Google-Pakete für Unity entdecken

Die offiziellen Pakete von Google für Unity erweitern die Standardfunktionen von Unity. So können Sie die Spieleleistung optimieren, neue Nutzer erreichen und das Nutzerverhalten besser nachvollziehen.

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Tools zum Generieren von Einnahmen mit Ihren Unity-Spielen

AdMob

Mit Google AdMob können App-Entwickler Werbung in ihrer App einblenden lassen und dadurch ganz unkompliziert Geld verdienen. Mit diesem Paket können Unity-Entwickler ganz einfach Google Mobile Ads in Android- und iOS-Apps ausliefern, ohne Java- oder Objective-C-Code schreiben zu müssen. Weitere Informationen

Android

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Nutzen Sie die Android-Plattform optimal mit Paketen, die Ihnen helfen, die Größe und Leistung Ihrer App zu optimieren.

Android App Bundle

Das Veröffentlichungsformat „Android App Bundle“ (AAB) enthält den gesamten kompilierten Code und alle Ressourcen Ihrer App. Die APK-Generierung und -Signierung wird an Google Play übertragen. Die Unterstützung von AABs ist ab Unity-Version 2017.4.14 in Unity integriert. Dieses Paket bietet Unterstützung für Play Asset Delivery und verwendet die neuesten Versionen von bundletool. Weitere Informationen

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Android Frame Pacing

Android Frame Pacing synchronisiert den Rendering-Loop mit der zugrunde liegenden Displayhardware. Dadurch werden Ruckeln und Latenz reduziert, sodass das Gameplay flüssig aussieht und sich auch so anfühlt. Es ist in Unity 2019.2 oder höher integriert.

Wenn Sie diese Funktion aktivieren möchten, wählen Sie Projekteinstellungen > Player > Einstellungen für Android > Auflösung und Darstellung aus und aktivieren Sie das Kästchen Optimierte Frame-Pacing-Funktion. Weitere Informationen

Android Performance Tuner

Der Android Performance Tuner hilft Ihnen, Leistungsprobleme in Ihrem Spiel oder Ihrer App zu erkennen und Möglichkeiten zur Verbesserung der Grafikqualität zu finden. So kannst du auch ermitteln, wie stark die Auswirkungen für deine Nutzer sind, und entscheiden, was du priorisieren solltest. Probleme werden kategorisiert und du kannst sie so ganz übersichtlich angehen und lösen. Informationen auf Gerätemodell- und Gerätespezifikationsebene helfen Ihnen dabei, die effektivsten Maßnahmen zu ergreifen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.android.performancetuner
Version:1.1.2
Unity-Mindestversion:2017.4
Erscheinungsdatum2021-05

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AR

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Augmented Reality-Erlebnisse schaffen, bei denen digitale und reale Welt miteinander verschmelzen

ARCore Extensions für AR Foundation

Die Google ARCore Extensions für AR Foundation ergänzen die plattformübergreifende Augmented Reality API AR Foundation von Unity. Außerdem werden native APIs für Funktionen bereitgestellt, die von den Google Play-Diensten für AR (ARCore) bereitgestellt werden. Damit lassen sich ganz neue AR-Erlebnisse schaffen oder Apps um AR-Funktionen erweitern. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
Version:1.30.0
Unity-Mindestversion:2019.4
Erscheinungsdatum2022-03

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Firebase

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Firebase ist eine Entwicklungsplattform, die Spieleentwicklern dabei hilft, erfolgreiche Spiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu betreiben, die bei den Spielern gut ankommen. Mit Firebase können Sie Ihre gesamte Backend-Infrastruktur schnell einrichten, die Spielqualität verbessern und das Spieler-Engagement durch Tests steigern. Firebase beschleunigt und vereinfacht die Spieleentwicklung. Weitere Informationen

Cloud Firestore

Spieldaten weltweit speichern und synchronisieren

Cloud Firestore ist eine flexible NoSQL-Dokumentdatenbank, mit der Sie Daten für Ihre Spiele weltweit einfach speichern, synchronisieren und abfragen können.

Firestore unterstützt eine Million gleichzeitig verbundener Spieler mit einer garantierten Verfügbarkeit von 99,999 % für multiregionale Instanzen. Das sind weniger als 5 Minuten Ausfallzeit pro Jahr.

Mit Cloud Firestore können Ihre Spieler jederzeit auf ihre Daten zugreifen und diese ändern, auch wenn sie offline sind. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.firestore
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Cloud Functions for Firebase

Code für mobiles Backend ausführen, ohne Server zu verwalten

Mit Cloud Functions können Sie Code schreiben und auf unseren Servern bereitstellen, der automatisch auf Ereignisse in Ihrem Spiel reagiert.

So ist Ihre Spiellogik vollständig vom Client isoliert. Sie können also sicher sein, dass die Funktionen privat sind und nicht zurückentwickelt werden können. Cloud Functions skaliert auch automatisch die Computing-Ressourcen, um den Nutzungsmustern Ihres Spiels gerecht zu werden. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.functions
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Cloud Storage for Firebase

Spielinhalte mühelos speichern und bereitstellen

Mit Cloud Storage können Sie große binäre Objekte wie Screenshots, Replays oder Spiele-Assets ganz einfach speichern und bereitstellen und mühelos vom Prototyp zur Produktion übergehen.

Durch eine Integration in Firebase Authentication können Sie den Zugriff mit unserem deklarativen Sicherheitsmodell steuern und so die Daten schützen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.storage
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Firebase AI Logic

Generative KI-Funktionen direkt in Ihr Spiel einbauen

Mit Firebase AI Logic können Sie Apps KI-Personalisierung hinzufügen, einen KI-Chat erstellen, KI-basierte Optimierungen und Automatisierungen entwickeln und vieles mehr. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.firebaseai
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Firebase App Check

APIs vor Missbrauch schützen

App Check hilft dabei, Ihre API-Ressourcen vor Missbrauch zu schützen, indem es unautorisierten Clients den Zugriff auf Ihre Backend-Ressourcen verwehrt. Es funktioniert sowohl mit Firebase-Diensten als auch mit Google Cloud-Diensten und Ihren eigenen APIs, um Ihre Ressourcen zu schützen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.app-check
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Firebase Authentication

Spieler einfach anmelden und authentifizieren.

Spieler können sich mit Firebase Authentication über einen beliebigen Identitätsanbieter anmelden. Es unterstützt E-Mail und Passwort, Telefonauthentifizierung, Facebook, Google, Twitter und mehr. Sie erhalten sofort nach der Installation eine sichere, durchgängige Identitätslösung. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.auth
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Firebase Cloud Messaging

Versenden Sie gezielte Nachrichten und Benachrichtigungen.

Cloud Messaging bietet Ihnen eine zuverlässige, batteriefreundliche Möglichkeit, Nachrichten und Benachrichtigungen plattformübergreifend zu versenden. Sie können Ihre Nachrichten gezielt an bestimmte Spielersegmente richten und sie an die Marke Ihres Spiels anpassen. Sie können ihre Effektivität auch anhand von Statistiken wie Klickrate, Öffnungsrate und den daraus resultierenden Auswirkungen auf die Konversionsrate messen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.messaging
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Firebase Crashlytics

Stabilitätsprobleme priorisieren und schneller beheben

Firebase Crashlytics hilft Ihnen, Stabilitätsprobleme, die die Spielqualität beeinträchtigen, in Echtzeit zu verfolgen, zu priorisieren und zu beheben. Weniger Zeit mit der Fehlersuche und -behebung verbringen und mehr Zeit mit der Entwicklung von Spielinhalten und Funktionen, die die Spieler begeistern.

Crashlytics sendet außerdem Echtzeitwarnungen für neue Probleme, wiederkehrende Probleme und sich anbahnende Probleme, die möglicherweise sofortige Aufmerksamkeit erfordern, um sicherzustellen, dass Sie keinen kritischen Absturz verpassen, egal wo Sie sich befinden. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.crashlytics
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Leiten Sie potenzielle Spieler direkt an die richtige Stelle in Ihrem Spiel weiter.

Dynamische Links sind intelligente URLs, mit denen Sie bestehende und potenzielle Spieler zu jedem beliebigen Ort innerhalb Ihres Spiels weiterleiten können. Sie überstehen den Installationsprozess des Spiels, sodass auch neue Spieler beim ersten Öffnen des Spiels die gewünschten Inhalte sehen. Dynamic Links sind dauerhaft kostenlos, unabhängig vom Umfang. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.dynamic-links
Version:12.10.1
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2025-06

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Firebase Installations

Der Firebase-Installationsdienst (FIS) stellt für jede installierte Firebase-App eine Firebase-Installations-ID (FID) bereit. Diese Firebase-Installations-ID wird intern von Firebase-Diensten wie In-App-Messaging oder Remote Config verwendet, ohne dass Entwickler direkt mit der FIS-API interagieren müssen. Mithilfe dieser API kann ein Entwickler eine Firebase-Installation und die damit verbundenen Daten löschen, gezielt bestimmte App-Installationen ansprechen und Installations-Authentifizierungstoken abrufen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.installations
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Firebase Realtime Database

Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren.

Realtime Database ist eine Cloud-basierte NoSQL-Datenbank, mit der Sie JSON-Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren können. Es ist für die sehr schnelle Synchronisierung kleiner Datenmengen optimiert.

Wenn Ihre Spieler offline gehen, verwenden die Realtime Database SDKs einen lokalen Cache auf dem Gerät, um Änderungen bereitzustellen und zu speichern. Sobald das Gerät online ist, werden die lokalen Daten automatisch synchronisiert, sodass Nutzer Ihr Spiel genau dort fortsetzen können, wo sie aufgehört haben. Mehr erfahren.

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.database
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Firebase Remote Config

Passe dein Spiel im Handumdrehen an.

Mit Remote Config können Sie das Verhalten und das Erscheinungsbild Ihres Spiels direkt über die Firebase-Konsole dynamisch ändern, um Spielern personalisierte Erlebnisse zu bieten – ohne auf die Genehmigung durch den App Store warten zu müssen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.remote-config
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Google Analytics

Erhalten Sie kostenlose und unbegrenzte Spiel- und Spieleranalysen.

Google Analytics hilft Ihnen, Ihre Spieler zu verstehen und mit ihnen in Kontakt zu treten, indem es aufzeigt, welche Aktionen sie in Ihrem Spiel durchführen, wo sie die meiste Zeit verbringen und warum sie abspringen. Von der Kundengewinnung bis zur App-Nutzung liefert Google Analytics Ihnen Einblicke, die Ihnen helfen, bessere Entscheidungen für Ihr Spiel zu treffen. Sie können Ihre Analysedaten sogar mit Google Ads kombinieren, um Kampagnen zu schalten, mit denen Sie hochwertige Spieler gewinnen. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.firebase.analytics
Version:13.16.0
Unity-Mindestversion:2020.1
Erscheinungsdatum2026-08

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Google Play

Google Play-Logo

Diese Pakete ermöglichen es Ihren Spielen, innerhalb der Unity Engine mit dem Google Play Store und verwandten Diensten zu interagieren.

Play Asset Delivery

Mit Play Asset Delivery können AssetBundles und andere Assets in einem Android App Bundle verpackt und über Google Play bereitgestellt werden. Weitere Informationen

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Play-Spieldienste

Erfolge, Bestenlisten, Cloud-Spielstände und mehr auf Android. Weitere Informationen

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In-App-Rezensionen abspielen

Mit dem Play In-App Review-Paket können Sie Benutzer dazu auffordern, Bewertungen und Rezensionen im Play Store abzugeben, ohne Ihr Spiel verlassen zu müssen. Weitere Informationen

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Play In-App-Updates

Mit dem Play In-App Update-Paket können Sie Ihre App auf den Geräten Ihrer Nutzer auf dem neuesten Stand halten und ihnen ermöglichen, neue Funktionen auszuprobieren sowie von Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen zu profitieren. Weitere Informationen

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Sofort spielen

Google Play Instant ermöglicht es, Spiele und Apps auf Android zu starten, ohne sie vorher installieren zu müssen. Das Play Instant-Paket vereinfacht die Umwandlung einer Android-App in eine Instant-App, die über Google Play bereitgestellt werden kann. Weitere Informationen

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Play Integrity API

Die Play Integrity API hilft, Ihre Apps und Spiele vor potenziell riskanten und betrügerischen Interaktionen zu schützen. So können Sie mit geeigneten Aktionen reagieren, um Angriffe und Missbrauch wie Betrug, Täuschung und unbefugten Zugriff zu reduzieren. Weitere Informationen

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Input SDK

Das Input SDK bietet eine einheitliche Oberfläche, über die Spieler die Maus- und Tastaturbelegungen für jedes Spiel finden können, das sie bei Google Play Games auf dem PC spielen möchten. Weitere Informationen

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Play Core

Das Google Play Core-Paket enthält die Play Core-Common Library, die von einigen Google Play-Paketen wie der Integrity API, Asset Delivery, In-App-Updates und In-App-Rezensionen als Abhängigkeit benötigt wird.

Dieses Paket bietet keine Funktionen, wenn es separat installiert wird.

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Musik von Common

Das Google Play Common-Paket stellt allgemeine Dateien bereit, die von einigen Google Play-Paketen benötigt werden, wie z. B. Integrity API, Asset Delivery, In-App-Updates und In-App-Reviews.

Dieses Paket bietet keine Funktionen, wenn es separat installiert wird.

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Tools

Allgemeine Tools für die Arbeit in Unity.

Externer Abhängigkeitsmanager für Unity

EDM4U (External Dependency Manager for Unity) kann von jedem Unity-Paket verwendet werden, für das Android-spezifische Bibliotheken (z. B. AARs), iOS-CocoaPods und/oder die Versionsverwaltung transitiver Abhängigkeiten erforderlich sind. Weitere Informationen

Informationen zur aktuellen Version
Paketname:com.google.external-dependency-manager
Version:1.2.189
Unity-Mindestversion:2019.1
Erscheinungsdatum2026-09

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