Banneranzeigen einrichten

Banneranzeigen sind rechteckige Anzeigen, die einen Teil des App-Layouts einnehmen. Adaptive Ankerbanner sind Anzeigen mit einem festen Seitenverhältnis, die auf dem Bildschirm bleiben, während Nutzer mit der App interagieren. Sie sind entweder oben oder unten auf dem Bildschirm verankert.

In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie eine adaptive Ankerbanneranzeige in eine Android-App laden.

Vorbereitung

Immer mit Testanzeigen testen

Verwenden Sie beim Erstellen und Testen Ihrer Apps Testanzeigen anstelle von Live-Anzeigen. Andernfalls kann es zur Sperrung Ihres Kontos kommen.

Testanzeigen lassen sich unter Android am einfachsten mit unserer speziellen Test-Anzeigenblock-ID für Banner laden:

ca-app-pub-3940256099942544/9214589741

Sie ist speziell so konfiguriert, dass für jede Anfrage Testanzeigen zurückgegeben werden. Sie können sie in Ihren eigenen Apps verwenden, während Sie programmieren, testen und Fehler beheben. Ersetzen Sie sie vor der Veröffentlichung Ihrer App einfach durch Ihre eigene Anzeigenblock-ID.

Weitere Informationen zu GMA Next-Gen SDK Testanzeigen finden Sie unter Testanzeigen aktivieren.

AdView-Objekt erstellen

So zeigen Sie Banner an:

Kotlin

  1. Erstellen Sie ein AdView-Objekt.
  2. Fügen Sie das AdView-Objekt dem Layout Ihrer App hinzu.

Im folgenden Beispiel wird das AdView-Objekt erstellt und einem App-Layout hinzugefügt:

private fun createAdView(adViewContainer: FrameLayout, activity: Activity) {
  val adView = AdView(activity)
  adViewContainer.addView(adView)
}

Java

  1. Erstellen Sie ein AdView-Objekt.
  2. Fügen Sie das AdView-Objekt dem Layout Ihrer App hinzu.

Im folgenden Beispiel wird das AdView-Objekt erstellt und einem App-Layout hinzugefügt:

private void createAdView(FrameLayout adViewContainer, Activity activity) {
  AdView adView = new AdView(activity);
  adViewContainer.addView(adView);
}

XML-Layout

Fügen Sie der XML-Layoutdatei ein AdView-Element hinzu:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

  <com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.banner.AdView
      android:id="@+id/adView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
      app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
      app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Jetpack Compose

  1. Erstellen Sie ein AdView-Objekt in einem remember-Block.
  2. Fügen Sie der Compose-UI ein AndroidView-Element hinzu, um das AdView-Objekt anzuzeigen:
val context = LocalContext.current
val adView = remember { AdView(context) }

// The AdView is placed at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
  Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) {
    // Display the ad within an AndroidView.
    AndroidView(modifier = modifier.wrapContentSize(), factory = { adView })
  }
}

Anzeige laden

Im folgenden Beispiel wird eine 360-Pixel-breite adaptive Ankerbanneranzeige in ein AdView-Objekt geladen:

Kotlin

private fun loadBannerAd(adView: AdView, activity: Activity) {
  // Get a BannerAdRequest for a 360 wide large anchored adaptive banner ad.
  val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(activity, 360)
  val adRequest = BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build()

  adView.loadAd(
    adRequest,
    object : AdLoadCallback<BannerAd> {
      override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
        Log.d(TAG, "Banner ad loaded.")
      }

      override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
        Log.d(TAG, "Banner ad failed to load: $adError")
      }
    },
  )
}

Java

private void loadBannerAd(AdView adView, Activity activity) {
  // Get a BannerAdRequest for a 360 wide large anchored adaptive banner ad.
  AdSize adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(activity, 360);
  BannerAdRequest adRequest = new BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build();

  adView.loadAd(
      adRequest,
      new AdLoadCallback<BannerAd>() {
        @Override
        public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
          Log.d(TAG, "Banner ad loaded.");
        }

        @Override
        public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
          Log.d(TAG, "Banner ad failed to load: " + adError);
        }
      });
}

Jetpack Compose

// Request a large anchored adaptive banner with a width of 360.
val adSize = AdSize.getLargeAnchoredAdaptiveBannerAdSize(context, 360)

// Load the ad when the screen is active.
val isPreviewMode = LocalInspectionMode.current
LaunchedEffect(adSize) {
  if (!isPreviewMode) {
    val adRequest = BannerAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID, adSize).build()
    adView.loadAd(
      adRequest,
      object : AdLoadCallback<BannerAd> {
        override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
          Log.d(Constant.TAG, "Banner ad loaded.")
        }

        override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
          Log.w(Constant.TAG, "Banner ad failed to load: $adError")
        }
      },
    )
  }
}

Legen Sie eine Anzeigengröße fest, die kleiner oder gleich der Bildschirmgröße des Geräts ist. Verwenden Sie die Resources.getDisplayMetrics Methode, um die maximale Bildschirmgröße zu ermitteln. Die Abmessungen des AdSize-Objekts werden in dichteunabhängigen Pixeln (dp) angegeben. Vergleichen Sie die Bildschirmgröße in Pixeln mit der Anzeigengröße in dp. Weitere Informationen zu Größenbeschränkungen finden Sie unter Größenanforderungen für Anzeigenanfragen.

Anzeige aktualisieren

Wenn Sie Ihren Anzeigenblock für die Aktualisierung konfiguriert haben, müssen Sie keine weitere Anzeige anfordern, wenn das Laden der Anzeige fehlschlägt. GMA Next-Gen SDK berücksichtigt jede Aktualisierungsrate die Sie in der AdMob-Benutzeroberfläche angegeben haben. Wenn Sie die Aktualisierung nicht aktiviert haben, senden Sie eine neue Anfrage. Weitere Informationen zur Aktualisierung von Anzeigenblöcken, z. B. zum Festlegen einer Aktualisierungsrate, finden Sie unter Automatische Aktualisierung für Banneranzeigen verwenden.

Anzeigenressource freigeben

Wenn Sie eine Banneranzeige nicht mehr verwenden, können Sie die Ressourcen der Banneranzeige freigeben.

Entfernen Sie dazu die Anzeige aus der Ansichtshierarchie und löschen Sie alle Verweise darauf:

Kotlin

private fun destroyBanner() {
  // Remove banner from view hierarchy.
  val parentView = adView?.parent
  if (parentView is ViewGroup) {
    parentView.removeView(adView)
  }

  // Destroy the banner ad resources.
  adView?.destroy()

  // Drop reference to the banner ad.
  adView = null
}

Java

private void destroyBanner() {
  // Remove banner from view hierarchy.
  if (adView != null) {
    if (adView.getParent() instanceof ViewGroup) {
      ((ViewGroup) adView.getParent()).removeView(adView);
    }

    // Destroy the banner ad resources.
    adView.destroy();
  }

  // Drop reference to the banner ad.
  adView = null;
}

Jetpack Compose

// Destroy the ad when the screen is disposed.
DisposableEffect(Unit) { onDispose { adView.destroy() } }

Anzeigenereignisse

Sie können eine Reihe von Ereignissen im Lebenszyklus der Anzeige erfassen, darunter Impressionen und Klicks sowie das Öffnen und Schließen von Anzeigen. Es wird empfohlen, den Callback festzulegen, bevor das Banner angezeigt wird.

Kotlin

override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
  ad.adEventCallback =
    object : BannerAdEventCallback {
      override fun onAdImpression() {
        // Banner ad recorded an impression.
        Log.d(TAG, "Banner ad recorded an impression.")
      }

      override fun onAdClicked() {
        // Banner ad recorded a click.
        Log.d(TAG, "Banner ad clicked.")
      }

      override fun onAdShowedFullScreenContent() {
        // Banner ad showed.
        Log.d(TAG, "Banner ad showed full screen content.")
      }

      override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Banner ad dismissed.
        Log.d(TAG, "Banner ad dismissed full screen content.")
      }

      override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(
        fullScreenContentError: FullScreenContentError
      ) {
        // Banner ad failed to show.
        Log.w(TAG, "Banner ad failed to show full screen content: $fullScreenContentError")
      }
    }
}

Java

@Override
public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
  bannerAd.setAdEventCallback(
      new BannerAdEventCallback() {
        @Override
        public void onAdImpression() {
          // Banner ad recorded an impression.
          Log.d(TAG, "Banner ad recorded an impression.");
        }

        @Override
        public void onAdClicked() {
          // Banner ad recorded a click.
          Log.d(TAG, "Banner ad clicked.");
        }

        @Override
        public void onAdShowedFullScreenContent() {
          // Banner ad showed.
          Log.d(TAG, "Banner ad showed full screen content.");
        }

        @Override
        public void onAdDismissedFullScreenContent() {
          // Banner ad dismissed.
          Log.d(TAG, "Banner ad dismissed full screen content.");
        }

        @Override
        public void onAdFailedToShowFullScreenContent(
            @NonNull FullScreenContentError fullScreenContentError) {
          // Banner ad failed to show.
          Log.w(
              TAG,
              "Banner ad failed to show full screen content: " + fullScreenContentError);
        }
      });
}

Die BannerAdEventCallback Schnittstelle verarbeitet Vollbildinhalte wie folgt:

  • In-App-Overlays: GMA Next-Gen SDK ruft onAdShowedFullScreenContent und onAdDismissedFullScreenContent nur auf, wenn eine Banneranzeige ein Overlay in Ihrer App präsentiert oder schließt, z. B. eine erweiterte Mobile Rich Media Ad Interface Definitions-Anzeige (MRAID) oder ein Datenschutzinfo-Overlay.

  • Externe Navigation: GMA Next-Gen SDK ruft diese Methoden nicht auf, wenn ein Anzeigenklick zu einer Navigation außerhalb Ihrer App führt, z. B. zu einem externen Browser oder App Marktplatz. Wenn Sie erfassen möchten, wann ein Nutzer Ihre App verlässt oder zu ihr zurückkehrt, nachdem er auf eine Anzeige geklickt hat, erfassen Sie neben der onAdClicked Methode auch Lifecycle-Events der Anwendung.

Callback für die Anzeigenaktualisierung

Der BannerAdRefreshCallback verarbeitet Ereignisse zur Anzeigenaktualisierung, wenn Sie die automatische Aktualisierung für Banneranzeigen verwenden. Legen Sie den Callback fest, bevor Sie die Anzeigenansicht der Ansichtshierarchie hinzufügen. Weitere Informationen zur Anzeigenaktualisierung finden Sie unter Anzeige aktualisieren.

Kotlin

adView.loadAd(
  adRequest,
  object : AdLoadCallback<BannerAd> {
    override fun onAdLoaded(ad: BannerAd) {
      ad.bannerAdRefreshCallback =
        object : BannerAdRefreshCallback {
          override fun onAdRefreshed() {
            // Banner ad refreshed.
            Log.d(TAG, "Banner ad refreshed.")
          }

          override fun onAdFailedToRefresh(adError: LoadAdError) {
            // Banner ad failed to refresh.
            Log.w(TAG, "Banner ad failed to refresh: $adError")
          }
        }
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      // Banner ad failed to load.
      Log.w(TAG, "Banner ad failed to load: $adError")
    }
  },
)

Java

adView.loadAd(
    adRequest,
    new AdLoadCallback<BannerAd>() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull BannerAd bannerAd) {
        bannerAd.setBannerAdRefreshCallback(
            new BannerAdRefreshCallback() {
              @Override
              public void onAdRefreshed() {
                // Banner ad refreshed.
                Log.d(TAG, "Banner ad refreshed.");
              }

              @Override
              public void onAdFailedToRefresh(@NonNull LoadAdError adError) {
                // Banner ad failed to refresh.
                Log.w(TAG, "Banner ad failed to refresh: " + adError);
              }
            });
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
        // Banner ad failed to load.
        Log.w(TAG, "Banner ad failed to load: " + adError);
      }
    });

Hardwarebeschleunigung für Videoanzeigen

Damit Videoanzeigen in Ihren Banneranzeigenansichten ausgeliefert werden können, muss die Hardware beschleunigung aktiviert sein.

Die Hardwarebeschleunigung ist standardmäßig aktiviert, kann aber in einigen Apps deaktiviert werden. Wenn dies auf Ihre App zutrifft, empfehlen wir, die Hardwarebeschleunigung für Activity-Klassen zu aktivieren, in denen Anzeigen verwendet werden.

Hardwarebeschleunigung aktivieren

Wenn Ihre App bei global aktivierter Hardwarebeschleunigung nicht ordnungsgemäß funktioniert, können Sie diese auch für einzelne Aktivitäten ein- und ausschalten. Verwenden Sie dazu dasandroid:hardwareAccelerated Attribut für die <application> und <activity> Elemente in Ihrer AndroidManifest.xml. Im folgenden Beispiel wird die Hardwarebeschleunigung für die gesamte App aktiviert, aber für eine Aktivität deaktiviert:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

Weitere Informationen zu Optionen zum Steuern der Hardwarebeschleunigung finden Sie im Leitfaden zur Hardwarebeschleunigung. Einzelne Anzeigenaufrufe können nicht für die Hardwarebeschleunigung aktiviert werden, wenn die Aktivität deaktiviert ist. Die Aktivität selbst muss also die Hardwarebeschleunigung aktiviert haben.

Laden Sie die Beispiel-App herunter und führen Sie sie aus, um die Verwendung des GMA Next-Gen SDK zu sehen.