3. API de Frame Timing
Organiza tus páginas con colecciones
Guarda y categoriza el contenido según tus preferencias.
El seguimiento del rendimiento de renderización y los fotogramas por segundo en el mundo real es un desafío para los desarrolladores, pero parece que Paul quiere hablarle a Jake sobre una API propuesta que podría ayudar.
Para hacer las cosas aún mejor, Jake tiene algunos... interesantes consejos de viaje.
Más información
Salvo que se indique lo contrario, el contenido de esta página está sujeto a la licencia Atribución 4.0 de Creative Commons, y los ejemplos de código están sujetos a la licencia Apache 2.0. Para obtener más información, consulta las políticas del sitio de Google Developers. Java es una marca registrada de Oracle o sus afiliados.
Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[],["Paul is proposing an API, the Frame Timing API, to Jake, which aims to assist developers in tracking rendering performance and frames per second in real-world scenarios. The API is further detailed on its GitHub page. Additionally, the content hints at Jake sharing travel tips.\n"]]