أدريان بورتر فيلت عن استخدام ميزة الإكمال التلقائي لتحسين تجربة المستخدم
"أدريان بورتر فيلت" تستخدم ميزة الإكمال التلقائي لتحسين تجربة المستخدم
"ديفيد إيست" حول تطبيقات الويب التقدّمية وFirebase
"ديفيد إيست" يستخدم تطبيقات الويب التقدّمية وFirebase
تتحدث " بوتشر" عن حركة النماذج الأولية والتصميم المتعدد الأبعاد
بوتشر حول حركة النماذج الأولية وتصميم المواد
"لين ميرسييه" تتحدّث عن مكوّنات التصميم المتعدد الأبعاد
لين ميرسييه حول مكونات التصميم المتعدد الأبعاد
"جيني غوف" حول أبحاث تجربة المستخدم واختبار سهولة الاستخدام
"جيني غوف" حول أبحاث تجربة المستخدم واختبار قابلية الاستخدام
"دارين فيشر" تشرح الطريقة التي صمّمناها Google Chrome.
دارين فيشر حول الطريقة التي صممناها Google Chrome.
يتحدّث "روان ميروود" عن التصميم المناسب بلا إنترنت
روان ميروود يتحدث عن التصميم بلا اتصال.
"آدا روز كانون" تصمم لعبة واقع افتراضي في أسبوع
"آدا روز كانون" تصمم لعبة واقع افتراضي خلال أسبوع.
يتحدّث "سفين لاكوا" عن استخدام مبادئ الغشتالت لتحسين تصميماتك.
يتحدث سفين لاكوا عن تصميم الحركة وHCI وتتبع العين ومبادئ الغشتالت.
يتحدث "بريندان كيرنز" عن طرق مبتكرة لإنشاء النماذج الأولية تصميم قائم على السيناريو
يتحدث بريندان كيرنز عن الطرق الإبداعية للنموذج الأوّلي وكيف يمكن أن يساعدك استخدام التصميم القائم على السيناريو في نحت تجارب مستخدم رائعة.
"أولو نيي أوسوسي" هو رائد في هذا المجال
يتحدّث "أولو نيي أووسوسي" عن تحقيق تميّز في المجال من خلال برنامج تدريبي وتطبيق نظام الأمان وخدمة WildcardJS.
يتحدث "بروس لوسون" عن التصميم وفقًا للمعايير باستخدام مكونات قابلة للتعديل
يتحدث بروس لوسون عن التصميم وفقًا للمعايير، وليس عن متصفح واحد فقط. ونتناول أيضًا Stylable، وهو معالج مسبق لـ CSS تم تطويره في Wix.
تتحدّث شركة Soledad Penadés عن تصميم أدوات مخصّصة للخطوط على شكل شبكة CSS وخطوط متغيّرة.
تتحدث "سوليداد بيناديس" عن شبكة CSS وأدواتها
"مات غاونت" يتحدّث عن كيفية منافسة الويب مع الإعلانات المدمجة مع المحتوى
"مات" يتحدث عن منافسة تطبيق الويب التقدّمي (PWA) مع الإعلانات المدمجة مع المحتوى
"سام دوتون" يتحدّث عن تصميم التطبيق لمليار مستخدم جديد
سام يتحدث عن التصميم لمليار مستخدم قادم
تتحدث "ياسمين إيفجين" عن تعلُّم كيفية التصميم
تتحدث ياسمين عن تعلُّم التصميم.
تكملة جهود "ماوس" لتعزيز ثقتك بالمواد الإبداعية.
يتحدث مات عن متلازمة المحتال.
"أدي عثمان" تتحدّث عن التصميم لتحقيق أداء رائع
تتحدث آدي عن تصميم الأداء.
"ماريكو كوساكا" بدأت مسيرتها في مجال الترميز الإبداعي
تشرح ماريكو عملية الترميز الإبداعي.
يتحدّث سورما عن أدوات التصميم الحالية المناسبة للغرض المحدّد.
نتحدث هذا الأسبوع مع سورما عن أدوات التصميم.
"سيرجيو غوميز" المسؤول عن التصميم
نتحدث هذا الأسبوع مع سيرجيو جوميز حول المسئوليات في التصميم.
"بول لويس" يجيب عن السؤال التالي: هل وُلد المصممون أم صنعوا الملابس؟
هذا الأسبوع نتحدث عن تصميم "بول لويس" للطبيعة مقابل التدعيم.
"آدي أوشيني" تتحدث عن استخدام اللغة الأم للويب
سنتحدث هذا الأسبوع مع "آدي أوشيني" عن تطبيقات الويب الأصلي مقارنةً بالتطبيقات.
"إيوا غاسبرويتش" التي تحدّثت عن الموازنة بين الإبداع وتجربة المستخدمين
نتحدث هذا الأسبوع مع إيوا غاسبيروفيتش حول تجربة المستخدم والإبداع.
يتحدث "جيك أرشيبالد" عن إنشاء بيئة تعاونية
نتحدث هذا الأسبوع مع "جيك أرشيبالد" عن التواصل.