারকারীরা এত ঘন ঘন বাধাগ্রস্ত না হন যে তারা আর আপনার অ্যাপ ব্যবহার উপভোগ করতে পারবেন না।
- ইন্টারস্টিশিয়াল দেখানোর জন্য লোড কমপ্লিশন ফিউচার ব্যবহার করবেন না।
- এর ফলে ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা খারাপ হতে পারে। পরিবর্তে, বিজ্ঞাপনটি দেখানোর আগে প্রি-লোড করুন।
অতিরিক্ত সম্পদ
GitHub-এ উদাহরণ
- GitHub-এ আমাদের উদাহরণ কুইকস্টার্ট অ্যাপের সোর্স কোড দেখুন।
মোবাইল বিজ্ঞাপন গ্যারেজ ভিডিও টিউটোরিয়াল
সাফল্যের গল্প
পরবর্তী পদক্ষেপ
- যদি আপনি ইতিমধ্যেই না করে থাকেন, তাহলে AdMob UI- তে আপনার নিজস্ব ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন ইউনিট তৈরি করুন।
- বিজ্ঞাপন লক্ষ্যবস্তু এবং ইন্টারস্টিশিয়াল বিজ্ঞাপন নির্দেশিকা সম্পর্কে জানুন।