Die offiziellen Pakete von Google für Unity erweitern die Standardfunktionen von Unity. So können Sie die Spieleleistung optimieren, neue Nutzer erreichen und das Nutzerverhalten besser nachvollziehen.
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Tools zum Generieren von Einnahmen mit Ihren Unity-Spielen
AdMob
Mit Google AdMob können App-Entwickler Werbung in ihrer App einblenden lassen und dadurch ganz unkompliziert Geld verdienen. Mit diesem Paket können Unity-Entwickler ganz einfach Google Mobile Ads in Android- und iOS-Apps ausliefern, ohne Java- oder Objective-C-Code schreiben zu müssen. Weitere Informationen
Android
Nutzen Sie die Android-Plattform optimal mit Paketen, die Ihnen helfen, die Größe und Leistung Ihrer App zu optimieren.
Android App Bundle
Das Veröffentlichungsformat „Android App Bundle“ (AAB) enthält den gesamten kompilierten Code und alle Ressourcen Ihrer App. Die APK-Generierung und -Signierung wird an Google Play übertragen.
Die Unterstützung von AABs ist ab Unity-Version 2017.4.14 in Unity integriert.
Dieses Paket bietet Unterstützung für Play Asset Delivery und verwendet die neuesten Versionen von bundletool. Weitere Informationen
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Android Frame Pacing
Android Frame Pacing synchronisiert den Rendering-Loop mit der zugrunde liegenden Displayhardware. Dadurch werden Ruckeln und Latenz reduziert, sodass das Gameplay flüssig aussieht und sich auch so anfühlt. Es ist in Unity 2019.2 oder höher integriert.
Wenn Sie diese Funktion aktivieren möchten, wählen Sie Projekteinstellungen > Player > Einstellungen für Android > Auflösung und Darstellung aus und aktivieren Sie das Kästchen Optimierte Frame-Pacing-Funktion. Weitere Informationen
Android Performance Tuner
Der Android Performance Tuner hilft Ihnen, Leistungsprobleme in Ihrem Spiel oder Ihrer App zu erkennen und Möglichkeiten zur Verbesserung der Grafikqualität zu finden. So kannst du auch ermitteln, wie stark die Auswirkungen für deine Nutzer sind, und entscheiden, was du priorisieren solltest. Probleme werden kategorisiert und du kannst sie so ganz übersichtlich angehen und lösen. Informationen auf Gerätemodell- und Gerätespezifikationsebene helfen Ihnen dabei, die effektivsten Maßnahmen zu ergreifen. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.android.performancetuner |
| Version: | 1.1.2 |
| Unity-Mindestversion: | 2017.4 |
| Erscheinungsdatum | 2021-05 |
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AR
Augmented Reality-Erlebnisse schaffen, bei denen digitale und reale Welt miteinander verschmelzen
ARCore Extensions für AR Foundation
Die Google ARCore Extensions für AR Foundation ergänzen die plattformübergreifende Augmented Reality API AR Foundation von Unity. Außerdem werden native APIs für Funktionen bereitgestellt, die von den Google Play-Diensten für AR (ARCore) bereitgestellt werden. Damit lassen sich ganz neue AR-Erlebnisse schaffen oder Apps um AR-Funktionen erweitern. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
| Version: | 1.30.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2019.4 |
| Erscheinungsdatum | 2022-03 |
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Firebase
Firebase ist eine Entwicklungsplattform, die Spieleentwicklern dabei hilft, erfolgreiche Spiele zu entwickeln, zu veröffentlichen und zu betreiben, die bei den Spielern gut ankommen. Mit Firebase können Sie Ihre gesamte Backend-Infrastruktur schnell einrichten, die Spielqualität verbessern und das Spieler-Engagement durch Tests steigern. Firebase beschleunigt und vereinfacht die Spieleentwicklung. Weitere Informationen
Cloud Firestore
Spieldaten weltweit speichern und synchronisieren
Cloud Firestore ist eine flexible NoSQL-Dokumentdatenbank, mit der Sie Daten für Ihre Spiele weltweit einfach speichern, synchronisieren und abfragen können.
Firestore unterstützt eine Million gleichzeitig verbundener Spieler mit einer garantierten Verfügbarkeit von 99,999 % für multiregionale Instanzen. Das sind weniger als 5 Minuten Ausfallzeit pro Jahr.
Mit Cloud Firestore können Ihre Spieler jederzeit auf ihre Daten zugreifen und diese ändern, auch wenn sie offline sind. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.firestore |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Cloud Functions for Firebase
Code für mobiles Backend ausführen, ohne Server zu verwalten
Mit Cloud Functions können Sie Code schreiben und auf unseren Servern bereitstellen, der automatisch auf Ereignisse in Ihrem Spiel reagiert.
So ist Ihre Spiellogik vollständig vom Client isoliert. Sie können also sicher sein, dass die Funktionen privat sind und nicht zurückentwickelt werden können. Cloud Functions skaliert auch automatisch die Computing-Ressourcen, um den Nutzungsmustern Ihres Spiels gerecht zu werden. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.functions |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Cloud Storage for Firebase
Spielinhalte mühelos speichern und bereitstellen
Mit Cloud Storage können Sie große binäre Objekte wie Screenshots, Replays oder Spiele-Assets ganz einfach speichern und bereitstellen und mühelos vom Prototyp zur Produktion übergehen.
Durch eine Integration in Firebase Authentication können Sie den Zugriff mit unserem deklarativen Sicherheitsmodell steuern und so die Daten schützen. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.storage |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Firebase AI Logic
Generative KI-Funktionen direkt in Ihr Spiel einbauen
Mit Firebase AI Logic können Sie Apps KI-Personalisierung hinzufügen, einen KI-Chat erstellen, KI-basierte Optimierungen und Automatisierungen entwickeln und vieles mehr. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.firebaseai |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Firebase App Check
APIs vor Missbrauch schützen
App Check hilft dabei, Ihre API-Ressourcen vor Missbrauch zu schützen, indem es unautorisierten Clients den Zugriff auf Ihre Backend-Ressourcen verwehrt. Es funktioniert sowohl mit Firebase-Diensten als auch mit Google Cloud-Diensten und Ihren eigenen APIs, um Ihre Ressourcen zu schützen. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.app-check |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Firebase Authentication
Spieler einfach anmelden und authentifizieren.
Spieler können sich mit Firebase Authentication über einen beliebigen Identitätsanbieter anmelden. Es unterstützt E-Mail und Passwort, Telefonauthentifizierung, Facebook, Google, Twitter und mehr. Sie erhalten sofort nach der Installation eine sichere, durchgängige Identitätslösung. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.auth |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Firebase Cloud Messaging
Versenden Sie gezielte Nachrichten und Benachrichtigungen.
Cloud Messaging bietet Ihnen eine zuverlässige, batteriefreundliche Möglichkeit, Nachrichten und Benachrichtigungen plattformübergreifend zu versenden. Sie können Ihre Nachrichten gezielt an bestimmte Spielersegmente richten und sie an die Marke Ihres Spiels anpassen. Sie können ihre Effektivität auch anhand von Statistiken wie Klickrate, Öffnungsrate und den daraus resultierenden Auswirkungen auf die Konversionsrate messen. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.messaging |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Firebase Crashlytics
Stabilitätsprobleme priorisieren und schneller beheben
Firebase Crashlytics hilft Ihnen, Stabilitätsprobleme, die die Spielqualität beeinträchtigen, in Echtzeit zu verfolgen, zu priorisieren und zu beheben. Weniger Zeit mit der Fehlersuche und -behebung verbringen und mehr Zeit mit der Entwicklung von Spielinhalten und Funktionen, die die Spieler begeistern.
Crashlytics sendet außerdem Echtzeitwarnungen für neue Probleme, wiederkehrende Probleme und sich anbahnende Probleme, die möglicherweise sofortige Aufmerksamkeit erfordern, um sicherzustellen, dass Sie keinen kritischen Absturz verpassen, egal wo Sie sich befinden. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.crashlytics |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Firebase Dynamic Links
Leiten Sie potenzielle Spieler direkt an die richtige Stelle in Ihrem Spiel weiter.
Dynamische Links sind intelligente URLs, mit denen Sie bestehende und potenzielle Spieler zu jedem beliebigen Ort innerhalb Ihres Spiels weiterleiten können. Sie überstehen den Installationsprozess des Spiels, sodass auch neue Spieler beim ersten Öffnen des Spiels die gewünschten Inhalte sehen. Dynamic Links sind dauerhaft kostenlos, unabhängig vom Umfang. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.dynamic-links |
| Version: | 12.10.1 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2025-06 |
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Firebase Installations
Der Firebase-Installationsdienst (FIS) stellt für jede installierte Firebase-App eine Firebase-Installations-ID (FID) bereit. Diese Firebase-Installations-ID wird intern von Firebase-Diensten wie In-App-Messaging oder Remote Config verwendet, ohne dass Entwickler direkt mit der FIS-API interagieren müssen. Mithilfe dieser API kann ein Entwickler eine Firebase-Installation und die damit verbundenen Daten löschen, gezielt bestimmte App-Installationen ansprechen und Installations-Authentifizierungstoken abrufen. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.installations |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Firebase Realtime Database
Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren.
Realtime Database ist eine Cloud-basierte NoSQL-Datenbank, mit der Sie JSON-Daten nahezu in Echtzeit speichern und synchronisieren können. Es ist für die sehr schnelle Synchronisierung kleiner Datenmengen optimiert.
Wenn Ihre Spieler offline gehen, verwenden die Realtime Database SDKs einen lokalen Cache auf dem Gerät, um Änderungen bereitzustellen und zu speichern. Sobald das Gerät online ist, werden die lokalen Daten automatisch synchronisiert, sodass Nutzer Ihr Spiel genau dort fortsetzen können, wo sie aufgehört haben. Mehr erfahren.
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.database |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Firebase Remote Config
Passe dein Spiel im Handumdrehen an.
Mit Remote Config können Sie das Verhalten und das Erscheinungsbild Ihres Spiels direkt über die Firebase-Konsole dynamisch ändern, um Spielern personalisierte Erlebnisse zu bieten – ohne auf die Genehmigung durch den App Store warten zu müssen. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.remote-config |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Google Analytics
Erhalten Sie kostenlose und unbegrenzte Spiel- und Spieleranalysen.
Google Analytics hilft Ihnen, Ihre Spieler zu verstehen und mit ihnen in Kontakt zu treten, indem es aufzeigt, welche Aktionen sie in Ihrem Spiel durchführen, wo sie die meiste Zeit verbringen und warum sie abspringen. Von der Kundengewinnung bis zur App-Nutzung liefert Google Analytics Ihnen Einblicke, die Ihnen helfen, bessere Entscheidungen für Ihr Spiel zu treffen. Sie können Ihre Analysedaten sogar mit Google Ads kombinieren, um Kampagnen zu schalten, mit denen Sie hochwertige Spieler gewinnen. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.firebase.analytics |
| Version: | 13.16.0 |
| Unity-Mindestversion: | 2020.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-08 |
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Google Play
Diese Pakete ermöglichen es Ihren Spielen, innerhalb der Unity Engine mit dem Google Play Store und verwandten Diensten zu interagieren.
Play Asset Delivery
Mit Play Asset Delivery können AssetBundles und andere Assets in einem Android App Bundle verpackt und über Google Play bereitgestellt werden.
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Play-Spieldienste
Erfolge, Bestenlisten, Cloud-Spielstände und mehr auf Android. Weitere Informationen
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In-App-Rezensionen abspielen
Mit dem Play In-App Review-Paket können Sie Benutzer dazu auffordern, Bewertungen und Rezensionen im Play Store abzugeben, ohne Ihr Spiel verlassen zu müssen.
Weitere Informationen
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Play In-App-Updates
Mit dem Play In-App Update-Paket können Sie Ihre App auf den Geräten Ihrer Nutzer auf dem neuesten Stand halten und ihnen ermöglichen, neue Funktionen auszuprobieren sowie von Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen zu profitieren.
Weitere Informationen
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Sofort spielen
Google Play Instant ermöglicht es, Spiele und Apps auf Android zu starten, ohne sie vorher installieren zu müssen. Das Play Instant-Paket vereinfacht die Umwandlung einer Android-App in eine Instant-App, die über Google Play bereitgestellt werden kann. Weitere Informationen
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Play Integrity API
Die Play Integrity API hilft, Ihre Apps und Spiele vor potenziell riskanten und betrügerischen Interaktionen zu schützen. So können Sie mit geeigneten Aktionen reagieren, um Angriffe und Missbrauch wie Betrug, Täuschung und unbefugten Zugriff zu reduzieren.
Weitere Informationen
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Input SDK
Das Input SDK bietet eine einheitliche Oberfläche, über die Spieler die Maus- und Tastaturbelegungen für jedes Spiel finden können, das sie bei Google Play Games auf dem PC spielen möchten. Weitere Informationen
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Play Core
Das Google Play Core-Paket enthält die Play Core-Common Library, die von einigen Google Play-Paketen wie der Integrity API, Asset Delivery, In-App-Updates und In-App-Rezensionen als Abhängigkeit benötigt wird.
Dieses Paket bietet keine Funktionen, wenn es separat installiert wird.
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Musik von Common
Das Google Play Common-Paket stellt allgemeine Dateien bereit, die von einigen Google Play-Paketen benötigt werden, wie z. B. Integrity API, Asset Delivery, In-App-Updates und In-App-Reviews.
Dieses Paket bietet keine Funktionen, wenn es separat installiert wird.
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Tools
Allgemeine Tools für die Arbeit in Unity.
Externer Abhängigkeitsmanager für Unity
EDM4U (External Dependency Manager for Unity) kann von jedem Unity-Paket verwendet werden, für das Android-spezifische Bibliotheken (z. B. AARs), iOS-CocoaPods und/oder die Versionsverwaltung transitiver Abhängigkeiten erforderlich sind. Weitere Informationen
| Informationen zur aktuellen Version | |
|---|---|
| Paketname: | com.google.external-dependency-manager |
| Version: | 1.2.189 |
| Unity-Mindestversion: | 2019.1 |
| Erscheinungsdatum | 2026-09 |
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