利用 2D 画布中的 GPU 加速功能

Ilmari Heikkinen

早在 2 月份,Chrome 中的 2D 画布就开始支持硬件加速。这种加速可以非常快速地绘制 2D 精灵,因为实现将使用 GPU 绘制 drawImage。

您可以查看此示例,了解加速实现的各种功能。此演示在全窗口画布上绘制了 180 个变形的 256x256 PNG 精灵,并在这些精灵上运行 N 体模拟,以使这些精灵彼此靠近。它在低功耗笔记本电脑上能够以每秒 30 到 60 帧的帧速率顺畅运行。

在实现加速方面仍然存在一些不妥之处,因此在某些情况下,您可能会发现性能有所下降(请通过 new.crbug.com 告知 Chrome 团队,以便我们修复问题!)