इस गाइड में बताया गया है कि GMA Next-Gen SDK का इस्तेमाल करके, AdMob मीडिएशन की मदद से BidMachine से विज्ञापन लोड करने और दिखाने का तरीका क्या है. इसमें बिडिंग इंटिग्रेशन शामिल हैं. इसमें बताया गया है कि किसी विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में BidMachine को कैसे जोड़ा जाता है. साथ ही, किसी Android ऐप्लिकेशन में BidMachine SDK और अडैप्टर को कैसे इंटिग्रेट किया जाता है.
इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट
BidMachine के लिए मीडिएशन अडैप्टर में ये सुविधाएं उपलब्ध हैं:
| इंटिग्रेशन | |
|---|---|
| बिडिंग | 1 |
| झरना | 3 |
| फ़ॉर्मैट | |
| ऐप्लिकेशन खोलने पर दिखने वाला विज्ञापन | |
| बैनर | |
| इंटरस्टीशियल विज्ञापन | |
| इनाम दिया गया | |
| इनाम वाला इंटरस्टीशियल | |
| मूल भाषा वाला | 2 |
1 बिडिंग इंटिग्रेशन, क्लोज़्ड बीटा वर्शन में उपलब्ध है. इसका ऐक्सेस पाने के लिए, अपने खाता मैनेजर से संपर्क करें.
2 नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट, ऐल्फ़ा वर्शन में है. विज्ञापन के अन्य सभी फ़ॉर्मैट, बीटा वर्शन में हैं. ऐक्सेस पाने के लिए, अपने खाता मैनेजर से संपर्क करें.
3 वॉटरफ़ॉल इंटिग्रेशन, क्लोज़्ड बीटा वर्शन में उपलब्ध है. ऐक्सेस पाने के लिए अपने खाता मैनेजर से संपर्क करें.ज़रूरी शर्तें
- Android का एपीआई लेवल 24 या इसके बाद का वर्शन
- [बिडिंग के लिए]: बिडिंग में काम करने वाले सभी विज्ञापन फ़ॉर्मैट को इंटिग्रेट करने के लिए, BidMachine अडैप्टर
3.4.0.1या इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करें (नए वर्शन का इस्तेमाल करने का सुझाव दिया जाता है).
GMA Next-Gen SDK पर अपलोड हुआ नया वीडियो
मीडिएशन की प्रोसेस पूरी करने के शुरुआती निर्देश
पहला चरण: BidMachine के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना
BidMachine खाते के डैशबोर्ड में लॉग इन करें.
नए प्लेसमेंट बनाना
सोर्स टैब पर जाएं. इसके बाद, सोर्स टेबल में जाकर, बदलाव करें बटन को चुनें.
आपको उन सभी प्लेसमेंट की सूची दिखेगी जो आपके पास हैं. नया प्लेसमेंट बनाने के लिए, डायलॉग बॉक्स में मौजूद प्लेसमेंट जोड़ें बटन पर क्लिक करें.
फ़ॉर्म भरें और सेव करें पर क्लिक करें.
आखिर में, प्लेसमेंट आईडी को नोट करें.
app-ads.txt फ़ाइल अपडेट करना
ऐप्लिकेशन के लिए, अनुमति वाले सेलर (app-ads.txt), IAB Tech Lab की एक पहल है. इसकी मदद से यह पक्का किया जा सकता है कि आपके ऐप्लिकेशन की विज्ञापन इन्वेंट्री सिर्फ़ वे चैनल बेचें जिन्हें आपने अनुमति दी है. विज्ञापन से मिलने वाले रेवेन्यू में ज़्यादा नुकसान न हो, इसके लिए आपको app-ads.txt फ़ाइल लागू करनी होगी.
अगर आपने अब तक ऐसा नहीं किया है, तो
अपने ऐप्लिकेशन के लिए app-ads.txt फ़ाइल सेट अप करें.
BidMachine के लिए app-ads.txt लागू करने के लिए, डैशबोर्ड में जाकर app-ads.txt टैब पर जाएं. इसके बाद, सूची को कॉपी करें और उसे अपनी वेबसाइट की app-ads.txt फ़ाइल में जोड़ें.
दूसरा चरण: AdMob के यूआई में BidMachine की डिमांड सेट अप करना
अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन की सेटिंग कॉन्फ़िगर करना
आपको अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए, मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में BidMachine को जोड़ना होगा.
सबसे पहले, अपने AdMob खाते में साइन इन करें. इसके बाद, मीडिएशन टैब पर जाएं. अगर आपको किसी मौजूदा मीडिएशन ग्रुप में बदलाव करना है, तो उस मीडिएशन ग्रुप के नाम पर क्लिक करके उसमें बदलाव करें. इसके बाद, BidMachine को विज्ञापन सोर्स के तौर पर जोड़ें पर जाएं.
नया मीडिएशन ग्रुप बनाने के लिए, मीडिएशन ग्रुप बनाएं को चुनें.

विज्ञापन फ़ॉर्मैट और प्लैटफ़ॉर्म की जानकारी डालें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.

अपने मीडिएशन ग्रुप को कोई नाम दें और टारगेट करने के लिए जगहें चुनें. इसके बाद, मीडिएशन ग्रुप की स्थिति को चालू है पर सेट करें. फिर, विज्ञापन यूनिट जोड़ें पर क्लिक करें.

इस मीडिएशन ग्रुप को अपनी मौजूदा AdMob विज्ञापन यूनिट में से एक या इससे ज़्यादा विज्ञापन यूनिट से जोड़ें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.

अब आपको विज्ञापन यूनिट का कार्ड दिखेगा. इसमें आपको वे विज्ञापन यूनिट दिखेंगी जिन्हें आपने चुना था:

BidMachine को विज्ञापन सोर्स के तौर पर जोड़ना
बिडिंग
विज्ञापन सोर्स सेक्शन में मौजूद बिडिंग कार्ड में जाकर, विज्ञापन सोर्स जोड़ें को चुनें. इसके बाद, BidMachine चुनें .
पार्टनरशिप के कानूनी समझौते पर हस्ताक्षर करने का तरीका पर क्लिक करें और BidMachine के साथ बिडिंग पार्टनरशिप सेट अप करें.
स्वीकार करें और सहमति दें पर क्लिक करें. इसके बाद, जारी रखें पर क्लिक करें.
अगर आपने BidMachine के लिए पहले से कोई मैपिंग की हुई है, तो उसे चुना जा सकता है. अगर ऐसा नहीं है, तो मैपिंग जोड़ें पर क्लिक करें.
इसके बाद, पिछले सेक्शन में मिला प्लेसमेंट आईडी डालें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.

झरना
विज्ञापन सोर्स सेक्शन में मौजूद, वॉटरफ़ॉल कार्ड में जाकर, विज्ञापन सोर्स जोड़ें को चुनें.
BidMachine चुनें. इसके बाद, BidMachine के लिए ईसीपीएम वैल्यू डालें और जारी रखें पर क्लिक करें.

अगर आपने BidMachine को पहले से विज्ञापन सोर्स के तौर पर जोड़ा हुआ है, तो उसे चुना जा सकता है. अगर ऐसा नहीं है, तो मैपिंग जोड़ें पर क्लिक करें.

इसके बाद, पिछले सेक्शन में मिला प्लेसमेंट आईडी डालें. इसके बाद, हो गया पर क्लिक करें.

BidMachine को जीडीपीआर और अमेरिका के राज्यों में लागू कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनरों की सूची में जोड़ना
AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में, यूरोप और अमेरिका के राज्यों के कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनर की सूची में BidMachine को जोड़ने के लिए, यहां दिया गया तरीका अपनाएं: यूरोपीय कानूनों की सेटिंग और अमेरिका के राज्यों के कानूनों की सेटिंग
तीसरा चरण: BidMachine SDK और अडैप्टर को इंपोर्ट करना
Android Studio इंटिग्रेशन (सुझाया गया)
ऐप्लिकेशन-लेवल की gradle फ़ाइल में, ये implementation dependencies और कॉन्फ़िगरेशन जोड़ें:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.23.0-beta01") implementation("com.google.ads.mediation:bidmachine:3.5.1.1") } configurations.configureEach { exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads") exclude(group = "com.google.android.gms", module = "play-services-ads-lite") }
ग्रूवी
dependencies { implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:0.23.0-beta01' implementation 'com.google.ads.mediation:bidmachine:3.5.1.1' } configurations.configureEach { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads' exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-ads-lite' }
चौथा चरण: BidMachine SDK पर निजता सेटिंग लागू करना
Google की ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति का पालन करने के लिए, आपको यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए), यूके, और स्विट्ज़रलैंड में मौजूद उपयोगकर्ताओं को कुछ जानकारी देनी होगी. साथ ही, आपको कानूनी तौर पर ज़रूरी होने पर, कुकी या अन्य लोकल स्टोरेज का इस्तेमाल करने के लिए उनकी सहमति लेनी होगी. इसके अलावा, आपको विज्ञापन को ज़्यादा काम का बनाने के लिए, निजी डेटा को इकट्ठा करने, शेयर करने, और इस्तेमाल करने के लिए भी उनकी सहमति लेनी होगी. इस नीति में, ईयू के ई-निजता निर्देश और जनरल डेटा प्रोटेक्शन रेगुलेशन (जीडीपीआर) की ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है. यह आपकी ज़िम्मेदारी है कि सहमति की जानकारी, आपकी मीडिएशन चेन में मौजूद हर विज्ञापन सोर्स को भेजी जाए. Google, उपयोगकर्ता की सहमति के विकल्प को ऐसे नेटवर्क पर अपने-आप नहीं भेज सकता.
BidMachine, जीडीपीआर के लिए सहमति से जुड़ी जानकारी को अपने-आप पढ़ लेता है. यह जानकारी, कंसेंट मैनेजमेंट प्लैटफ़ॉर्म सेट करते हैं. इनमें UMP SDK भी शामिल है. ज़्यादा जानकारी के लिए, जीडीपीआर देखें.
अमेरिका के राज्यों के निजता कानून
अमेरिका के राज्यों के निजता कानूनों के मुताबिक, उपयोगकर्ताओं को अपनी "निजी जानकारी" (जैसा कि कानून में परिभाषित है) की "बिक्री" से ऑप्ट आउट करने का अधिकार मिलना चाहिए. ऑप्ट आउट का विकल्प देने के लिए, "बिक्री करने वाले" पक्ष को अपने होम पेज पर "मेरी निजी जानकारी न बेचें" का लिंक प्रमुखता से दिखाना होगा. अमेरिका के राज्यों के निजता कानूनों का पालन करने से जुड़ी गाइड में, Google के विज्ञापन दिखाने के लिए सीमित डेटा प्रोसेसिंग मोड को चालू करने की सुविधा मिलती है. हालांकि, Google आपकी मीडिएशन चेन में मौजूद हर विज्ञापन नेटवर्क पर इस सेटिंग को लागू नहीं कर सकता. इसलिए, आपको मीडिएशन चेन में मौजूद हर उस विज्ञापन नेटवर्क कंपनी की पहचान करनी होगी जो निजी जानकारी की बिक्री में हिस्सा ले सकती है. साथ ही, आपको यह पक्का करने के लिए कि निजता कानून का पालन किया जा रहा है, उन सभी नेटवर्क से मिले दिशा-निर्देशों का पालन करना होगा.
BidMachine, सहमति को मैनेज करने वाले प्लैटफ़ॉर्म से सेट की गई GPP सहमति को अपने-आप पढ़ लेता है. इनमें UMP SDK भी शामिल है. ज़्यादा जानकारी के लिए, GPP देखें.
पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना
BidMachine इंटिग्रेशन के लिए, किसी अन्य कोड की ज़रूरत नहीं होती.
छठा चरण: लागू किए गए बदलावों की जांच करना
टेस्ट विज्ञापनों को चालू करना
पक्का करें कि आपने AdMob के लिए, अपने टेस्ट डिवाइस को रजिस्टर किया हो.
BidMachine के दस्तावेज़ में दिए गए निर्देशों का पालन करें. ये निर्देश, Android के लिए हैं. ऐसा करके, BidMachine के लिए टेस्ट मोड चालू करें.
टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करना
यह पुष्टि करने के लिए कि आपको BidMachine से टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में BidMachine (बिडिंग) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करके, विज्ञापन के किसी एक सोर्स को टेस्ट करना चालू करें.
वैकल्पिक चरण
नेटिव विज्ञापन
विज्ञापन रेंडरिंग
BidMachine अडैप्टर, अपने नेटिव विज्ञापनों को NativeAd ऑब्जेक्ट के तौर पर दिखाता है. यह NativeAd के लिए, इन फ़ील्ड की वैल्यू भरता है.
| फ़ील्ड | BidMachine अडैप्टर की ओर से हमेशा शामिल की जाने वाली ऐसेट |
|---|---|
| हेडलाइन | |
| इमेज | |
| मुख्य भाग | |
| आइकॉन | |
| कॉल-टू-ऐक्शन | |
| स्टार रेटिंग | |
| स्टोर | |
| कीमत | |
| विज्ञापन देने वाला |
गड़बड़ी के कोड
अगर अडैप्टर को BidMachine से विज्ञापन नहीं मिलता है, तो विज्ञापन के जवाब में हुई गड़बड़ी की जानकारी देखने के लिए, इनमें से किसी क्लास के हिसाब से ResponseInfo.getAdSourceResponses() का इस्तेमाल करें:
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
विज्ञापन लोड न होने पर, BidMachine अडैप्टर से मिलने वाले कोड और उनसे जुड़े मैसेज यहां दिए गए हैं:
| गड़बड़ी का कोड | डोमेन | कारण |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | अमान्य या खाली प्लेसमेंट आईडी मिला है. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | सिग्नल इकट्ठा करने के दौरान गड़बड़ी: सिग्नल डेटा कॉन्फ़िगरेशन नहीं मिला. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | सिग्नल इकट्ठा करने के दौरान, अमान्य विज्ञापन फ़ॉर्मैट मिला. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | विज्ञापन के अनुरोध किए गए साइज़ को bidmachine.BannerSize पर मैप नहीं किया जा सका |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | लोड की गई BidMachine की विज्ञापन अनुरोध की समयसीमा खत्म हो गई है. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | फ़ुलस्क्रीन विज्ञापन नहीं दिखाया जा सका. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | BidMachine SDK ने null विज्ञापन डेटा के साथ onAdLoaded() कॉलबैक दिखाया. |
BidMachine Android Mediation Adapter के बदलावों की जानकारी
वर्शन 3.5.1.1
- tagForUnderAgeOfConsent Google Mobile Ads SDK पैरामीटर को BidMachine SDK पर फ़ॉरवर्ड करने की सुविधा जोड़ी गई.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.9.0.
- BidMachine SDK टूल का वर्शन 3.5.1.
वर्शन 3.5.1.0
- BidMachine SDK के 3.5.1 वर्शन के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.9.0.
- BidMachine SDK टूल का वर्शन 3.5.1.
वर्शन 3.5.0.0
- BidMachine SDK के 3.5.0 वर्शन के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.7.0.
- BidMachine SDK टूल का वर्शन 3.5.0.
वर्शन 3.4.0.1
- मेमोरी लीक की समस्याओं को ठीक करने के लिए,
Contextऑब्जेक्ट के क्लास-लेवल के रेफ़रंस हटा दिए गए हैं. - अपडेट किया गया अडैप्टर, बैनर विज्ञापन के उन अनुरोधों के साथ काम करता है जिनका साइज़, इसके साथ काम करने वाले फ़ॉर्मैट के साइज़ के आस-पास होता है. इसके लिए, साइज़ का सटीक तौर पर मेल खाना ज़रूरी नहीं है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.7.0.
- BidMachine SDK टूल का वर्शन 3.4.0
वर्शन 3.4.0.0
- बैनर, इंटरस्टीशियल, इनाम वाले, और नेटिव विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए वॉटरफ़ॉल की सुविधा जोड़ी गई.
- अब अडैप्टर, फ़ुल-स्क्रीन वाले विज्ञापनों के लिए
onAdImpression()के साथonAdOpened()को फ़ॉरवर्ड करता है. - BidMachine SDK के 3.4.0 वर्शन के साथ काम करने की पुष्टि की गई है.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.6.0.
- BidMachine SDK टूल का वर्शन 3.4.0.
वर्शन 3.3.0.0
- शुरुआती रिलीज़.
इसे इनके साथ बनाया और टेस्ट किया गया है:
- Google Mobile Ads SDK का वर्शन 24.5.0.
- BidMachine SDK टूल का वर्शन 3.3.0.