SwiftShader bringt Software für 3D-Rendering in Chrome

Ilmari Heikkinen

SwiftShader ist ein 3D-Renderer in Chrome 18, mit dem Sie CSS 3D und WebGL sogar für GPUs verwenden können, die auf der Ablehnungsliste stehen. SwiftShader ist nur für Windows verfügbar und wird aktiviert, wenn Sie eine Website besuchen, die 3D-Grafikfunktionen verwendet.

Wenn Sie Chrome zum ersten Mal ausführen, wird geprüft, ob Ihre GPU auf der Sperrliste steht. Leider lädt Chrome die SwiftShader-Komponente im Hintergrund herunter und installiert sie. Nach der Installation der Komponente können Sie sich 3D-Inhalte ansehen. Wenn Sie eine 3D-Website besuchen, bevor die Installation der Komponente abgeschlossen ist, müssen Sie möglicherweise den Tab schließen und wieder öffnen, um die Website zu sehen.

Die Leistung von SwiftShader sollte für einfache 3D-Inhalte ausreichend sein.

Weitere Informationen zu den neuen Grafikfunktionen von Chrome 18 (einschließlich GPU-Accelerated 2D Canvas) finden Sie im Chromium-Blog