3. Frame Timing API

レンダリング パフォーマンスと 1 秒あたりのフレーム数を実際に追跡することはデベロッパーにとって困難ですが、Paul は役に立つ提案された API について Jake に伝えたいようです。

それに、ジェイクも面白い旅行のコツを教えてくれるよ!

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