Adaptive Ankerbanner

Adaptive Banner sind die nächste Generation responsiver Anzeigen. Die Anzeigengröße wird an das jeweilige Gerät angepasst, um die bestmögliche Leistung zu erzielen. Anders als bei Smart-Bannern, die eine feste Höhe haben, können Sie bei adaptiven Bannern die Anzeigenbreite festlegen. Auf dieser Grundlage wird dann die optimale Anzeigengröße ermittelt.

Dazu werden bei adaptiven Bannern feste Seitenverhältnisse anstatt fester Höhen verwendet. Die präsentierten Banneranzeigen nehmen also unabhängig von Bildschirmgröße und Gerät immer einen vergleichbaren Teil des Bildschirms ein. Daraus ergeben sich Möglichkeiten zur Leistungsoptimierung.

Adaptive Banner haben für ein bestimmtes Gerät und eine bestimmte Breite immer eine feste Größe. Nachdem Sie das Layout auf einem bestimmten Gerät getestet haben, können Sie sicher sein, dass sich die Anzeigengröße nicht mehr ändert. Die Größe des Banner-Creatives kann sich jedoch auf verschiedenen Geräten ändern. Daher empfehlen wir, dass Ihr Layout Schwankungen bei der Anzeigenhöhe berücksichtigen kann. In seltenen Fällen wird die adaptive Größe nicht vollständig ausgefüllt und stattdessen wird ein Creative in Standardgröße in diesem Slot zentriert.

Wann sollten adaptive Banner verwendet werden?

Adaptive Banner sollen die Anzeigengröße 320 × 50 sowie das Smart-Banner-Format ersetzen.

Diese Bannergrößen werden üblicherweise als verankerte Banner verwendet, meist oben oder unten auf dem Bildschirm. Bei solchen verankerten Bannern ist das Seitenverhältnis bei Verwendung adaptiver Banner ähnlich dem einer Standardanzeige mit 320 × 50 Pixeln, wie in diesen Screenshots zu sehen ist:


Banner (320 × 50)

Smart-Banner

Adaptives Banner

Ein adaptives Banner nutzt die verfügbare Bildschirmgröße besser aus. Außerdem ist ein adaptives Banner im Vergleich zu einem Smart-Banner die bessere Wahl, weil:

  • Dabei wird eine angegebene Breite und nicht die volle Bildschirmbreite verwendet, sodass Sie sichere Bereiche berücksichtigen können.

  • Es wird eine optimale Höhe für das jeweilige Gerät ausgewählt, anstatt eine konstante Höhe für Geräte unterschiedlicher Größe zu verwenden. So werden die Auswirkungen der Gerätefragmentierung verringert.

Implementierungshinweise

Beachten Sie beim Implementieren responsiver Banner in Ihrer App Folgendes:

  • Sie müssen die Breite der Ansicht kennen, in der die Anzeige platziert wird. Dabei sollten die Gerätebreite und alle anwendbaren Safe Areas berücksichtigt werden.

  • Achten Sie darauf, dass der Hintergrund Ihrer Anzeigenansicht undurchsichtig ist, um den AdMob-Richtlinien zu entsprechen, wenn kleinere Anzeigenformate ausgeliefert werden, die den Anzeigenblock nicht ausfüllen.

  • Achten Sie darauf, dass Sie die aktuelle Version des Google Mobile Ads C++ SDK verwenden. Verwenden Sie für die Vermittlung die neueste Version jedes Vermittlungsadapters.

  • Die adaptiven Bannergrößen sind so konzipiert, dass sie am besten funktionieren, wenn die gesamte verfügbare Breite genutzt wird. In den meisten Fällen entspricht sie der vollen Breite des Displays des verwendeten Geräts. Berücksichtigen Sie dabei die sichtbaren Bereiche.

  • Das Google Mobile Ads C++ SDK gibt eine optimierte Anzeigenhöhe für die angegebene Breite in einem firebase::gma::AdSize zurück.

  • Es gibt drei Methoden, um eine Anzeigengröße für adaptive Banner abzurufen: eine für das Querformat, eine für das Hochformat und eine für die aktuelle Ausrichtung zum Zeitpunkt der Ausführung.

  • Die für eine bestimmte Breite auf einem bestimmten Gerät zurückgegebene Größe ist immer gleich. Wenn Sie Ihr Layout also auf einem bestimmten Gerät getestet haben, können Sie sicher sein, dass sich die Anzeigengröße nicht ändert.

  • Die Höhe von verankerten Bannern beträgt nie mehr als 15% der Gerätehöhe und nie weniger als 50 Punkte.

Schnelleinstieg

So richten Sie ein einfaches adaptives Ankerbanner ein:

  1. Größe für adaptive Banneranzeigen abrufen Diese Größe wird für die Anforderung Ihres adaptiven Banners verwendet. Damit die adaptive Anzeigengröße verwendet wird, müssen Sie Folgendes beachten:

    1. Sie können die Breite des verwendeten Geräts abrufen oder eine eigene Breite festlegen, wenn Sie nicht die volle Bildschirmbreite verwenden möchten.

    2. Verwenden Sie die entsprechenden statischen Methoden für die Klasse AdSize, z. B. GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(uint32_t width), um ein adaptives AdSize-Objekt für die ausgewählte Ausrichtung zu erhalten.

    3. Rufen Sie Initialize() für das AdView mit dem adaptiven AdSize auf, das Sie erstellt haben.

      Ein vollständiges Beispiel finden Sie unten.

  2. Erstellen Sie ein AdRequest-Objekt und laden Sie Ihr Banner mit der Methode loadAd() in der vorbereiteten Anzeigenansicht, genau wie bei einer normalen Banneranfrage.

Beispielcode

Hier sehen Sie ein Beispiel für ein AdView, mit dem ein adaptiver Banner geladen wird:

// Determine view width in pixels based on your app's current width on the
// device's screen. This process will vary depending on which windowing toolkit
// you're using.

firebase::gma::AdSize adaptive_ad_size =
      AdSize::GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(view_width);

// my_ad_parent is a reference to an iOS UIView or an Android Activity.
// This is the parent UIView or Activity of the banner view.
firebase::gma::AdParent ad_parent =
  static_cast<firebase::gma::AdParent>(my_ad_parent);
firebase::Future<void> result =
  ad_view->Initialize(ad_parent, kBannerAdUnit, adaptive_ad_size);

Hier wird die Funktion GetCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(uint32_t width) verwendet, um die Größe eines Banners an einer verankerten Position für die aktuelle Ausrichtung der Benutzeroberfläche abzurufen. Wenn Sie ein verankertes Banner in einer bestimmten Ausrichtung vorab laden möchten, verwenden Sie die entsprechende Funktion aus GetPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSize(uint32_t width) und GetLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(uint32_t width).