Unity के लिए Google के पैकेज एक्सप्लोर करें

Unity के लिए Google के आधिकारिक पैकेज, Unity की डिफ़ॉल्ट सुविधाओं को बढ़ाते हैं. इससे आपको गेम की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने, नए उपयोगकर्ताओं तक पहुंचने, उपयोगकर्ता के व्यवहार को समझने वगैरह में मदद मिलती है.

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AdMob का लोगो

Unity गेम से कमाई करने के टूल.

AdMob

Google AdMob, डेवलपर के लिए अच्छी क्वालिटी के विज्ञापन दिखाकर, अपने मोबाइल ऐप्लिकेशन से कमाई करना आसान बनाता है. इस पैकेज की मदद से, Unity डेवलपर Android और iOS ऐप्लिकेशन में Google Mobile Ads आसानी से दिखा सकते हैं. इसके लिए, उन्हें Java या Objective-C कोड लिखने की ज़रूरत नहीं होती. ज़्यादा जानें.

Android

Android का लोगो

Android प्लैटफ़ॉर्म का पूरा फ़ायदा पाएं. इसके लिए, ऐसे पैकेज का इस्तेमाल करें जो आपके ऐप्लिकेशन के साइज़ और परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने में मदद करते हैं.

Android ऐप्लिकेशन बंडल

Android ऐप्लिकेशन बंडल (एएबी) पब्लिश करने के फ़ॉर्मैट में, आपके ऐप्लिकेशन का कंपाइल किया गया पूरा कोड और रिसॉर्स शामिल होते हैं. साथ ही, APK जनरेट करने और साइन करने की प्रोसेस को Google Play पर ट्रांसफ़र कर दिया जाता है. AAB फ़ॉर्मैट का इस्तेमाल करने की सुविधा, Unity के वर्शन 2017.4.14 से ही उपलब्ध है. यह पैकेज, Play ऐसेट डिलीवरी के साथ काम करता है. साथ ही, इसमें bundletool के नए वर्शन का इस्तेमाल किया जाता है. ज़्यादा जानें.

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Android फ़्रेम पेसिंग

Android फ़्रेम पेसिंग, आपके रेंडरिंग लूप को डिसप्ले हार्डवेयर के साथ सिंक करता है. इससे गेमप्ले के दौरान स्क्रीन रुकने और लेटेन्सी की समस्या कम हो जाती है. इसलिए, गेमप्ले देखने और खेलने में बेहतर लगता है. यह Unity 2019.2 या इसके बाद वाले वर्शन में इंटिग्रेट किया गया है.

इस सुविधा को चालू करने के लिए, प्रोजेक्ट सेटिंग > प्लेयर > Android के लिए सेटिंग > रिज़ॉल्यूशन और प्रज़ेंटेशन चुनें. इसके बाद, ऑप्टिमाइज़ किया गया फ़्रेम पेसिंग चेकबॉक्स को चुनें. ज़्यादा जानें.

Android Performance Tuner

Android Performance Tuner की मदद से, अपने गेम या ऐप्लिकेशन में परफ़ॉर्मेंस की समस्याओं का पता लगाया जा सकता है. इससे, आपको अपने गेम या ऐप्लिकेशन की क्वालिटी को बेहतर बनाने के मौकों के बारे में भी पता चलता है. इंपैक्ट मेट्रिक (उपयोगकर्ताओं से मिले सुझाव या नतीजे) की मदद से, यह तय किया जा सकता है कि किन समस्याओं को पहले हल करना ज़रूरी है. इससे, समस्याओं को हल करने के लिए, उन्हें अलग-अलग कैटेगोरी में बांटा जा सकता है. डिवाइस का मॉडल और डिवाइस की खास जानकारी, दोनों की जानकारी से कार्रवाई करने के लिए बेहतर तरीका ढूंढने में मदद मिलती है. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.android.performancetuner
वर्शन:1.1.2
Unity का कम से कम वर्शन:2017.4
प्रकाशन तारीख2021-05

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AR

AR का लोगो

ऑगमेंटेड रिएलिटी (एआर) के ऐसे अनुभव बनाएं जो डिजिटल और फ़िज़िकल दुनिया को एक साथ जोड़ते हों.

AR Foundation के लिए ARCore एक्सटेंशन

Google ARCore Extensions for AR Foundation, Unity के AR Foundation क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म ऑगमेंटेड रिएलिटी एपीआई को बेहतर बनाता है. यह Google Play Services for AR (ARCore) की सुविधाओं के लिए नेटिव एपीआई भी उपलब्ध कराता है. इन एक्सटेंशन की मदद से, नए एआर अनुभव बनाए जा सकते हैं. इसके अलावा, एआर सुविधाओं के साथ मौजूदा ऐप्लिकेशन को बेहतर बनाया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
वर्शन:1.30.0
Unity का कम से कम वर्शन:2019.4
प्रकाशन तारीख2022-03

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Firebase

Firebase का लोगो

Firebase एक डेवलपमेंट प्लैटफ़ॉर्म है. यह गेम डेवलपर को ऐसे कामयाब गेम बनाने, रिलीज़ करने, और चलाने में मदद करता है जो खिलाड़ियों को पसंद आते हैं. Firebase की मदद से, पूरे बैकएंड इन्फ़्रास्ट्रक्चर को तुरंत सेट अप किया जा सकता है. साथ ही, गेम की क्वालिटी को बेहतर बनाया जा सकता है. इसके अलावा, एक्सपेरिमेंट की मदद से, गेम में खिलाड़ियों की दिलचस्पी बढ़ाई जा सकती है. Firebase, गेम डेवलपमेंट की प्रोसेस को तेज़ और आसान बनाता है. ज़्यादा जानें.

Cloud Firestore

दुनिया भर में गेम का डेटा सेव और सिंक करें.

Cloud Firestore एक फ़्लेक्सिबल NoSQL दस्तावेज़ डेटाबेस है. इसकी मदद से, दुनिया भर में अपने गेम के लिए आसानी से डेटा को सेव, सिंक, और क्वेरी किया जा सकता है.

Firestore, एक साथ कनेक्ट किए गए 10 लाख खिलाड़ियों के साथ काम कर सकता है. साथ ही, मल्टी-रीजन इंस्टेंस के लिए, यह 99.999% अपटाइम की गारंटी देता है. इसका मतलब है कि साल भर में पांच मिनट से भी कम समय के लिए डेटा ऐक्सेस नहीं किया जा सकेगा!

Cloud Firestore की मदद से, आपके गेम खेलने वाले लोग जब चाहें, अपने डेटा को ऐक्सेस कर सकते हैं और उसमें बदलाव कर सकते हैं. वे ऑफ़लाइन होने पर भी ऐसा कर सकते हैं. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.firestore
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Firebase के लिए Cloud Functions

सर्वर को मैनेज किए बिना, अपने मोबाइल बैकएंड कोड को चलाएं.

Cloud Functions की मदद से, हमारे सर्वर पर कोड लिखा और डिप्लॉय किया जा सकता है. यह कोड, आपके गेम में होने वाले इवेंट के हिसाब से अपने-आप जवाब देता है.

इस तरह, आपके गेम के लॉजिक को क्लाइंट से पूरी तरह अलग रखा जाता है, ताकि आप यह पक्का कर सकें कि इसके फ़ंक्शन निजी हैं और इसकी रिवर्स इंजीनियरिंग नहीं की जा सकती. Cloud Functions, आपके गेम के इस्तेमाल के पैटर्न के मुताबिक कंप्यूटिंग रिसॉर्स को अपने-आप स्केल अप करता है. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.functions
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Firebase के लिए Cloud Storage

आसानी से गेम का कॉन्टेंट सेव करें और उपलब्ध कराएं.

Cloud Storage की मदद से, बड़े बाइनरी ऑब्जेक्ट आसानी से सेव किए जा सकते हैं और दिखाए जा सकते हैं. जैसे, स्क्रीनशॉट, रीप्ले या गेम ऐसेट. साथ ही, प्रोटोटाइप से प्रोडक्शन तक आसानी से आगे बढ़ा जा सकता है.

Firebase Authentication के साथ इंटिग्रेट करके, हमारे एलान किए गए सुरक्षा मॉडल का इस्तेमाल किया जा सकता है. इससे ऐक्सेस को कंट्रोल किया जा सकता है और डेटा को सुरक्षित रखा जा सकता है. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.storage
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Firebase AI Logic

जनरेटिव एआई की सुविधाओं को सीधे अपने गेम में शामिल करें.

Firebase के एआई लॉजिक की मदद से, ऐप्लिकेशन में एआई की मदद से उपयोगकर्ता के मनमुताबिक अनुभव दिया जा सकता है. साथ ही, एआई चैट की सुविधा बनाई जा सकती है. इसके अलावा, एआई की मदद से ऑप्टिमाइज़ेशन और ऑटोमेशन किया जा सकता है. साथ ही, कई अन्य काम किए जा सकते हैं! ज़्यादा जानें

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.firebaseai
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Firebase App Check

अपने एपीआई को गलत इस्तेमाल से बचाएं.

App Check की मदद से, एपीआई संसाधनों को गलत इस्तेमाल से बचाया जा सकता है. ऐसा इसलिए, क्योंकि यह बिना अनुमति वाले क्लाइंट को आपके बैकएंड संसाधनों को ऐक्सेस करने से रोकता है. यह Firebase सेवाओं, Google Cloud सेवाओं, और आपके एपीआई, दोनों के साथ काम करता है, ताकि आपके संसाधनों को सुरक्षित रखा जा सके. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.app-check
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Firebase से पुष्टि करना

आसानी से साइन इन करके खिलाड़ियों की पुष्टि करें.

Firebase से पुष्टि करने की सुविधा का इस्तेमाल करके, किसी भी आइडेंटिटी प्रोवाइडर की मदद से खिलाड़ियों को साइन-इन करें. यह ईमेल और पासवर्ड, फ़ोन से पुष्टि, Facebook, Google, Twitter, और अन्य सुविधाओं के साथ काम करता है. आपको शुरू से लेकर आखिर तक सुरक्षित आइडेंटिटी सलूशन मिलता है. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.auth
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Firebase क्लाउड से मैसेज

टारगेट किए गए मैसेज और सूचनाएं भेजना.

Cloud Messaging, आपको सभी प्लैटफ़ॉर्म पर मैसेज और सूचनाएं भेजने का एक भरोसेमंद और कम बैटरी खर्च करने वाला तरीका देता है. आपके पास खिलाड़ियों के कुछ सेगमेंट को टारगेट करने और उन्हें अपने गेम के ब्रैंड के हिसाब से पसंद के मुताबिक बनाने का विकल्प होता है. क्लिक रेट, ओपन रेट, और कन्वर्ज़न पर पड़ने वाले असर जैसे आंकड़ों से, यह भी पता लगाया जा सकता है कि ये कितने असरदार हैं. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.messaging
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Firebase Crashlytics

स्थिरता की समस्याओं को प्राथमिकता दें और उन्हें तेज़ी से ठीक करें.

Firebase Crashlytics की मदद से, गेम की क्वालिटी को खराब करने वाली स्थिरता की समस्याओं को रीयल टाइम में ट्रैक किया जा सकता है, उन्हें प्राथमिकता दी जा सकती है, और ठीक किया जा सकता है. कम समय में ऐप्लिकेशन बंद होने की समस्याओं का पता लगाएं और उन्हें हल करें. साथ ही, गेम का ऐसा कॉन्टेंट और सुविधाएं बनाने में ज़्यादा समय दें जो खिलाड़ियों को पसंद आती हैं.

Crashlytics, नई समस्याओं, दोबारा होने वाली समस्याओं, और बढ़ने वाली समस्याओं के लिए रीयल टाइम में सूचनाएं भी भेजता है. इन समस्याओं पर तुरंत ध्यान देने की ज़रूरत हो सकती है. इससे यह पक्का किया जा सकता है कि आपसे कोई गंभीर क्रैश न छूटे, भले ही आप कहीं भी हों. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.crashlytics
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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संभावित खिलाड़ियों के लिए अपने गेम में सही जगह पर डीप लिंक डालें.

डाइनैमिक लिंक, वे स्मार्ट यूआरएल हैं जो आपको मौजूदा और संभावित खिलाड़ियों को आपके गेम पर किसी भी जगह भेजने की सुविधा देते हैं. ये गेम इंस्टॉल की प्रोसेस में बने रहते हैं, ताकि नए खिलाड़ी पहली बार गेम खोलने पर अपनी पसंद का कॉन्टेंट देख सकें. डाइनैमिक लिंक किसी भी पैमाने पर हमेशा के लिए मुफ़्त होते हैं. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.dynamic-links
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Firebase Installations

Firebase Installations Service (FIS), Firebase ऐप्लिकेशन के हर इंस्टॉल किए गए इंस्टेंस के लिए Firebase इंस्टॉलेशन आईडी (FID) उपलब्ध कराती है. Firebase इंस्टॉलेशन आईडी का इस्तेमाल, Firebase की सेवाएं अंदरूनी तौर पर करती हैं. जैसे, इन-ऐप्लिकेशन मैसेजिंग या रिमोट कॉन्फ़िगरेशन. इसके लिए, डेवलपर को सीधे तौर पर FIS API से इंटरैक्ट करने की ज़रूरत नहीं होती. इस एपीआई का इस्तेमाल करके, डेवलपर Firebase इंस्टॉलेशन और उससे जुड़ा डेटा मिटा सकता है. साथ ही, ऐप्लिकेशन के चुनिंदा इंस्टॉलेशन को टारगेट कर सकता है और इंस्टॉलेशन के पुष्टि करने वाले टोकन वापस पा सकता है. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.installations
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Firebase रीयल टाइम डेटाबेस

करीब रीयल टाइम में डेटा सेव और सिंक करें.

Realtime Database, क्लाउड पर होस्ट किया गया NoSQL डेटाबेस है. यह करीब रीयल टाइम में JSON डेटा सेव और सिंक करने की सुविधा देता है. इसे कम डेटा को बहुत तेज़ी से सिंक करने के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया है.

जब आपके गेम खेलने वाले लोग ऑफ़लाइन होते हैं, तब Realtime Database के SDK टूल बदलावों को पेश करने और सेव करने के लिए डिवाइस पर मौजूद स्थानीय कैश मेमोरी का इस्तेमाल करते हैं. जब डिवाइस ऑनलाइन होता है, तब स्थानीय डेटा अपने-आप सिंक हो जाता है. इससे उपयोगकर्ता, आपके गेम को वहीं से खेलना जारी रख सकते हैं जहां उन्होंने छोड़ा था. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.database
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Firebase रिमोट कॉन्फ़िगरेशन

अपने गेम को झटपट पसंद के मुताबिक बनाएं.

रिमोट कॉन्फ़िगरेशन की मदद से, Firebase कंसोल से ही अपने गेम के काम करने के तरीके और लुक में डाइनैमिक तौर पर बदलाव किया जा सकता है. इससे, खिलाड़ियों को उनकी पसंद के मुताबिक अनुभव दिया जा सकता है. इसके लिए, आपको ऐप्लिकेशन स्टोर से मंज़ूरी मिलने का इंतज़ार नहीं करना पड़ेगा. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.remote-config
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
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Google Analytics

खिलाड़ी से जुड़े मुफ़्त और असीमित आंकड़े पाएं.

Google Analytics की मदद से, अपने खिलाड़ियों को समझा जा सकता है और उनसे जुड़ा जा सकता है. इससे यह पता चलता है कि वे आपके गेम में कौनसी कार्रवाइयां कर रहे हैं, वे सबसे ज़्यादा समय कहां बिताते हैं, और वे गेम क्यों छोड़ रहे हैं. Google Analytics, आपको गेम के बारे में बेहतर फ़ैसले लेने के लिए अहम जानकारी देगा. यह जानकारी, उपयोगकर्ता हासिल करने से लेकर ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल तक के बारे में होगी. अपने Analytics डेटा को Google Ads के साथ भी जोड़ा जा सकता है. इससे यह पक्का किया जा सकता है कि आप ऐसे कैंपेन चला रहे हैं जिनसे आपको अच्छी क्वालिटी वाले प्लेयर मिलें. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.firebase.analytics
वर्शन:12.10.1
Unity का कम से कम वर्शन:2020.1
प्रकाशन तारीख2025-06

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Google Play

Google Play का लोगो

इन पैकेज की मदद से, Unity Engine में मौजूद Google Play Store और उससे जुड़ी सेवाओं के साथ आपके गेम इंटरफ़ेस कर पाते हैं.

Play ऐसेट डिलीवरी

Play ऐसेट डिलीवरी की मदद से, AssetBundle और अन्य ऐसेट को Android ऐप्लिकेशन बंडल में पैकेज किया जा सकता है. साथ ही, उन्हें Google Play के ज़रिए डिलीवर किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

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Play गेम सेवाएं

Android पर उपलब्धियां, लीडरबोर्ड, क्लाउड में सेव किए गए गेम, और अन्य सुविधाएं. ज़्यादा जानें.

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Play में ऐप्लिकेशन की समीक्षा करने की सुविधा

Play In-App Review पैकेज की मदद से, उपयोगकर्ताओं को Play Store पर रेटिंग देने और समीक्षाएं सबमिट करने के लिए कहा जा सकता है. इसके लिए, उन्हें आपका गेम छोड़ने की ज़रूरत नहीं होती. ज़्यादा जानें.

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Play से मिलने वाले इन-ऐप्लिकेशन अपडेट

Play में ऐप्लिकेशन को अपडेट करने की सुविधा का इस्तेमाल करके, लोगों के डिवाइसों पर अपने ऐप्लिकेशन को अप-टू-डेट रखा जा सकता है. इससे लोगों को नई सुविधाएं आज़माने का मौका मिलता है. साथ ही, वे परफ़ॉर्मेंस में हुए सुधारों और गड़बड़ियों को ठीक किए जाने का फ़ायदा पा सकते हैं. ज़्यादा जानें.

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झटपट खेलें

Google Play Instant की मदद से, Android पर गेम और ऐप्लिकेशन लॉन्च किए जा सकते हैं. इसके लिए, उन्हें इंस्टॉल करना ज़रूरी नहीं है. Play Instant पैकेज की मदद से, किसी Android ऐप्लिकेशन को आसानी से इंस्टैंट ऐप्लिकेशन में बदला जा सकता है. इसे Google Play के ज़रिए डिप्लॉय किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

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Play Integrity API

Play Integrity API, आपके ऐप्लिकेशन और गेम को जोखिम भरे और धोखाधड़ी वाले इंटरैक्शन से सुरक्षित रखने में मदद करता है. इससे आपको हमलों और गलत इस्तेमाल को कम करने के लिए सही कार्रवाइयां करने में मदद मिलती है. जैसे, धोखाधड़ी, बेईमानी, और बिना अनुमति के ऐक्सेस करना. ज़्यादा जानें.

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इनपुट एसडीके

Input SDK, एक यूनिफ़ाइड इंटरफ़ेस उपलब्ध कराता है. इसकी मदद से, खिलाड़ी Google Play Games on PC पर खेलने के लिए, किसी भी गेम के लिए माउस और कीबोर्ड बाइंडिंग ढूंढ सकते हैं. ज़्यादा जानें.

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Play Core

Google Play Core पैकेज, Play Core-Common Library उपलब्ध कराता है. इसकी ज़रूरत, Google Play के कुछ पैकेज को होती है. जैसे, Integrity API, ऐसेट डिलीवरी, ऐप्लिकेशन में अपडेट और ऐप्लिकेशन में समीक्षाएं.

इस पैकेज को अलग से इंस्टॉल करने पर, कोई सुविधा नहीं मिलती.

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Play Common

Google Play के Common पैकेज में, वे सामान्य फ़ाइलें होती हैं जिनकी ज़रूरत Google Play के कुछ पैकेज को होती है. जैसे, Integrity API, ऐसेट डिलीवरी, ऐप्लिकेशन में अपडेट, और ऐप्लिकेशन में मिली समीक्षाएं.

इस पैकेज को अलग से इंस्टॉल करने पर, कोई सुविधा नहीं मिलती.

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टूल

Unity में काम करने के लिए सामान्य टूल.

Unity के लिए External Dependency Manager

External Dependency Manager for Unity (EDM4U) का इस्तेमाल, Android के लिए खास तौर पर बनाई गई लाइब्रेरी (जैसे, एएआर), iOS CocoaPods, और/या ट्रांज़िटिव डिपेंडेंसी के वर्शन मैनेजमेंट की ज़रूरत वाले किसी भी Unity पैकेज के लिए किया जा सकता है. ज़्यादा जानें.

सबसे नए वर्शन की जानकारी
पैकेज का नाम:com.google.external-dependency-manager
वर्शन:1.2.186
Unity का कम से कम वर्शन:2019.1
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