เมื่อเร็วๆ นี้เราได้อ่านข่าวใน Webmonkey ว่าข้อเสนอ CSS Shaders ของ Adobe ซึ่งจะนำเอฟเฟกต์ภาพยนตร์คุณภาพสูงมาสู่เว็บผ่านเครื่องมือ CSS ใหม่บางอย่าง ได้รับการยอมรับจาก W3C แล้ว หากยังไม่เคยดูวิดีโอดังกล่าว ให้ดูวิดีโอ
Canary ล่าสุดของ Google Chrome เพิ่มการสนับสนุนสำหรับตัวปรับแสงเงา CSS ฉันจึงตัดสินใจทดลองใช้
ในการทดลองนี้ ฉันใช้เครื่องมือปรับแสงเงาเวอร์เท็กซ์ที่กำหนดเอง (spherify.vs
) และตัวปรับแสงเงาบางส่วน (spherify.fs
) เพื่อสร้างโลกด้วย Google Maps
<iframe
class="globe"
src="https://maps.google.com/?ie=UTF8&amp;ll=14.597042,-15.625&amp;spn=158.47027,316.054688&amp;t=h&amp;z=2&amp;output=embed"
scrolling="no"></iframe>
.globe {
width: 550px;
height: 550px;
border: 0;
-webkit-filter: contrast(1.4) custom(url(shaders/spherify.vs) mix(url(shaders/spherify.fs) multiply source-atop),
50 50 border-box,
amount 1,
sphereRadius 0.5,
sphereAxis -0.41 1 0.19,
sphereRotation 43.5,
ambientLight 0.15,
lightPosition 1 0.87 0.25,
lightColor 1 1 1 1,
transform perspective(500));
}
ในที่นี้เรากำลังใช้ตัวปรับแสงเงาจุดยอด (spherify.vs
) ซึ่งจะทำงานบนโครงข่ายที่มี 50 บรรทัดและ 50 คอลัมน์ (50 50 border-box
) อ่านแหล่งที่มาของตัวปรับแสงเงาจุดยอดได้ที่ spherify.vs ซึ่งเขียนเป็นภาษา GLSL แต่คุณสามารถติดตามดูได้
ฟังก์ชัน mix()
มีฟังก์ชันการทำงานพื้นฐานสำหรับการปรับแต่งสี เช่น การผสมและการผสมอัลฟ่าในตัวปรับแสงเงาส่วนย่อย
เราสามารถเปลี่ยนรัศมี แกน การหมุน และการหมุนขวาใน CSS ได้ ในตัวอย่างนี้ เราตั้งค่าของ sphereRadius: 0.5
และให้ขนาดทรงกลมดั้งเดิม
ขอให้สนุกกับการสาธิต
โปรดดูวิดีโอเอฟเฟกต์ได้ที่ด้านล่าง หากคุณเปิดใช้เครื่องมือให้เฉดสีอยู่ คุณสามารถเล่นกับของจริงได้ที่ด้านล่าง!
หากคุณเห็นแค่ Google Maps แบบแบนราบด้านบน คุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยทำตามวิธีการด้านล่าง
การสนับสนุนเบราว์เซอร์: ตัวปรับแสงเงา CSS
ปัจจุบันนี้เทคโนโลยีขั้นสูงจึงมีให้ใช้งานใน Google Chrome Canary และ WebKit ล่าสุดในช่วงกลางคืนเท่านั้น หากต้องการสัมผัสประสบการณ์เต็มรูปแบบ คุณจะต้องปรับปุ่ม 2-3 ปุ่ม
ขั้นตอนของ Chrome Canary
- พิมพ์
about:flags
ในแถบนำทางของเบราว์เซอร์ - ค้นหา "เปิดใช้เฉดสี CSS" เปิดใช้
- เปิดเบราว์เซอร์อีกครั้ง
จำนวนขั้นตอนตอนกลางคืนของ WebKit
- ดาวน์โหลดและติดตั้ง WebKit กลางคืน สำหรับ Mac OSX
- เปิดแผงค่ากำหนดของเบราว์เซอร์ ไปที่แท็บขั้นสูง แล้วทำเครื่องหมายเพื่อแสดงเมนูพัฒนา > เปิดใช้ WebGL ในแถบเมนู
- ในแถบเมนูของเบราว์เซอร์ ให้เลือกพัฒนา