3. Frame Timing API
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Das Tracking der Rendering-Leistung und der Bilder pro Sekunde in der Wildnis ist für Entwickler eine Herausforderung, aber Paul möchte Jake von einer vorgeschlagenen API informieren, die hilfreich sein könnte.
Und damit alles noch besser wird, hat Jake einige... interessante Reisetipps!
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC).
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-25 (UTC)."],[],["Paul is proposing an API, the Frame Timing API, to Jake, which aims to assist developers in tracking rendering performance and frames per second in real-world scenarios. The API is further detailed on its GitHub page. Additionally, the content hints at Jake sharing travel tips.\n"]]