Native Einrichtung in Android und iOS

Native Anzeigen werden Nutzern mithilfe von UI-Komponenten präsentiert, die plattformspezifisch sind, z. B. View unter Android oder UIView unter iOS.

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie native Anzeigen mit plattformspezifischem Code laden, darstellen und anpassen.

Voraussetzungen

Immer mit Testanzeigen testen

Verwenden Sie beim Erstellen und Testen Ihrer Apps Testanzeigen anstelle von Produktionsanzeigen. Die einfachste Methode zum Laden von Testanzeigen ist die Verwendung unserer speziellen Anzeigenblock-ID für Testanzeigen für native Anzeigen:

  • /6499/example/native

Die Testanzeigenblöcke sind so konfiguriert, dass für jede Anfrage Testanzeigen zurückgegeben werden, sodass Sie sie beim Programmieren, Testen und Debuggen in Ihren eigenen Apps verwenden können. Ersetzen Sie sie einfach durch Ihre eigenen Anzeigenblock-IDs, bevor Sie Ihre App veröffentlichen.

Plattformspezifische Einrichtungen

Zum Erstellen nativer Anzeigen müssen Sie plattformspezifischen Code für iOS und Android schreiben und anschließend die Dart-Implementierung anpassen, um die vorgenommenen Änderungen am nativen Code zu nutzen.

Android

Plug-in importieren

Für die Android-Implementierung des Google Mobile Ads-Plug-ins ist eine Klasse erforderlich, die die NativeAdFactory API implementiert. Damit Sie in Ihrem Android-Projekt auf diese API verweisen können, fügen Sie der Datei settings.gradle die folgenden Zeilen hinzu:

def flutterProjectRoot = rootProject.projectDir.parentFile.toPath()
def plugins = new Properties()
def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot.toFile(), '.flutter-plugins')
if (pluginsFile.exists()) {
    pluginsFile.withInputStream { stream -> plugins.load(stream) }
}

plugins.each { name, path ->
    def pluginDirectory = flutterProjectRoot.resolve(path).resolve('android').toFile()
    include ":$name"
    project(":$name").projectDir = pluginDirectory
}

NativeAdFactory implementieren

Erstellen Sie als Nächstes eine Klasse, die NativeAdFactory implementiert und die Methode createNativeAd() überschreibt.

package io.flutter.plugins.googlemobileadsexample;

import android.graphics.Color;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.TextView;
import com.google.android.gms.ads.nativead.NativeAd;
import com.google.android.gms.ads.nativead.NativeAdView;
import io.flutter.plugins.googlemobileads.GoogleMobileAdsPlugin.NativeAdFactory;
import java.util.Map;

/**
 * my_native_ad.xml can be found at
 * github.com/googleads/googleads-mobile-flutter/blob/main/packages/google_mobile_ads/
 *     example/android/app/src/main/res/layout/my_native_ad.xml
 */
class NativeAdFactoryExample implements NativeAdFactory {
  private final LayoutInflater layoutInflater;

  NativeAdFactoryExample(LayoutInflater layoutInflater) {
    this.layoutInflater = layoutInflater;
  }

  @Override
  public NativeAdView createNativeAd(
      NativeAd nativeAd, Map<String, Object> customOptions) {
    final NativeAdView adView =
        (NativeAdView) layoutInflater.inflate(R.layout.my_native_ad, null);

    // Set the media view.
    adView.setMediaView((MediaView) adView.findViewById(R.id.ad_media));

    // Set other ad assets.
    adView.setHeadlineView(adView.findViewById(R.id.ad_headline));
    adView.setBodyView(adView.findViewById(R.id.ad_body));
    adView.setCallToActionView(adView.findViewById(R.id.ad_call_to_action));
    adView.setIconView(adView.findViewById(R.id.ad_app_icon));
    adView.setPriceView(adView.findViewById(R.id.ad_price));
    adView.setStarRatingView(adView.findViewById(R.id.ad_stars));
    adView.setStoreView(adView.findViewById(R.id.ad_store));
    adView.setAdvertiserView(adView.findViewById(R.id.ad_advertiser));

    // The headline and mediaContent are guaranteed to be in every NativeAd.
    ((TextView) adView.getHeadlineView()).setText(nativeAd.getHeadline());
    adView.getMediaView().setMediaContent(nativeAd.getMediaContent());

    // These assets aren't guaranteed to be in every NativeAd, so it's important to
    // check before trying to display them.
    if (nativeAd.getBody() == null) {
      adView.getBodyView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getBodyView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getBodyView()).setText(nativeAd.getBody());
    }

    if (nativeAd.getCallToAction() == null) {
      adView.getCallToActionView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getCallToActionView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((Button) adView.getCallToActionView()).setText(nativeAd.getCallToAction());
    }

    if (nativeAd.getIcon() == null) {
      adView.getIconView().setVisibility(View.GONE);
    } else {
      ((ImageView) adView.getIconView()).setImageDrawable(nativeAd.getIcon().getDrawable());
      adView.getIconView().setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    if (nativeAd.getPrice() == null) {
      adView.getPriceView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getPriceView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getPriceView()).setText(nativeAd.getPrice());
    }

    if (nativeAd.getStore() == null) {
      adView.getStoreView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getStoreView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getStoreView()).setText(nativeAd.getStore());
    }

    if (nativeAd.getStarRating() == null) {
      adView.getStarRatingView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      ((RatingBar) adView.getStarRatingView()).setRating(nativeAd.getStarRating()
          .floatValue());
      adView.getStarRatingView().setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    if (nativeAd.getAdvertiser() == null) {
      adView.getAdvertiserView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getAdvertiserView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getAdvertiserView()).setText(nativeAd.getAdvertiser());
    }

    // This method tells the Google Mobile Ads SDK that you have finished populating your
    // native ad view with this native ad.
    adView.setNativeAd(nativeAd);

    return adView;
  }
}

Ein Beispiel für die Konfiguration eines NativeAdView-Layouts finden Sie unter my_native_ad.xml.

NativeAdFactory registrieren

Jede NativeAdFactory-Implementierung muss beim Aufrufen von MainActivity.configureFlutterEngine(FlutterEngine) mit einer factoryId, einer eindeutigen String-ID, registriert werden. Das factoryId wird später verwendet, wenn eine native Anzeige aus Dart-Code instanziiert wird.

Ein NativeAdFactory kann für jedes eindeutige native Anzeigenlayout, das in Ihrer App verwendet wird, implementiert und registriert werden. Es ist aber auch möglich, ein einzelnes Layout für alle Layouts zu verwenden.

Hinweis: Beim Erstellen von Apps mit add-to-app muss die Registrierung von NativeAdFactory auch in cleanUpFlutterEngine(engine) aufgehoben werden.

Nachdem Sie NativeAdFactoryExample erstellt haben, richten Sie MainActivity so ein:

package my.app.path;

import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
import io.flutter.plugins.googlemobileads.GoogleMobileAdsPlugin;

public class MainActivity extends FlutterActivity {
  @Override
  public void configureFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
    flutterEngine.getPlugins().add(new GoogleMobileAdsPlugin());
    super.configureFlutterEngine(flutterEngine);

    GoogleMobileAdsPlugin.registerNativeAdFactory(flutterEngine,
        "adFactoryExample", NativeAdFactoryExample());
  }

  @Override
  public void cleanUpFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
    GoogleMobileAdsPlugin.unregisterNativeAdFactory(flutterEngine, "adFactoryExample");
  }
}

iOS

NativeAdFactory implementieren

Für die iOS-Implementierung des Google Mobile Ads-Plug-ins ist eine Klasse erforderlich, die die FLTNativeAdFactory API implementiert. Erstellen Sie eine Klasse, die NativeAdFactory implementiert, und implementieren Sie die Methode createNativeAd().

#import "FLTGoogleMobileAdsPlugin.h"

/**
 * The example NativeAdView.xib can be found at
 * github.com/googleads/googleads-mobile-flutter/blob/main/packages/google_mobile_ads/
 *     example/ios/Runner/NativeAdView.xib
 */
@interface NativeAdFactoryExample : NSObject <FLTNativeAdFactory>
@end

@implementation NativeAdFactoryExample
- (GADNativeAdView *)createNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd
                      customOptions:(NSDictionary *)customOptions {
  // Create and place the ad in the view hierarchy.
  GADNativeAdView *adView =
      [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline is guaranteed to be present in every native ad.
  ((UILabel *)adView.headlineView).text = nativeAd.headline;

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)adView.bodyView).text = nativeAd.body;
  adView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)adView.callToActionView) setTitle:nativeAd.callToAction
                                         forState:UIControlStateNormal];
  adView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

  ((UIImageView *)adView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  adView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.storeView).text = nativeAd.store;
  adView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.priceView).text = nativeAd.price;
  adView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  adView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  adView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  adView.nativeAd = nativeAd;

  return adView;
}
@end

Ein Beispiel für die Konfiguration des GADNativeAdView-Layouts finden Sie unter NativeAdView.xib.

NativeAdFactory registrieren

Jede FLTNativeAdFactory muss mit einer factoryId, einer eindeutigen String-Kennung, in registerNativeAdFactory:factoryId:nativeAdFactory: registriert werden. Das factoryId wird später verwendet, wenn eine native Anzeige aus Dart-Code instanziiert wird.

Ein FLTNativeAdFactory kann für jedes individuelle native Anzeigenlayout, das in Ihrer App verwendet wird, implementiert und registriert werden oder ein einzelnes Layout kann alle Layouts verarbeiten.

Nachdem Sie FLTNativeAdFactory erstellt haben, richten Sie AppDelegate so ein:

#import "FLTGoogleMobileAdsPlugin.h"
#import "NativeAdFactoryExample.h"

@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
      didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];

  // Must be added after GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
  // is called.
  NativeAdFactoryExample *nativeAdFactory = [[NativeAdFactoryExample alloc] init];
  [FLTGoogleMobileAdsPlugin registerNativeAdFactory:self
                                          factoryId:@"adFactoryExample"
                                    nativeAdFactory:nativeAdFactory];

  return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}
@end

Anzeige laden

Nachdem Sie den plattformspezifischen Code hinzugefügt haben, verwenden Sie Dart, um Anzeigen zu laden. Achten Sie darauf, dass factoryID mit der ID übereinstimmt, die Sie zuvor registriert haben.

class NativeExampleState extends State<NativeExample> {
  NativeAd? _nativeAd;
  bool _nativeAdIsLoaded = false;

 // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
 final _adUnitId = '/6499/example/native';

  /// Loads a native ad.
  void loadAd() {
    _nativeAd = NativeAd(
        adUnitId: _adUnitId,
        // Factory ID registered by your native ad factory implementation.
        factoryId: 'adFactoryExample',
        listener: NativeAdListener(
          onAdLoaded: (ad) {
            print('$NativeAd loaded.');
            setState(() {
              _nativeAdIsLoaded = true;
            });
          },
          onAdFailedToLoad: (ad, error) {
            // Dispose the ad here to free resources.
            print('$NativeAd failedToLoad: $error');
            ad.dispose();
          },
        ),
        request: const AdManagerAdRequest(),
        // Optional: Pass custom options to your native ad factory implementation.
        customOptions: {'custom-option-1', 'custom-value-1'}
    );
    _nativeAd.load();
  }
}

Ereignisse für native Anzeigen

Wenn Sie über Ereignisse im Zusammenhang mit den Interaktionen mit nativen Anzeigen informiert werden möchten, verwenden Sie die Property listener der Anzeige. Implementieren Sie dann NativeAdListener, um Callbacks für Anzeigenereignisse zu erhalten.

class NativeExampleState extends State<NativeExample> {
  NativeAd? _nativeAd;
  bool _nativeAdIsLoaded = false;

 // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
 final _adUnitId = '/6499/example/native';

  /// Loads a native ad.
  void loadAd() {
    _nativeAd = NativeAd(
        adUnitId: _adUnitId,
        // Factory ID registered by your native ad factory implementation.
        factoryId: 'adFactoryExample',
        listener: NativeAdListener(
          onAdLoaded: (ad) {
            print('$NativeAd loaded.');
            setState(() {
              _nativeAdIsLoaded = true;
            });
          },
          onAdFailedToLoad: (ad, error) {
            // Dispose the ad here to free resources.
            print('$NativeAd failedToLoad: $error');
            ad.dispose();
          },
          // Called when a click is recorded for a NativeAd.
          onAdClicked: (ad) {},
          // Called when an impression occurs on the ad.
          onAdImpression: (ad) {},
          // Called when an ad removes an overlay that covers the screen.
          onAdClosed: (ad) {},
          // Called when an ad opens an overlay that covers the screen.
          onAdOpened: (ad) {},
          // For iOS only. Called before dismissing a full screen view
          onAdWillDismissScreen: (ad) {},
          // Called when an ad receives revenue value.
          onPaidEvent: (ad, valueMicros, precision, currencyCode) {},
        ),
        request: const AdManagerAdRequest(),
        // Optional: Pass custom options to your native ad factory implementation.
        customOptions: {'custom-option-1', 'custom-value-1'}
    );
    _nativeAd.load();
        
  }
}

Displayanzeige

Um ein NativeAd als Widget anzuzeigen, müssen Sie nach dem Aufrufen von load() ein AdWidget mit einer unterstützten Anzeige instanziieren. Sie können das Widget vor dem load()-Aufruf erstellen, aber load() muss aufgerufen werden, bevor es zur Widget-Struktur hinzugefügt wird.

AdWidget wird von der Klasse Widget von Flutter übernommen und kann wie jedes andere Widget verwendet werden. Platzieren Sie das Widget unter iOS in einem Container mit einer bestimmten Breite und Höhe. Andernfalls wird Ihre Anzeige möglicherweise nicht geschaltet.

final Container adContainer = Container(
  alignment: Alignment.center,
  child: AdWidget adWidget = AdWidget(ad: _nativeAd!),
  width: WIDTH,
  height: HEIGHT,
);

Anzeige entsorgen

Ein NativeAd muss entsorgt werden, wenn der Zugriff darauf nicht mehr benötigt wird. Die Best Practice für den Aufruf von dispose() besteht darin, dass die mit der nativen Anzeige verknüpfte AdWidget aus der Widget-Baumstruktur und aus dem AdListener.onAdFailedToLoad()-Callback entfernt wurde.