3. API Waktu Frame
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Melacak performa rendering dan frame per detik di luar sana merupakan tantangan bagi developer, tetapi sepertinya Paul ingin memberi tahu Jake tentang proposal API yang dapat membantu.
Dan untuk membuat masalah jadi lebih baik, Jake punya beberapa... tips perjalanan yang menarik!
Baca selengkapnya
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[],["Paul is proposing an API, the Frame Timing API, to Jake, which aims to assist developers in tracking rendering performance and frames per second in real-world scenarios. The API is further detailed on its GitHub page. Additionally, the content hints at Jake sharing travel tips.\n"]]