Cómo usar imágenes multidominio en WebGL

La especificación de WebGL tiene una actualización importante sobre cómo solicitar imágenes entre dominios. La función ya se implementó en Chrome 13 y pronto estará disponible en Firefox 5.

Solo usa el método image.crossOrigin del cliente y, si puedes editar el servidor, agrégale compatibilidad.

Consulta todos los detalles en Cómo usar imágenes multidominio en WebGL y Chrome 13.