Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
BlinkOn 5: Bincang-Bincang Petir
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
0:45 Apa selanjutnya di Oilpan setelah pengiriman?
Slide: https://docs.google.com/spreadsheet/d/1SzDzMZODIgwhPkdQoet9A8Rc9JdENjiONKM8qApM_aE/edit
Ini adalah serangkaian perbincangan pencahayaan yang diberikan di BlinkOn 5, sebuah konferensi sederhana untuk kontributor Blink, yang diadakan pada 10 dan 11 November 2015 di kantor Google di San Francisco. Detail lebih lanjut dapat ditemukan di http://bit.ly/blinkon5
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[],["The provided content details various presentations from BlinkOn 5, a conference for Blink contributors. Presentations covered: future plans for Oilpan, CSS Round Display, WebCapsule, clang/win, File System APIs, and V8 Extras. Additional talks included web platform cleanup, user perspectives from the Style team, V8's Ignition interpreter, Blink performance measurement, DevTools security, and static code analysis for Blink. Updates on Flexbox, Samsung's involvement, Pointer Events, loading efforts, rendering pipeline, Out-of-Process iframes, and WebGL 2.0 were also presented.\n"]]