Missed the action at this year's Chrome Dev Summit? Catch up with our playlist on YouTube. Watch now.

Satu miliar pengguna berikutnya hampir semua akan menggunakan perangkat seluler

Hal tersebut merupakan tantangan yang unik bagi deveoper web karena harus mengabaikan pendekatan pengutamaan perangkat seluler yang terbatas dan mendahulukan strategi perangkat seluler yang menyeluruh.

Anda bisa mengatasi tantangan ini dengan menekankan pada beberapa bidang utama yang tercantum di bawah ini.

Desain untuk konektivitas tanpa kendala

Bandwidth rendah dan konektivitas yang tersendat menjadi hal yang jamak bagi banyak orang yang mengakses web. Kebanyakan orang yang online masih memiliki koneksi 2G atau "3G" dengan kualitas 2G. Bahkan pada tahun 2020, lebih dari 10% pengguna masih akan memiliki koneksi 2G. Banyak ponsel cerdas digunakan secara offline, dan pengguna secara rutin mengaktifkan mode pesawat untuk menghindari konsumsi data.

Hemat penggunaan data

Biaya data yang tinggi sering kali menjadi penghalang yang lebih besar daripada konektivitas yang buruk. Pengguna perangkat seluler sering kali sadar biaya, bahkan paket data "unlimited" pun bisa menjadi mahal ketika roaming atau jika dikenakan biaya tak terduga. Banyak pengguna seluler yang sangat memperhitungkan biaya, dengan alasan yang tepat: misalnya, paket data 500 MB di India biayanya sama dengan upah kerja minimum selama 17 jam.

Kurangi konsumsi baterai

Banyak orang, bahkan di area perkotaan, tidak punya akses ke sumber listrik yang andal dan terjangkau. Hal ini membuat penghematan daya menjadi faktor sangat penting dalam semua aplikasi dan desain materi.

Mengoptimalkan kemampuan perangkat

Spesifikasi rendah menjadi keharusan. Secara global, kebanyakan pengguna internet baru memiliki perangkat keras berharga murah dengan perangkat keras dasar: prosesor satu inti, layar 4", memori terbatas, dan storage terbatas.

Membuat materi multi-perangkat

Tata letak besar, materi yang banyak gambar membuat pengguna frustrasi dan mencegah mereka dari menggunakan aplikasi atau situs Anda. Materi yang terlalu lebar atau tinggi sering kali dilewatkan oleh sebagian pengguna dan secara sengaja dihindari oleh sebagian pengguna lainnya — dan materi yang berlebihan menambah beban laman dan biaya data.

Transaksi & monetisasi: cakupan global

Sistem pembayaran tidak dapat diakses oleh banyak orang di web. Banyak pengguna di dunia tidak memiliki rekening bank dan tidak memakai kartu kredit — termasuk 8% rumah tangga di AS. Banyak sistem pembayaran tidak berfungsi dengan baik dalam tampilan yang terlihat yang kecil atau dengan konektivitas yang tidak stabil.

Rencana untuk pelokalan

Pelokalan bisa membantu Anda mengakses pasar yang baru. Banyak situs web yang terbit hanya dalam bahasa Inggris, namun Inggris bukanlah bahasa ibu dari kebanyakan orang yang online. Hanya 5,52% penduduk dunia yang merupakan penutur asli bahasa Inggris dan adat budaya AS atau Eropa mungkin tidak familier atau intuitif. Petunjuk atau perintah yang singkat dan ringkas dalam bahasa Inggris mungkin menjadi panjang dan monoton dalam bahasa lain.