Configuraciones nativas en iOS y Android

Los anuncios nativos se presentan a los usuarios que usan componentes de IU nativos de la plataforma, por ejemplo, un View en Android o un UIView en iOS.

En esta guía, se muestra cómo cargar, mostrar y personalizar anuncios nativos con código específico de la plataforma.

Requisitos previos

Siempre prueba con anuncios de prueba

Cuando compiles y pruebes tus apps, asegúrate de usar anuncios de prueba en lugar de anuncios publicados en producción. La forma más fácil de cargar anuncios de prueba es usar nuestro ID de unidad de anuncios de prueba exclusivo para los anuncios nativos:

  • /6499/example/native

Las unidades de anuncios de prueba están configuradas con el fin de mostrar anuncios de prueba para cada solicitud, de modo que puedas usarlas en tus propias apps mientras codificas, pruebas y depuras. Solo debes asegurarte de reemplazarlas con tus propios IDs de unidades de anuncios antes de publicar tu app.

Parámetros de configuración específicos de la plataforma

Si quieres crear tus anuncios nativos, deberás escribir un código específico de la plataforma para iOS y Android y, luego, modificar tu implementación de Dart para aprovechar los cambios que hiciste en el código nativo.

Android

Cómo importar el complemento

La implementación para Android del complemento de Google Mobile Ads requiere una clase que implemente la API de NativeAdFactory. Para hacer referencia a esta API desde tu proyecto de Android, agrega las siguientes líneas a settings.gradle:

def flutterProjectRoot = rootProject.projectDir.parentFile.toPath()
def plugins = new Properties()
def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot.toFile(), '.flutter-plugins')
if (pluginsFile.exists()) {
    pluginsFile.withInputStream { stream -> plugins.load(stream) }
}

plugins.each { name, path ->
    def pluginDirectory = flutterProjectRoot.resolve(path).resolve('android').toFile()
    include ":$name"
    project(":$name").projectDir = pluginDirectory
}

Cómo implementar PendingIntentFactory

A continuación, crea una clase que implemente NativeAdFactory y anule el método createNativeAd().

package io.flutter.plugins.googlemobileadsexample;

import android.graphics.Color;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.TextView;
import com.google.android.gms.ads.nativead.NativeAd;
import com.google.android.gms.ads.nativead.NativeAdView;
import io.flutter.plugins.googlemobileads.GoogleMobileAdsPlugin.NativeAdFactory;
import java.util.Map;

/**
 * my_native_ad.xml can be found at
 * github.com/googleads/googleads-mobile-flutter/blob/main/packages/google_mobile_ads/
 *     example/android/app/src/main/res/layout/my_native_ad.xml
 */
class NativeAdFactoryExample implements NativeAdFactory {
  private final LayoutInflater layoutInflater;

  NativeAdFactoryExample(LayoutInflater layoutInflater) {
    this.layoutInflater = layoutInflater;
  }

  @Override
  public NativeAdView createNativeAd(
      NativeAd nativeAd, Map<String, Object> customOptions) {
    final NativeAdView adView =
        (NativeAdView) layoutInflater.inflate(R.layout.my_native_ad, null);

    // Set the media view.
    adView.setMediaView((MediaView) adView.findViewById(R.id.ad_media));

    // Set other ad assets.
    adView.setHeadlineView(adView.findViewById(R.id.ad_headline));
    adView.setBodyView(adView.findViewById(R.id.ad_body));
    adView.setCallToActionView(adView.findViewById(R.id.ad_call_to_action));
    adView.setIconView(adView.findViewById(R.id.ad_app_icon));
    adView.setPriceView(adView.findViewById(R.id.ad_price));
    adView.setStarRatingView(adView.findViewById(R.id.ad_stars));
    adView.setStoreView(adView.findViewById(R.id.ad_store));
    adView.setAdvertiserView(adView.findViewById(R.id.ad_advertiser));

    // The headline and mediaContent are guaranteed to be in every NativeAd.
    ((TextView) adView.getHeadlineView()).setText(nativeAd.getHeadline());
    adView.getMediaView().setMediaContent(nativeAd.getMediaContent());

    // These assets aren't guaranteed to be in every NativeAd, so it's important to
    // check before trying to display them.
    if (nativeAd.getBody() == null) {
      adView.getBodyView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getBodyView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getBodyView()).setText(nativeAd.getBody());
    }

    if (nativeAd.getCallToAction() == null) {
      adView.getCallToActionView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getCallToActionView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((Button) adView.getCallToActionView()).setText(nativeAd.getCallToAction());
    }

    if (nativeAd.getIcon() == null) {
      adView.getIconView().setVisibility(View.GONE);
    } else {
      ((ImageView) adView.getIconView()).setImageDrawable(nativeAd.getIcon().getDrawable());
      adView.getIconView().setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    if (nativeAd.getPrice() == null) {
      adView.getPriceView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getPriceView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getPriceView()).setText(nativeAd.getPrice());
    }

    if (nativeAd.getStore() == null) {
      adView.getStoreView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getStoreView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getStoreView()).setText(nativeAd.getStore());
    }

    if (nativeAd.getStarRating() == null) {
      adView.getStarRatingView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      ((RatingBar) adView.getStarRatingView()).setRating(nativeAd.getStarRating()
          .floatValue());
      adView.getStarRatingView().setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    if (nativeAd.getAdvertiser() == null) {
      adView.getAdvertiserView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getAdvertiserView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getAdvertiserView()).setText(nativeAd.getAdvertiser());
    }

    // This method tells the Google Mobile Ads SDK that you have finished populating your
    // native ad view with this native ad.
    adView.setNativeAd(nativeAd);

    return adView;
  }
}

Para ver un ejemplo de cómo configurar tu diseño de NativeAdView, consulta my_native_ad.xml.

Cómo registrar tu AndroidFactory

Cada implementación de NativeAdFactory debe registrarse con un factoryId, un identificador String único, cuando se llama a MainActivity.configureFlutterEngine(FlutterEngine). Más adelante, se usará factoryId cuando se creen instancias de un anuncio nativo a partir del código Dart.

Se puede implementar y registrar un NativeAdFactory para cada diseño único de anuncio nativo que use tu app, o bien uno solo puede controlar todos los diseños.

Ten en cuenta que, cuando compilas con add-to-app, también se debe cancelar el registro de NativeAdFactory en cleanUpFlutterEngine(engine).

Una vez que hayas creado NativeAdFactoryExample, configura tu MainActivity de la siguiente manera:

package my.app.path;

import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
import io.flutter.plugins.googlemobileads.GoogleMobileAdsPlugin;

public class MainActivity extends FlutterActivity {
  @Override
  public void configureFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
    flutterEngine.getPlugins().add(new GoogleMobileAdsPlugin());
    super.configureFlutterEngine(flutterEngine);

    GoogleMobileAdsPlugin.registerNativeAdFactory(flutterEngine,
        "adFactoryExample", NativeAdFactoryExample());
  }

  @Override
  public void cleanUpFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
    GoogleMobileAdsPlugin.unregisterNativeAdFactory(flutterEngine, "adFactoryExample");
  }
}

iOS

Cómo implementar PendingIntentFactory

La implementación de iOS del complemento de Google Mobile Ads requiere una clase que implemente la API de FLTNativeAdFactory. Crea una clase que implemente NativeAdFactory e implementa el método createNativeAd().

#import "FLTGoogleMobileAdsPlugin.h"

/**
 * The example NativeAdView.xib can be found at
 * github.com/googleads/googleads-mobile-flutter/blob/main/packages/google_mobile_ads/
 *     example/ios/Runner/NativeAdView.xib
 */
@interface NativeAdFactoryExample : NSObject <FLTNativeAdFactory>
@end

@implementation NativeAdFactoryExample
- (GADNativeAdView *)createNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd
                      customOptions:(NSDictionary *)customOptions {
  // Create and place the ad in the view hierarchy.
  GADNativeAdView *adView =
      [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline is guaranteed to be present in every native ad.
  ((UILabel *)adView.headlineView).text = nativeAd.headline;

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)adView.bodyView).text = nativeAd.body;
  adView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)adView.callToActionView) setTitle:nativeAd.callToAction
                                         forState:UIControlStateNormal];
  adView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

  ((UIImageView *)adView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  adView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.storeView).text = nativeAd.store;
  adView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.priceView).text = nativeAd.price;
  adView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  adView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  adView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  adView.nativeAd = nativeAd;

  return adView;
}
@end

Para ver un ejemplo de cómo configurar tu diseño de GADNativeAdView, consulta NativeAdView.xib.

Cómo registrar tu AndroidFactory

Cada FLTNativeAdFactory debe registrarse con un factoryId, un identificador String único, en registerNativeAdFactory:factoryId:nativeAdFactory:. Más adelante, se usará factoryId cuando se cree una instancia de un anuncio nativo a partir del código Dart.

Se puede implementar y registrar un FLTNativeAdFactory para cada diseño de anuncio nativo único que use tu app, o bien uno solo puede manejar todos los diseños.

Una vez que hayas creado FLTNativeAdFactory, configura tu AppDelegate de la siguiente manera:

#import "FLTGoogleMobileAdsPlugin.h"
#import "NativeAdFactoryExample.h"

@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
      didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];

  // Must be added after GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
  // is called.
  NativeAdFactoryExample *nativeAdFactory = [[NativeAdFactoryExample alloc] init];
  [FLTGoogleMobileAdsPlugin registerNativeAdFactory:self
                                          factoryId:@"adFactoryExample"
                                    nativeAdFactory:nativeAdFactory];

  return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}
@end

Cargar anuncio

Una vez que hayas agregado el código específico de la plataforma, usa Dart para cargar los anuncios. Asegúrate de que factoryID coincida con el ID que registraste antes.

class NativeExampleState extends State<NativeExample> {
  NativeAd? _nativeAd;
  bool _nativeAdIsLoaded = false;

 // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
 final _adUnitId = '/6499/example/native';

  /// Loads a native ad.
  void loadAd() {
    _nativeAd = NativeAd(
        adUnitId: _adUnitId,
        // Factory ID registered by your native ad factory implementation.
        factoryId: 'adFactoryExample',
        listener: NativeAdListener(
          onAdLoaded: (ad) {
            print('$NativeAd loaded.');
            setState(() {
              _nativeAdIsLoaded = true;
            });
          },
          onAdFailedToLoad: (ad, error) {
            // Dispose the ad here to free resources.
            print('$NativeAd failedToLoad: $error');
            ad.dispose();
          },
        ),
        request: const AdManagerAdRequest(),
        // Optional: Pass custom options to your native ad factory implementation.
        customOptions: {'custom-option-1', 'custom-value-1'}
    );
    _nativeAd.load();
  }
}

Eventos de anuncios nativos

Si deseas recibir notificaciones sobre eventos relacionados con las interacciones con anuncios nativos, usa la propiedad listener del anuncio. Luego, implementa NativeAdListener para recibir devoluciones de llamada de eventos de anuncios.

class NativeExampleState extends State<NativeExample> {
  NativeAd? _nativeAd;
  bool _nativeAdIsLoaded = false;

 // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
 final _adUnitId = '/6499/example/native';

  /// Loads a native ad.
  void loadAd() {
    _nativeAd = NativeAd(
        adUnitId: _adUnitId,
        // Factory ID registered by your native ad factory implementation.
        factoryId: 'adFactoryExample',
        listener: NativeAdListener(
          onAdLoaded: (ad) {
            print('$NativeAd loaded.');
            setState(() {
              _nativeAdIsLoaded = true;
            });
          },
          onAdFailedToLoad: (ad, error) {
            // Dispose the ad here to free resources.
            print('$NativeAd failedToLoad: $error');
            ad.dispose();
          },
          // Called when a click is recorded for a NativeAd.
          onAdClicked: (ad) {},
          // Called when an impression occurs on the ad.
          onAdImpression: (ad) {},
          // Called when an ad removes an overlay that covers the screen.
          onAdClosed: (ad) {},
          // Called when an ad opens an overlay that covers the screen.
          onAdOpened: (ad) {},
          // For iOS only. Called before dismissing a full screen view
          onAdWillDismissScreen: (ad) {},
          // Called when an ad receives revenue value.
          onPaidEvent: (ad, valueMicros, precision, currencyCode) {},
        ),
        request: const AdManagerAdRequest(),
        // Optional: Pass custom options to your native ad factory implementation.
        customOptions: {'custom-option-1', 'custom-value-1'}
    );
    _nativeAd.load();
        
  }
}

Anuncio gráfico

Para mostrar un NativeAd como widget, debes crear una instancia de un objeto AdWidget con un anuncio compatible después de llamar a load(). Puedes crear el widget antes de llamar a load(), pero se debe llamar a load() antes de agregarlo al árbol de widgets.

AdWidget se hereda de la clase Widget de Flutter y se puede usar como cualquier otro widget. En iOS, asegúrate de colocar el widget en un contenedor con un ancho y una altura especificados. De lo contrario, es posible que su anuncio no se publique.

final Container adContainer = Container(
  alignment: Alignment.center,
  child: AdWidget adWidget = AdWidget(ad: _nativeAd!),
  width: WIDTH,
  height: HEIGHT,
);

Descartar anuncio

Se debe descartar una NativeAd cuando ya no se necesita acceso a ella. La práctica recomendada para el momento en que se debe llamar a dispose() ocurre después de que el AdWidget asociado con el anuncio nativo se quita del árbol de widgets y en la devolución de llamada AdListener.onAdFailedToLoad().