60 fps Düzeni ve Oluşturma

Projelerinizde 60 fps'ye ulaşmak, doğrudan kullanıcı etkileşimiyle ilişkilidir ve başarıya ulaşmak açısından çok önemlidir. Bu konuşmada Nat ve Tom, Chrome'un oluşturma hattından, kayıp karelerin bazı yaygın sebeplerinden ve bunlardan nasıl kaçınılacağından bahsetti.

Slaytlar

  • Bir çerçeve 16 ms uzunluğunda. JavaScript, stil hesaplamaları, boyama ve birleştirme içerir.
  • Resim yapmak aşırı pahalı. Boya Fırtınası, pahalı boya çalışmalarını gereksiz yere tekrarlamanıza neden oluyor.
  • Katmanlar, boyanan öğeleri önbelleğe almak için kullanılıyor.
  • Giriş işleyicileri (dokunmatik ve fare tekerleği dinleyicileri) yanıt vermeme sağlayabilir. Bu durumlardan kaçının. Bunların sayısını minimumda tutamayacağınız bir yer.