探索適用於 Unity 的 Google 套件

Google 官方推出的 Unity 軟體包擴展了 Unity 的預設功能,讓您能夠優化遊戲效能、觸達新用戶、瞭解用戶行為等等。

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AdMob 標誌

用於從您的 Unity 遊戲中獲取收益的工具。

AdMob

Google AdMob 讓開發者能夠輕鬆地透過高品質的廣告從他們的行動應用程式中賺錢。該軟體套件使 Unity 開發人員能夠輕鬆地在 Android 和 iOS 應用程式中投放 Google 行動廣告,而無需編寫 Java 或 Objective-C 程式碼。 瞭解詳情

Android

Android 標誌

充分利用 Android 平台,使用各種軟體套件來優化應用程式的大小和效能。

Android App Bundle

Android App Bundle (AAB) 發布格式包含應用程式的所有編譯程式碼和資源,並將 APK 產生和簽章交給 Google Play 處理。 AAB 支援是從 Unity 2017.4.14 版本開始內置。 此軟體包提供對 Play Asset Delivery 的支持,並使用最新版本的 bundletool瞭解更多

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Android 幀速率

Android 幀同步技術將渲染循環與底層顯示硬體同步,減少卡頓和延遲,使遊戲畫面和操作更加流暢。它已整合到 Unity 2019.2 或更高版本中。

若要啟用此功能,請選擇項目設定 > 播放器 > 安卓設定 > 解析度和顯示並選擇優化幀節奏複選框。 瞭解詳情

Android Performance Tuner

Android Performance Tuner 可協助您識別遊戲或應用程式中的效能問題,並突顯可提高效能的機會。影響指標可幫助您確定優先級,問題經過分類可協助您採取行動。設備型號和設備規格等級的資訊可協助您找到最有效的應對方法。 瞭解更多

最新版本資訊
套件名稱:com.google.android.performancetuner
版本:1.1.2
最低 Unity 版本要求:2017.4
發布日期2021-05

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AR

AR 標誌

建構能夠無縫融合數位世界和物理世界的擴增實境體驗。

AR Foundation 的 ARCore 擴充功能

Google ARCore Extensions for AR Foundation 補充Unity 的 AR 基金會跨平台擴增實境 API。它也為 Google Play Services for AR (ARCore) 提供的功能提供原生 API。透過這些擴充程序,您可以建立全新的 AR 體驗,或使用 AR 功能增強現有應用程式。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
版本:1.30.0
最低 Unity 版本要求:2019.4
發布日期2022-03

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Firebase

Firebase 標誌

Firebase 是一個開發平台,可以幫助遊戲開發者建立、發布和經營能夠讓玩家滿意的成功遊戲。借助 Firebase,您可以快速啟動整個後端基礎設施,提高遊戲質量,並透過實驗提高玩家參與度。Firebase 可以加速並簡化遊戲開發流程。 瞭解詳情

Cloud Firestore

全球範圍內儲存和同步遊戲資料。

Cloud Firestore 是一個靈活的 NoSQL 文件資料庫,可讓您輕鬆地在全球儲存、同步和查詢遊戲資料。

Firestore 支援一百萬名玩家同時連接,多區域執行個體保證正常運作時間為五個九。一年下來停機時間不到 5 分鐘!

借助 Cloud Firestore,您的玩家可以隨時存取和更改他們的數據,即使他們處於離線狀態。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.firestore
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Cloud Functions for Firebase

無需管理伺服器即可運行您的行動後端程式碼。

借助雲端函數,您可以編寫程式碼並將其部署到我們的伺服器,從而自動回應(換句話說)遊戲中的事件。

這樣,你的遊戲邏輯就與客戶端完全隔離,因此你可以確保其功能是私有的,並且無法被逆向工程。雲端函數還可以自動擴展運算資源,以符合您的遊戲的使用模式。瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.functions
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Cloud Storage for Firebase

輕鬆儲存和提供遊戲內容。

借助雲端存儲,您可以輕鬆存儲和提供大型二進位對象,例如螢幕截圖、回放或遊戲資源,並輕鬆地從原型擴展到生產。

透過與 Firebase Authentication 集成,您可以使用我們的聲明式安全模型來控制存取並確保資料安全。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.storage
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Firebase AI Logic

將生成式人工智慧功能直接整合到您的遊戲中。

透過 Firebase AI Logic,您可以為應用程式添加 AI 個人化功能、建立 AI 聊天體驗、創建 AI 驅動的優化和自動化等等! 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.firebaseai
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Firebase App Check

保護您的 API 免於濫用。

App Check 透過阻止未經授權的用戶端存取您的後端資源,協助保護您的 API 資源免受濫用。它可與 Firebase 服務、Google Cloud 服務和您自己的 API 搭配使用,以確保您的資源安全。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.app-check
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Firebase 驗證

輕鬆登入並驗證玩家身份。

使用 Firebase Authentication 的任何身分提供者登入玩家。它支援電子郵件和密碼驗證、手機驗證、Facebook、Google、Twitter 等。開箱即用,即可獲得安全、端到端的身份解決方案。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.auth
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Firebase 雲端通訊

發送定向訊息和通知。

雲端通訊提供可靠且省電的方式,讓您在各種平台上傳送訊息和通知。您可以將訊息定向推送給特定玩家群體,並根據您遊戲的品牌進行自訂。你還可以透過點擊率、開啟率以及對轉換率的後續影響等統計數據來衡量它們的效果。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.messaging
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Firebase Crashlytics

優先處理穩定性問題,讓問題更快獲得修正。

Firebase Crashlytics 可協助您即時追蹤、優先處理和修復降低遊戲品質的穩定性問題。減少處理崩潰問題的時間,把更多的時間投入在開發能讓玩家滿意的遊戲內容和功能。

Crashlytics 還會即時發送新問題、回歸問題和正在出現的問題的警報,這些問題可能需要立即關注,以確保無論您身在何處,都不會錯過任何關鍵崩潰。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.crashlytics
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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將潛在玩家直接連結到遊戲中的正確位置。

動態連結是一個智慧 URL,可讓您將現有玩家和潛在玩家引導至遊戲中的任何位置。它們在遊戲安裝過程中得以保留,因此即使是新玩家在第一次打開遊戲時也能看到他們想要的內容。動態連結永久免費,不限規模。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.dynamic-links
版本:12.10.1
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2025-06

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Firebase Installations

Firebase 安裝服務 (FIS) 為每個已安裝的 Firebase 應用程式實例提供一個 Firebase 安裝 ID (FID)。 Firebase 應用程式內訊息傳遞或遠端設定等 Firebase 服務在內部使用此 FID,無需開發者直接與 FIS API 互動。使用此 API,開發人員可以刪除 Firebase 安裝及其關聯的數據,針對特定應用程式安裝進行操作,並檢索安裝身份驗證令牌。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.installations
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Firebase 即時資料庫

近乎即時地儲存和同步資料。

Realtime Database 是一個雲端託管的 NoSQL 資料庫,可讓您近乎即時地儲存和同步 JSON 資料。它針對少量資料的快速同步進行了最佳化。

當玩家離線時,即時資料庫 SDK 會使用裝置上的本機快取來提供和儲存變更。裝置上線後,本地資料會自動同步,以便使用者可以從上次中斷的地方繼續玩遊戲。 瞭解更多

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.database
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Firebase 遠端設定

隨時隨地自訂遊戲。

遠端設定功能可讓您直接從 Firebase 控制台動態更改遊戲的行為和外觀,從而為玩家提供個人化的體驗,而無需等待應用程式商店的批准。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.remote-config
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Google Analytics

取得免費且無限制的遊戲和玩家分析數據。

Google Analytics 透過揭示玩家在遊戲中採取的操作、他們花費時間最多的地方以及他們流失的原因,幫助您瞭解和吸引玩家。從獲客到應用程式使用情況,Google Analytics 都能提供洞察資料,協助您做出更明智的遊戲決策。您甚至可以將分析資料與 Google Ads 結合使用,以確保您的廣告活動能為您帶來高品質的玩家。 瞭解詳情

最新版本資訊
套件名稱:com.google.firebase.analytics
版本:13.16.0
最低 Unity 版本要求:2020.1
發布日期2026-08

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Google Play

Google Play 標誌

這些軟體包可讓您的遊戲從 Unity 引擎內部與 Google Play 商店及相關服務互動。

Play Asset Delivery

Play Asset Delivery 功能允許將 AssetBundles 和其他資源打包到 Android App Bundle 中,並透過 Google Play 進行分發。 瞭解詳情

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Play Games 服務

Android 版支援成就、排行榜、雲端存檔等功能。 瞭解詳情

取得插件
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遊戲內評論

Play 應用程式內評價功能包可讓您提示用戶在不離開遊戲的情況下提交 Play 商店評分和評論。 瞭解詳情

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Play 應用程式內更新

Play 應用程式內更新包可讓您的應用程式在使用者裝置上保持最新狀態,使用戶能夠嘗試新功能,並享受效能改進和錯誤修復的好處。 瞭解詳情

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Play Instant

Google Play Instant 功能允許在 Android 裝置上無需安裝即可啟動遊戲和應用程式。Play Instant 套件簡化了將 Android 應用程式轉換為可透過 Google Play 部署的即時應用程式的過程。 瞭解詳情

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Play Integrity API

Play Integrity API 可協助保護您的應用程式和遊戲免受潛在的風險和詐欺性互動的影響,使您能夠採取適當的措施來減少詐欺、作弊和未經授權的存取等攻擊和濫用行為。 瞭解詳情

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Input SDK

輸入 SDK 提供了一個統一的介面,玩家可以透過該介面發現他們想在 Google Play Games for PC 上玩的任何遊戲的滑鼠和鍵盤綁定。 瞭解詳情

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Play Core

Google Play Core 套件提供了 Play Core-Common Library,一些 Google Play 套件(如 Integrity API、Asset Delivery、In-App Updates 和 In-App Reviews)需要將其作為依賴項。

單獨安裝此軟體包不提供任何功能。

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Play Common

Google Play 通用套件提供一些 Google Play 套件所需的通用文件,例如 Integrity API、Asset Delivery、In-App Updates 和 In-App Reviews。

單獨安裝此軟體包不提供任何功能。

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工具

Unity 通用工具。

Unity 適用的外部依附元件管理工具

Unity 的外部相依性管理器 (EDM4U) 可供任何需要 Android 特定程式庫(例如 AAR)、iOS CocoaPods 和/或傳遞依賴項版本管理的 Unity 套件使用。 瞭解詳情

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套件名稱:com.google.external-dependency-manager
版本:1.2.189
最低 Unity 版本要求:2019.1
發布日期2026-09

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