3. Interfejs Frame Timing API

Śledzenie wydajności renderowania i klatek na sekundę w trybie naturalnym to wyzwanie dla deweloperów, ale Paul chce opowiedzieć Jake'owi o proponowanym interfejsie API, który mógłby w tym pomóc.

Aby sprawy były jeszcze lepsze, Jake podał kilka... ciekawych wskazówek dotyczących podróży.

Więcej informacji