Fazer streaming de vídeo usando a API MediaSource

A API MediaSource estende a HTMLMediaElement para permitir que o JavaScript gere streams de mídia para reprodução. Permitir que o JavaScript gere transmissões facilita vários casos de uso, como streaming adaptável e transmissões ao vivo com mudança de tempo.

Confira uma demonstração rápida e um exemplo de uso da API:

const NUM_CHUNKS = 5;

var video = document.querySelector('video');
video.src = video.webkitMediaSourceURL;

video.addEventListener('webkitsourceopen', function(e) {
    var chunkSize = Math.ceil(file.size / NUM_CHUNKS);

    // Slice the video into NUM_CHUNKS and append each to the media element.
    for (var i = 0; i < NUM_CHUNKS; ++i) {
    var startByte = chunkSize * i;

    // file is a video file.
    var chunk = file.slice(startByte, startByte + chunkSize);

    var reader = new FileReader();
    reader.onload = (function(idx) {
        return function(e) {
        video.webkitSourceAppend(new Uint8Array(e.target.result));
        logger.log('appending chunk:' + idx);
        if (idx == NUM_CHUNKS - 1) {
            video.webkitSourceEndOfStream(HTMLMediaElement.EOS_NO_ERROR);
        }
        };
    })(i);

    reader.readAsArrayBuffer(chunk);
    }
}, false);

DEMONSTRAÇÃO

O exemplo divide um vídeo .webm em cinco partes usando as APIs File. O filme inteiro é então "transmitido" para uma tag <video>, anexando cada fragmento ao elemento usando a API MediaSource.

Para saber mais sobre a API, consulte a especificação.

Suporte:no momento, a API MediaSource está disponível apenas no Chrome Dev Channel 17 e versões mais recentes com a flag --enable-media-source definida ou ativada via about:flags.