3. Frame Timing API

Das Tracking der Rendering-Leistung und der Bilder pro Sekunde in der Wildnis ist für Entwickler eine Herausforderung, aber Paul möchte Jake von einer vorgeschlagenen API informieren, die hilfreich sein könnte.

Und damit alles noch besser wird, hat Jake einige... interessante Reisetipps!

Weitere Informationen