Unity के लिए Google के आधिकारिक पैकेज, Unity की डिफ़ॉल्ट सुविधाओं को बढ़ाते हैं. इनसे आपको गेम की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने, नए उपयोगकर्ताओं तक पहुंचने, उपयोगकर्ताओं के व्यवहार को समझने वगैरह में मदद मिलती है.
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Unity गेम से कमाई करने के टूल.
AdMob
Google AdMob की मदद से डेवलपर, अच्छी क्वालिटी के विज्ञापन दिखाकर अपने मोबाइल ऐप्लिकेशन से आसानी से कमाई कर सकते हैं. इस पैकेज की मदद से, Unity डेवलपर Android और iOS ऐप्लिकेशन में आसानी से Google Mobile Ads दिखा सकते हैं. इसके लिए, उन्हें Java या Objective-C कोड लिखने की ज़रूरत नहीं होती. ज़्यादा जानें.
Android
Android प्लैटफ़ॉर्म का पूरा फ़ायदा पाएं. इसके लिए, ऐसे पैकेज का इस्तेमाल करें जो आपके ऐप्लिकेशन के साइज़ और परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने में मदद करते हैं.
Android ऐप्लिकेशन बंडल
Android ऐप्लिकेशन बंडल (एएबी) पब्लिश करने के फ़ॉर्मैट में, आपके ऐप्लिकेशन का कंपाइल किया गया पूरा कोड और रिसॉर्स शामिल होते हैं. साथ ही, यह APK जनरेट करने और साइन करने की प्रोसेस को Google Play पर ट्रांसफ़र कर देता है.
AAB फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करने की सुविधा, Unity के वर्शन 2017.4.14 से ही उपलब्ध है.
यह पैकेज, Play ऐसेट डिलीवरी के साथ काम करता है. साथ ही, इसमें bundletool के नए वर्शन का इस्तेमाल किया जाता है. ज़्यादा जानें.
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Android फ़्रेम पेसिंग
Android फ़्रेम पेसिंग, आपके रेंडरिंग लूप को डिसप्ले हार्डवेयर के साथ सिंक करता है. इससे गेमप्ले में रुकावट और लेटेन्सी कम हो जाती है, ताकि गेमप्ले बेहतर दिखे और आपको गेम खेलने का अच्छा अनुभव मिले. यह Unity 2019.2 या इसके बाद वाले वर्शन में इंटिग्रेट किया गया है.
इस सुविधा को चालू करने के लिए, प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android के लिए सेटिंग > रिज़ॉल्यूशन और प्रज़ेंटेशन चुनें. इसके बाद, ऑप्टिमाइज़ किया गया फ़्रेम पेसिंग चेकबॉक्स को चुनें. ज़्यादा जानें.
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner की मदद से, अपने गेम या ऐप्लिकेशन में परफ़ॉर्मेंस की समस्याओं का पता लगाया जा सकता है. इससे, आपको अपने गेम या ऐप्लिकेशन की क्वालिटी को बेहतर बनाने के मौकों के बारे में भी पता चलता है. इंपैक्ट मेट्रिक (उपयोगकर्ताओं से मिले सुझाव या नतीजे) की मदद से, यह तय किया जा सकता है कि किन समस्याओं को पहले हल करना ज़रूरी है. इससे, समस्याओं को हल करने के लिए, उन्हें अलग-अलग कैटेगोरी में बांटा जा सकता है. डिवाइस का मॉडल और डिवाइस की खास जानकारी, दोनों की जानकारी से कार्रवाई करने के लिए बेहतर तरीका ढूंढने में मदद मिलती है. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.android.performancetuner |
| वर्शन: | 1.1.2 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2017.4 |
| प्रकाशन तारीख | 2021-05 |
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AR
ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) के ऐसे अनुभव बनाएं जो डिजिटल और फ़िज़िकल दुनिया को एक साथ जोड़ते हों.
AR Foundation के लिए ARCore एक्सटेंशन
Google ARCore Extensions for AR Foundation, Unity के AR Foundation को बेहतर बनाता है. यह एक क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म ऑगमेंटेड रिएलिटी एपीआई है. यह Google Play Services for AR (ARCore) की ओर से उपलब्ध कराई गई सुविधाओं के लिए, नेटिव एपीआई भी उपलब्ध कराता है. इन एक्सटेंशन की मदद से, नए एआर अनुभव बनाए जा सकते हैं. इसके अलावा, एआर सुविधाओं के साथ मौजूदा ऐप्लिकेशन को बेहतर बनाया जा सकता है. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
| वर्शन: | 1.30.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2019.4 |
| प्रकाशन तारीख | 2022-03 |
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Firebase
Firebase एक डेवलपमेंट प्लैटफ़ॉर्म है. यह गेम डेवलपर को ऐसे कामयाब गेम बनाने, रिलीज़ करने, और चलाने में मदद करता है जो खिलाड़ियों को पसंद आते हैं. Firebase की मदद से, कम समय में पूरा बैकएंड इन्फ़्रास्ट्रक्चर तैयार किया जा सकता है. साथ ही, गेम की क्वालिटी को बेहतर बनाया जा सकता है. इसके अलावा, एक्सपेरिमेंट की मदद से खिलाड़ियों का जुड़ाव बढ़ाया जा सकता है. Firebase, गेम डेवलपमेंट की प्रोसेस को तेज़ और आसान बनाता है. ज़्यादा जानें.
Cloud Firestore
दुनिया भर में गेम का डेटा सेव और सिंक करें.
Cloud Firestore एक फ़्लेक्सिबल NoSQL दस्तावेज़ डेटाबेस है. यह दुनिया भर में आपके गेम के लिए आसानी से डेटा को सेव, सिंक, और क्वेरी करने की सुविधा देता है.
Firestore में, एक साथ 10 लाख खिलाड़ियों को कनेक्ट किया जा सकता है. साथ ही, एक से ज़्यादा क्षेत्रों वाले इंस्टेंस के लिए, 99.999% अपटाइम की गारंटी दी जाती है. इसका मतलब है कि साल में पांच मिनट से भी कम समय के लिए, सिस्टम काम नहीं करता!
Cloud Firestore की मदद से, आपके गेम के खिलाड़ी जब चाहें, अपने डेटा को ऐक्सेस कर सकते हैं और उसमें बदलाव कर सकते हैं. वे ऑफ़लाइन होने पर भी ऐसा कर सकते हैं. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.firestore |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Firebase के लिए Cloud Functions
सर्वर को मैनेज किए बिना, अपने मोबाइल बैकएंड कोड को चलाएं.
Cloud Functions की मदद से, हमारे सर्वर पर कोड लिखा और डिप्लॉय किया जा सकता है. यह आपके गेम में होने वाले इवेंट के हिसाब से, अपने-आप जवाब देता है.
इस तरह, आपके गेम के लॉजिक को क्लाइंट से पूरी तरह अलग रखा जाता है, ताकि आप यह पक्का कर सकें कि इसके फ़ंक्शन निजी हैं और इसकी रिवर्स इंजीनियरिंग नहीं की जा सकती. Cloud Functions, आपके गेम के इस्तेमाल के पैटर्न के मुताबिक कंप्यूटिंग रिसॉर्स को अपने-आप स्केल अप करता है. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.functions |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Firebase के लिए Cloud Storage
आसानी से गेम का कॉन्टेंट सेव करें और उपलब्ध कराएं.
Cloud Storage की मदद से, बड़े बाइनरी ऑब्जेक्ट आसानी से सेव किए जा सकते हैं और दिखाए जा सकते हैं. जैसे, स्क्रीनशॉट, रीप्ले या गेम ऐसेट. साथ ही, प्रोटोटाइप से प्रोडक्शन तक आसानी से आगे बढ़ा जा सकता है.
Firebase Authentication के साथ इंटिग्रेट करके, हमारे एलान किए गए सुरक्षा मॉडल का इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे ऐक्सेस को कंट्रोल किया जा सकता है और डेटा को सुरक्षित रखा जा सकता है. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.storage |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Firebase AI Logic
जनरेटिव एआई की सुविधाओं को सीधे तौर पर अपने गेम में शामिल करें.
Firebase AI Logic की मदद से, ऐप्लिकेशन में एआई की मदद से मनमुताबिक अनुभव दिया जा सकता है. साथ ही, एआई चैट की सुविधा बनाई जा सकती है, एआई की मदद से ऑप्टिमाइज़ेशन और ऑटोमेशन किया जा सकता है. इसके अलावा, और भी बहुत कुछ किया जा सकता है! ज़्यादा जानें
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.firebaseai |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Firebase App Check
अपने एपीआई को गलत इस्तेमाल से बचाएं.
App Check, आपके एपीआई रिसॉर्स को गलत इस्तेमाल से बचाता है. इसके लिए, यह बिना अनुमति वाले क्लाइंट को आपके बैकएंड रिसॉर्स ऐक्सेस करने से रोकता है. यह Firebase और Google Cloud, दोनों की सेवाओं के साथ-साथ आपके एपीआई के साथ काम करता है, ताकि आपके संसाधनों को सुरक्षित रखा जा सके. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.app-check |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Firebase से पुष्टि करना
आसानी से साइन इन करके खिलाड़ियों की पुष्टि करें.
Firebase से पुष्टि करने की सुविधा का इस्तेमाल करके, किसी भी आइडेंटिटी प्रोवाइडर की मदद से खिलाड़ियों को साइन-इन करें. यह ईमेल और पासवर्ड, फ़ोन से पुष्टि करने की सुविधा, Facebook, Google, Twitter, और अन्य सुविधाओं के साथ काम करता है. आपको शुरू से आखिर तक सुरक्षित आइडेंटिटी सलूशन मिलता है. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.auth |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Firebase क्लाउड से मैसेज
टारगेट किए गए मैसेज और सूचनाएं भेजें.
Cloud Messaging की मदद से, सभी प्लैटफ़ॉर्म पर भरोसेमंद तरीके से और कम बैटरी खर्च करके मैसेज और सूचनाएं भेजी जा सकती हैं. आपके पास खिलाड़ियों के कुछ सेगमेंट को टारगेट करके मैसेज भेजने का विकल्प होता है. साथ ही, उन्हें अपने गेम के ब्रैंड के हिसाब से पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है. क्लिक रेट, ओपन रेट, और कन्वर्ज़न पर पड़ने वाले असर जैसे आंकड़ों से, उनकी परफ़ॉर्मेंस का आकलन भी किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.messaging |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Firebase Crashlytics
स्थिरता से जुड़ी समस्याओं को प्राथमिकता दें और उन्हें तेज़ी से ठीक करें.
Firebase Crashlytics की मदद से, गेम की क्वालिटी को खराब करने वाली स्थिरता की समस्याओं को रीयल टाइम में ट्रैक किया जा सकता है, उन्हें प्राथमिकता दी जा सकती है, और ठीक किया जा सकता है. ऐप्लिकेशन बंद होने की समस्याओं का पता लगाने और उन्हें हल करने में कम समय लगाएं. साथ ही, गेम का ऐसा कॉन्टेंट और सुविधाएं बनाने में ज़्यादा समय लगाएं जो खिलाड़ियों को पसंद आती हैं.
Crashlytics, नई समस्याओं, दोबारा होने वाली समस्याओं, और बढ़ने वाली समस्याओं के लिए रीयल टाइम में सूचनाएं भी भेजता है. इन समस्याओं पर तुरंत ध्यान देने की ज़रूरत हो सकती है. इससे यह पक्का किया जा सकता है कि आपसे कोई गंभीर क्रैश न छूटे, चाहे आप कहीं भी हों. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.crashlytics |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Firebase डाइनैमिक लिंक
संभावित खिलाड़ियों के लिए अपने गेम में सही जगह पर डीप लिंक डालें.
डाइनैमिक लिंक, वे स्मार्ट यूआरएल हैं जो आपको मौजूदा और संभावित खिलाड़ियों को आपके गेम पर किसी भी जगह भेजने की सुविधा देते हैं. ये गेम इंस्टॉल की प्रोसेस में बने रहते हैं, ताकि नए खिलाड़ी पहली बार गेम खोलने पर अपनी पसंद का कॉन्टेंट देख सकें. डाइनैमिक लिंक किसी भी पैमाने पर हमेशा के लिए मुफ़्त होते हैं. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.dynamic-links |
| वर्शन: | 12.10.1 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2025-06 |
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Firebase Installations
Firebase Installations Service (FIS), Firebase ऐप्लिकेशन के हर इंस्टॉल किए गए इंस्टेंस के लिए Firebase इंस्टॉलेशन आईडी (FID) उपलब्ध कराती है. Firebase इंस्टॉलेशन आईडी का इस्तेमाल, Firebase की सेवाएं अंदरूनी तौर पर करती हैं. जैसे, इन-ऐप्लिकेशन मैसेजिंग या रिमोट कॉन्फ़िगरेशन. इसके लिए, डेवलपर को सीधे तौर पर FIS API से इंटरैक्ट करने की ज़रूरत नहीं होती. इस एपीआई का इस्तेमाल करके, डेवलपर किसी Firebase इंस्टॉलेशन और उससे जुड़े डेटा को मिटा सकता है. साथ ही, ऐप्लिकेशन के चुनिंदा इंस्टॉलेशन को टारगेट कर सकता है और इंस्टॉलेशन के पुष्टि करने वाले टोकन वापस पा सकता है. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.installations |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Firebase रीयलटाइम डेटाबेस
करीब रीयल टाइम में डेटा सेव और सिंक करें.
रीयलटाइम डेटाबेस, क्लाउड पर होस्ट किया गया NoSQL डेटाबेस है. यह करीब रीयल टाइम में JSON डेटा को सेव और सिंक करने की सुविधा देता है. इसे कम डेटा को बहुत तेज़ी से सिंक करने के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया है.
जब आपके गेम के खिलाड़ी ऑफ़लाइन होते हैं, तब रीयलटाइम डेटाबेस के SDK टूल बदलावों को पेश करने और सेव करने के लिए डिवाइस पर मौजूद स्थानीय कैश मेमोरी का इस्तेमाल करते हैं. जब डिवाइस ऑनलाइन होता है, तब स्थानीय डेटा अपने-आप सिंक हो जाता है. इससे उपयोगकर्ता, आपके गेम को वहीं से खेलना जारी रख सकते हैं जहां उन्होंने छोड़ा था. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.database |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Firebase रिमोट कॉन्फ़िगरेशन
अपने गेम को झटपट पसंद के मुताबिक बनाएं.
रिमोट कॉन्फ़िगरेशन की मदद से, Firebase कंसोल से ही अपने गेम के काम करने के तरीके और लुक में डाइनैमिक तौर पर बदलाव किया जा सकता है. इससे खिलाड़ियों को उनकी दिलचस्पी के मुताबिक अनुभव दिया जा सकता है. इसके लिए, ऐप्लिकेशन स्टोर से मंज़ूरी मिलने का इंतज़ार करने की ज़रूरत नहीं होती. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.remote-config |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Google Analytics
खिलाड़ी से जुड़े मुफ़्त और असीमित आंकड़े पाएं.
Google Analytics की मदद से, आपको अपने खिलाड़ियों को समझने और उनसे जुड़ने में मदद मिलती है. इससे यह पता चलता है कि वे आपके गेम में कौनसी कार्रवाइयां कर रहे हैं, वे सबसे ज़्यादा समय कहां बिताते हैं, और वे गेम क्यों छोड़ रहे हैं. Google Analytics, आपको गेम के बारे में बेहतर फ़ैसले लेने के लिए अहम जानकारी देगा. यह जानकारी, उपयोगकर्ताओं को हासिल करने से लेकर ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल तक के बारे में होगी. अपने ऐनलिटिक्स डेटा को Google Ads के साथ भी जोड़ा जा सकता है. इससे यह पक्का किया जा सकता है कि आप ऐसे कैंपेन चला रहे हैं जिनसे आपको अच्छी क्वालिटी वाले प्लेयर मिलें. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.firebase.analytics |
| वर्शन: | 13.16.0 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2020.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-08 |
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Google Play
ये पैकेज आपके गेम्स को यूनिटी इंजन के भीतर से ही गूगल प्ले स्टोर और संबंधित सेवाओं के साथ इंटरफेस करने में सक्षम बनाते हैं.
प्ले एसेट डिलीवरी
प्ले एसेट डिलीवरी की मदद से एसेटबंडल और अन्य एसेट्स को एंड्रॉइड ऐप बंडल में पैक करके गूगल प्ले के माध्यम से डिलीवर किया जा सकता है.
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Play गेम सेवाएं
एंड्रॉइड पर उपलब्धियां, लीडरबोर्ड, क्लाउड में सहेजे गए गेम और बहुत कुछ. ज़्यादा जानें.
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Play पर ऐप्लिकेशन में जाकर समीक्षा करने की सुविधा
प्ले इन-ऐप रिव्यू पैकेज आपको गेम छोड़े बिना ही उपयोगकर्ताओं को प्ले स्टोर रेटिंग और समीक्षा सबमिट करने के लिए प्रेरित करने की सुविधा देता है.
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ऐप के अंदर अपडेट खेलें
प्ले इन-ऐप अपडेट पैकेज आपको अपने ऐप को उपयोगकर्ताओं के डिवाइस पर अप-टू-डेट रखने की सुविधा देता है और उन्हें नई सुविधाओं को आज़माने के साथ-साथ प्रदर्शन में सुधार और बग फिक्स से लाभ उठाने में सक्षम बनाता है.
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झटपट खेलें
Google Play Instant की मदद से गेम और ऐप्स को बिना इंस्टॉल किए ही Android पर लॉन्च किया जा सकता है. प्ले इंस्टेंट पैकेज एंड्रॉइड ऐप को एक इंस्टेंट ऐप में बदलने की प्रक्रिया को सरल बनाता है जिसे गूगल प्ले के माध्यम से डिप्लॉय किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.
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Play Integrity API
प्ले इंटीग्रिटी एपीआई आपके ऐप्स और गेम्स को संभावित रूप से जोखिम भरे और धोखाधड़ी वाले इंटरैक्शन से बचाने में मदद करता है, जिससे आप धोखाधड़ी, बेईमानी और अनधिकृत पहुंच जैसे हमलों और दुरुपयोग को कम करने के लिए उचित कार्रवाई कर सकते हैं.
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इनपुट एसडीके
इनपुट एसडीके एक एकीकृत इंटरफ़ेस प्रदान करता है जिससे खिलाड़ी पीसी के लिए Google Play Games पर किसी भी गेम को खेलने के लिए माउस और कीबोर्ड बाइंडिंग का पता लगा सकते हैं. ज़्यादा जानें.
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Play Core
Google Play कोर पैकेज Play कोर-कॉमन लाइब्रेरी प्रदान करता है, जो कुछ Google Play पैकेजों, जैसे कि इंटीग्रिटी एपीआई, एसेट डिलीवरी, इन-ऐप अपडेट और इन-ऐप रिव्यू द्वारा निर्भरता के रूप में आवश्यक है.
इस पैकेज को अलग से इंस्टॉल करने पर, कोई सुविधा नहीं मिलती.
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Play Common
Google Play कॉमन पैकेज कुछ Google Play पैकेजों, जैसे कि इंटीग्रिटी एपीआई, एसेट डिलीवरी, इन-ऐप अपडेट और इन-ऐप रिव्यू के लिए आवश्यक सामान्य फाइलें प्रदान करता है.
इस पैकेज को अलग से इंस्टॉल करने पर, कोई सुविधा नहीं मिलती.
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टूल
यूनिटी में काम करने के लिए सामान्य उपकरण.
यूनिटी के लिए बाह्य निर्भरता प्रबंधक
यूनिटी के लिए एक्सटर्नल डिपेंडेंसी मैनेजर (EDM4U) का उपयोग किसी भी यूनिटी पैकेज द्वारा किया जा सकता है जिसे एंड्रॉइड विशिष्ट लाइब्रेरी (उदाहरण के लिए, AARs), iOS कोकोपोड्स, और/या ट्रांजिटिव डिपेंडेंसी के वर्जन मैनेजमेंट की आवश्यकता होती है. ज़्यादा जानें.
| सबसे नए वर्शन की जानकारी | |
|---|---|
| पैकेज का नाम: | com.google.external-dependency-manager |
| वर्शन: | 1.2.189 |
| Unity का कम से कम वर्शन: | 2019.1 |
| प्रकाशन तारीख | 2026-09 |