Google udostępnia bibliotekę klienta Node.js do interakcji z interfejsem Ad Manager API.
Warunek wstępny
Aby korzystać z biblioteki klienta Node.js, musisz mieć zainstalowane środowisko Node.js. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pobieranie Node.js®.
Instalowanie biblioteki klienta
Aby rozpocząć, utwórz nowy projekt w wybranym IDE lub dodaj zależność do istniejącego projektu. Google publikuje artefakty biblioteki klienta w npm jako @google-ads/admanager
.
package.json
"dependencies": {
"@google-ads/admanager": "^0.4.0"
}
Wiersz poleceń
npm install @google-ads/admanager
Konfigurowanie danych logowania
Do uwierzytelniania biblioteka klienta Node.js używa protokołu OAuth2 i domyślnych danych logowania aplikacji (ADC). Informacje o tworzeniu i konfigurowaniu danych logowania ADC znajdziesz w sekcji Uwierzytelnianie.
Prześlij pierwszą prośbę
Każda usługa ma obiekt ServiceClient
z metodami dla każdej metody REST.
Przykłady każdej metody znajdziesz w repozytorium GitHub
googleapis/google-cloud-node
.
Ten przykład odczytuje obiekt Network
:
// Resource name of the Network
const name = 'networks/NETWORK_CODE'
// Imports the Admanager library
const {NetworkServiceClient} = require('@google-ads/admanager').v1;
// Instantiates a client
const admanagerClient = new NetworkServiceClient();
async function callGetNetwork() {
// Construct request
const request = {
name,
};
// Run request
const response = await admanagerClient.getNetwork(request);
console.log(response);
}
callGetNetwork();
Rejestrowanie żądań i odpowiedzi HTTP
Biblioteka klienta Node.js obsługuje rejestrowanie żądań i odpowiedzi HTTP. Domyślnie biblioteka klienta wyłącza rejestrowanie.
Aby włączyć domyślne rejestrowanie w standardowym wyjściu, ustaw zmienną środowiskową GOOGLE_SDK_NODE_LOGGING
na listę nazw pakietów interfejsu Google API rozdzieloną przecinkami.
Rejestrowanie możesz włączyć w przypadku wszystkich interfejsów API Google, ustawiając wartość zmiennej na all
. Listę wszystkich dostępnych nazw pakietów biblioteki klienta znajdziesz w artykule Biblioteki klienta Google Cloud Node.js
.
Node.js
// Enable logging for the Google Ad Manager API
process.env.GOOGLE_SDK_NODE_LOGGING = 'admanager';
// Enable logging for the Google Ad Manager and pubsub APIs.
process.env.GOOGLE_SDK_NODE_LOGGING = 'admanager,pubsub';
// Enable logging for all Google APIs
process.env.GOOGLE_SDK_NODE_LOGGING = 'all';
Linux lub macOS
# Enable logging for the Google Ad Manager API.
export GOOGLE_SDK_NODE_LOGGING=admanager
# Enable logging for the Google Ad Manager and pubsub APIs.
export GOOGLE_SDK_NODE_LOGGING=admanager,pubsub
# Enable logging for all Google APIs
export GOOGLE_SDK_NODE_LOGGING=all
Windows
# Enable logging for the Google Ad Manager API.
set GOOGLE_SDK_NODE_LOGGING=admanager
# Enable logging for the Google Ad Manager and pubsub APIs.
set GOOGLE_SDK_NODE_LOGGING=admanager,pubsub
# Enable logging for all Google APIs
set GOOGLE_SDK_NODE_LOGGING=all
Możesz też zmienić backend rejestrowania lub podłączyć zdarzenia dziennika. Więcej informacji znajdziesz w artykule Narzędzia Google do rejestrowania.
Obsługuj błędy
W bibliotece klienta Node.js wszystkie błędy interfejsu Ad Managera powodują zgłoszenie wyjątku typu GaxiosError.
Błędy interfejsu Ad Managera API zawierają komunikat o błędzie i unikalną wartość requestId
, którą możesz przekazać zespołowi pomocy interfejsu API. Aby uzyskać pomoc w rozwiązywaniu problemów, zobacz Kontakt z zespołem pomocy ds. interfejsu API. W tym przykładzie wyodrębniamy wartość requestId
i komunikat o błędzie:
const admanagerClient = new NetworkServiceClient();
try {
const network = admanagerClient.getNetwork(
{ name: 'networks/NETWORK_CODE' }
);
console.log(network);
} catch(e) {
if (e instanceof GaxiosError) {
// Load the error
const apiError = JSON.parse(e.message).error;
const requestInfoType = 'type.googleapis.com/google.rpc.RequestInfo';
const requestInfo = apiError.details.find(detail => detail['@type'] === requestInfoType);
console.error(apiError.status + ' - ' + apiError.message);
console.error('RequestId: ' + requestInfo.requestId);
} else {
throw e;
}
}