एपिसोड 9

इस हफ़्ते के एपिसोड में

जेक आर्किबाल्ड ने ली-फ़ाई का सहारा लिया: JavaScript से पहले पहली इमेज, सर्विस वर्कर के साथ ऑफ़लाइन पहले रेंडर करना, Streams API, और सर्वर-साइड रेंडरिंग. पॉल लुइस ने टूलिंग की जटिलता पर चिंता जताई: NPM, Grunt, Gulp, Bower, Browserify, Git.... Fallen.io, शानदार इंटरैक्टिव इंफ़ोग्राफ़िक्स के साथ संघर्ष की लागत की गिनती करता है. क्रिस लोइस, Web Audio API की मदद से 808 ड्रम सिंथेसिस के बारे में जानकारी देते हैं. साथ ही: Commodore 64 के लिए अच्छा डिज़ाइन और BASIC प्रोग्रामिंग.

पेज लोड हो रहा है

https://youtu.be/d5_6yHixpsQ?t=10m07s https://youtu.be/d5_6yHixpsQ?t=6m42s https://youtu.be/d5_6yHixpsQ?t=8m26s https://youtu.be/d5_6yHixpsQ?t=10m38s

HTTP 203: टूल बनाएं

http://youtu.be/3i9WFgMuKHs?t=1m37s

द फ़ॉलन ऑफ़ वर्ल्ड वॉर II

http://fallen.io/ww2 http://www.fallen.io/

WEB AUDIO API की मदद से ड्रम की आवाज़ को समझना

https://dev.opera.com/articles/drum-sounds-webaudio http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/be/Roland_TR-808_drum_machine.jpg

वेब पर अच्छी परफ़ॉर्मेंस के 10 निर्देश

http://mono.company/journal/design-practice/the-10-commandments-of-good-form-design-on-the-web/

कमोडोर 64 प्रोग्रामिंग

http://64bites.com/episodes/002-basics-basics/ http://64bites.com/ http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64#/media/File:Commodore-64-Computer.png

डेमो

Haxiomic का 3FLUID WebGL http://haxiomic.github.io/projects/webgl-fluid-and-particles/

Hobb8works का BB8 http://www.howbb8works.com/

लियोनेल टी का क्रेज़ी-डॉट II http://codepen.io/elrumordelaluz/full/sCnkf

क्रिसटीना कॉफ़िन का कंपैनियन क्यूब रीमिक्स https://www.shadertoy.com/view/ll23Rd#

धन्यवाद!

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वेब पर ज़्यादा खबरों के लिए, ये संसाधन देखें: - JavaScript Weekly - वेब प्लैटफ़ॉर्म को रोज़ खोलें - HTML5 Weekly

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