Usar imagens de vários domínios no WebGL

A especificação WebGL tem uma atualização importante sobre como solicitar imagens entre domínios. O recurso já foi implementado no Chrome 13 e chegará em breve ao Firefox 5.

Basta usar o método image.crossOrigin no lado do cliente e, se for possível editar o servidor, basta adicionar suporte a ele.

Leia todos os detalhes em Como usar imagens de vários domínios no WebGL e no Chrome 13.