SwiftShader leva software de renderização 3D para o Chrome

Ilmari Heikkinen

O SwiftShader é um renderizador de software 3D usado no Chrome 18 que permite usar CSS 3D e WebGL mesmo em GPUs listadas na lista de bloqueio. O SwiftShader está disponível apenas para Windows e é ativado quando você acessa um site que usa recursos gráficos 3D.

Na primeira vez que você executa o Chrome, ele verifica se a GPU está na lista de bloqueio. No caso infeliz, o Chrome faz o download e instala o componente SwiftShader em segundo plano. Após a instalação do componente, você poderá visualizar o conteúdo em 3D. Se você visitar um site 3D antes da instalação do componente, talvez seja necessário fechar e reabrir a guia para visualizar o site.

O desempenho do SwiftShader deve ser bom o suficiente para visualizar conteúdos em 3D simples.

Saiba mais sobre os novos recursos gráficos do Chrome 18, incluindo a tela 2D acelerada por GPU, no Blog do Chromium (em inglês)