Épisode 9

Dans l'épisode de la semaine

Jake Archibald adopte le Lie-Fi: le premier rendu avant JavaScript, l'approche hors connexion avec le service worker, l'API Streams et le rendu côté serveur. Paul Lewis déplore la complexité des outils: NPM, Grunt, Gulp, Bower, Browserify, Git... Fallen.io comptabilise le coût des conflits grâce à de superbes infographies interactives. Chris Lowis explique la synthèse de la batterie du 808 avec l'API Web Audio. Le Commodore 64 offre également un design de qualité et une programmation de base.

CHARGEMENT DE PAGE DE SUPERCHARGING

https://youtu.be/d5_6yHixpsQ?t=10m07s https://youtu.be/d5_6yHixpsQ?t=6m42s https://youtu.be/d5_6yHixpsQ?t=8m26s https://youtu.be/d5_6yHixpsQ?t=10m38s

HTTP 203: CRÉER DES OUTILS

http://youtu.be/3i9WFgMuKHs?t=1m37s

LA CHAÎNE DE LA GUERRE DU MONDE

http://fallen.io/ww2 http://www.fallen.io/

LA SYNTHÈSE DES SONS AVEC L'API WEB AUDIO

https://dev.opera.com/articles/drum-sounds-webaudio http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/be/Roland_TR-808_drum_machine.jpg

LES 10 COMMANDES RELATIVES À UNE BONNE CONCEPTION SUR LE WEB

http://mono.company/journal/design-practice/the-10-commandments-of-good-form-design-on-the-web/

PROGRAMMER LE COMMODORE 64

http://64bites.com/episodes/002-basics-basics/ http://64bites.com/ http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64#/media/File:Commodore-64-Computer.png

Démonstrations

3FLUID WEBGL par haxiomic http://haxiomic.github.io/projects/webgl-fluid-and-particles/

BB8 par Howbb8works http://www.howbb8works.com/

crazy-dot II de Lionel T http://codepen.io/elrumordelaluz/full/sCnkf

Remix Companion Cube par ChristinaCoffin https://www.shadertoy.com/view/ll23Rd#

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Pour plus d'actualités sur le Web, consultez ces ressources : - JavaScript Weekly - Open Web Platform Daily - HTML5 Weekly

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