מודעות מעברונים


מודעות מעברון הן מודעות שמוצגות במסך מלא ומכסות את הממשק של האפליקציה עד שהמשתמש סוגר אותן. הן מוצגות בדרך כלל בנקודות מעבר טבעיות בזרימה של האפליקציה, למשל במהלך מעבר בין פעילויות או בזמן הפסקה בין שלבים במשחק. כשמודעת מעברון מוצגת באפליקציה, המשתמש יכול ללחוץ על המודעה ולהמשיך ליעד שלה, או לסגור אותה ולחזור לאפליקציה. מחקר מקרה.

במדריך הזה מוסבר איך לשלב מודעות ביניים באפליקציות ל-Android ול-iOS באמצעות Google Mobile Ads C++ SDK.

דרישות מוקדמות

תמיד כדאי לבצע בדיקות באמצעות מודעות בדיקה

כשמפתחים ובודקים אפליקציות, חשוב להשתמש במודעות בדיקה ולא במודעות פעילות שמוצגות למשתמשים. אם לא תעשו את זה, אנחנו עשויים להשעות את החשבון שלכם.

הדרך הכי קלה לבצע בדיקות של טעינת מודעות היא להשתמש במזהה הייעודי של יחידת מודעות לבדיקה של מודעות מעברון, שמשתנה בהתאם לפלטפורמת המכשיר:

  • Android: ‏ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
  • iOS: ‏ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

הם הוגדרו במיוחד כדי להחזיר לכל בקשה מודעות בדיקה, ואתם יכולים להשתמש בהם באפליקציות שלכם בזמן כתיבת קוד, בדיקה וניפוי באגים. רק חשוב להקפיד להחליף אותו במזהה יחידת המודעות שלכם לפני שמפרסמים את האפליקציה.

מידע נוסף על אופן הפעולה של מודעות בדיקה ב-Mobile Ads SDK זמין במאמר בנושא מודעות בדיקה.

הטמעה

השלבים העיקריים לשילוב מודעות מעברון הם:

  1. טוענים מודעה.
  2. נרשמים להתקשרות חזרה.
  3. הצגת המודעה וטיפול באירועים במחזור החיים שלה.

הגדרת InterstitialAd

מודעות מעברון מוצגות באובייקטים מסוג InterstitialAd, ולכן השלב הראשון בשילוב מודעות מעברון באפליקציה הוא ליצור אובייקט מסוג InterstitialAd ולהפעיל אותו.

  1. מוסיפים את הכותרת הבאה לקוד C++‎ של האפליקציה:

     #include "firebase/gma/interstial_ad.h"

  2. מצהירים על אובייקט InterstitialAd ויוצרים מופע שלו:

     firebase::gma::InterstitialAd* interstitial_ad;
     interstitial_ad = new firebase::gma::InterstitialAd();

  3. מאתחלים את מופע InterstitialAd באמצעות שידור של תצוגת ההורה לסוג AdParent. התצוגה של ההורה היא הפניה ל-JNI‏ jobject ל-Android‏ Activity או מצביע ל-iOS‏ UIView.

    // my_ad_parent is a jobject reference to an Android Activity or
    // a pointer to an iOS UIView.
    firebase::gma::AdParent ad_parent =
      static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Initialize(ad_parent);
    
  4. במקום לשמור את העתיד כמשתנה, אפשר לבדוק מעת לעת את הסטטוס של פעולת האתחול על ידי הפעלת InitializeLastResult() באובייקט InterstitialAd. האפשרות הזו יכולה לעזור לכם לעקוב אחרי תהליך האתחול בלולאת המשחק הגלובלית.

    // Monitor the status of the future in your game loop:
    firebase::Future<void> result = interstitial_ad->InitializeLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      // Initialization completed.
      if(future.error() == firebase::gma::kAdErrorCodeNone) {
        // Initialization successful.
      } else {
        // An error has occurred.
      }
    } else {
      // Initialization on-going.
    }
    

מידע נוסף על עבודה עם firebase::Future זמין במאמר שימוש ב-Futures כדי לעקוב אחרי סטטוס השלמת הקריאות לשיטות.

טעינת מודעה

טעינה של מודעה מתבצעת באמצעות השיטה LoadAd() באובייקט InterstitialAd. שיטת הטעינה דורשת שאתם מאתחלים את האובייקט InterstitialAd, ושיש לכם מזהה יחידת מודעות ואובייקט AdRequest. מוחזר firebase::Future שאפשר להשתמש בו כדי לעקוב אחרי הסטטוס והתוצאה של פעולת הטעינה.

בדוגמה הבאה אפשר לראות איך טוענים מודעה אחרי שהמאפיין InterstitialAd מאותחל בהצלחה:

firebase::gma::AdRequest ad_request;
firebase::Future<firebase::gma::AdResult> load_ad_result;
load_ad_result = interstitial_ad->LoadAd(interstitial_ad_unit_id, ad_request);

הרשמה להתקשרות חזרה

כדי לקבל התראות על הצגת מודעות מעברון ועל אירועים במחזור החיים שלהן, צריך להרחיב את המחלקה FullScreenContentListener. אפשר לרשום את מחלקת המשנה המותאמת אישית FullScreenContentListener באמצעות השיטה InterstitialAd::SetFullScreenContentListener(), והיא תקבל קריאות חוזרות כשהמודעה תוצג בהצלחה או ללא הצלחה, וגם כשהיא תיסגר.

בדוגמה הבאה אפשר לראות איך מרחיבים את המחלקה ומשייכים אותה למודעה:

  class ExampleFullScreenContentListener
      : public firebase::gma::FullScreenContentListener {

   public:
    ExampleFullScreenContentListener() {}

    void OnAdClicked() override {
      // This method is invoked when the user clicks the ad.
    }

    void OnAdDismissedFullScreenContent() override {
     // This method is invoked when the ad dismisses full screen content.
    }

    void OnAdFailedToShowFullScreenContent(const AdError& error) override {
      // This method is invoked when the ad failed to show full screen content.
      // Details about the error are contained within the AdError parameter.
    }

    void OnAdImpression() override {
      // This method is invoked when an impression is recorded for an ad.
    }

    void OnAdShowedFullScreenContent() override {
      // This method is invoked when the ad showed its full screen content.
    }
  };

  ExampleFullScreenContentListener* full_screen_content_listener =
    new ExampleFullScreenContentListener();
  interstitial_ad->SetFullScreenContentListener(full_screen_content_listener);

InterstitialAd הוא אובייקט לשימוש חד-פעמי. כלומר, אחרי שמציגים מודעת מעברון, אי אפשר להציג אותה שוב. השיטה המומלצת היא לטעון מודעת מעברון נוספת בשיטה OnAdDismissedFullScreenContent() של FullScreenContentListener, כדי שמודעת המעברון הבאה תתחיל להיטען ברגע שהמשתמש יסגור את המודעה הקודמת.

הצגת המודעה

צריך להציג מודעות מעברון במהלך הפסקות טבעיות בזרימת השימוש באפליקציה. דוגמה טובה היא בין שלבים במשחק, או אחרי שהמשתמש מסיים משימה. אפשר להשתמש ב-FullScreenContentListener כדי לקבוע מתי תוכן המודעה הוצג במסך מלא, אבל הערך שמוחזר על ידי Show() יציין גם מתי המודעה הוצגה בהצלחה.

  firebase::Future<void> result = interstitial_ad->Show();

שיטות מומלצות

כדאי לשקול אם מודעות מעברון הן סוג המודעה המתאים לאפליקציה שלכם.
מודעות מעברון מתאימות במיוחד לאפליקציות עם נקודות מעבר טבעיות. נקודות מעבר יכולות למשל להיות סיום של משימה כלשהי באפליקציה, כמו שיתוף תמונה או השלמת שלב במשחק. המשתמש מצפה להפסקה בפעולה, ולכן קל להציג מודעת מעברון בלי להפריע לחוויית השימוש שלו. חשוב לחשוב על הנקודות במסלול המשתמש באפליקציה שבהן תוצגנה מודעות מעברון, ואיך המשתמשים צפויים להגיב.
חשוב להשהות את הפעולה כשמציגים מודעת מעברון.
יש כמה סוגים של מודעות מעברון: טקסט, תמונה, וידאו ועוד. חשוב לוודא שכשהאפליקציה מציגה מודעה מתגמלת, היא גם מפסיקה להשתמש בחלק מהמשאבים כדי שהמודעה תוכל לנצל אותם. לדוגמה, כשמבצעים קריאה להצגת מודעת מעברון, צריך להשהות את כל פלט האודיו שהאפליקציה מייצרת. אפשר להמשיך להשמיע צלילים בשיטה OnAdDismissedFullScreenContent של FullScreenContentListener המותקן, שתופעל כשהמשתמש יסיים את האינטראקציה עם המודעה. בנוסף, כדאי להשהות באופן זמני משימות חישוב אינטנסיביות (כמו לולאת משחק) בזמן שהמודעה מוצגת. כך תוכלו לוודא שהמשתמש לא יחווה גרפיקה איטית או לא רספונסיבית או סרטון מגומגם.
הקפידו להקצות מספיק זמן לטעינה.
חשוב להציג מודעות מעברון בזמן המתאים, אבל חשוב גם לוודא שהמשתמש לא יצטרך לחכות שהן ייטענו. טעינת המודעה מראש לפני שמתכוונים להציג אותה יכולה להבטיח שבזמן שבו צריך להציג מודעת מעברון, האפליקציה תהיה מוכנה עם מודעה שנטענה במלואה.
אל תציפו את המשתמש במודעות.
הגדלת התדירות של הצגת מודעות מעברון באפליקציה עשויה להיראות כדרך מצוינת להגדלת ההכנסות, אבל היא עלולה גם לפגוע בחוויית המשתמש ולהקטין את שיעורי הקליקים. חשוב לוודא שההפרעות למשתמשים לא תכופות מדי, כך שהם עדיין יוכלו ליהנות מהשימוש באפליקציה.
אל תשתמשו ב-load completion future כדי להציג את מודעת המעברון.
הדבר עלול לפגוע בחוויית המשתמש. במקום זאת, טוענים מראש את המודעה לפני שצריך להציג אותה.

מקורות מידע נוספים

דוגמה ב-GitHub

מדריכי וידאו של Mobile Ads Garage

סיפורי הצלחה

השלבים הבאים